יום השנה של Halo 2: "אני חושב שהמשחק המולטיפלייר צריך להיות פנטסטי", מתגרה ספנסר

על פי השמועות, Halo 2 Anniversary יגיע ל-Xbox One בנובמבר הקרוב, ובעוד מיקרוסופט שומרת על שפתיים קצרות בפרויקט, פיל ספנסר הפסיק להתגרות פוטנציאלית בראיון האחרון שלו.

אמנם המשחק לא אושר,IGNשאל את הבוס של אולפני מיקרוסופט מה - אם זה היה קיים - תהיה התכונה המרכזית שלו.

בחיוך הוא ענה, "בעולם הפיקטיבי הזה שבו המשחק הזה היה קיים, זו תשובה קלה: זו חייבת להיות רק חוויית מרובי המשתתפים שכולנו מצאנו באותה התקופה הראשונה.הילה 2מִשְׂחָק. אם אתה חושב על מה שקרה בזכיינית ומה היו רגעי ההיכר - מתי נכנסה הפעלת הדו-קרב, מתי נכנסה דמות נוספת שאפשר לשחק בה שלא הייתה מאסטר צ'יף?

"כל הדברים שאתה ואני יודעים על האבולוציה של הזיכיון, אם אתה מתכוון לומר דבר אחד על Halo 2, אתה הולך לדבר על מרובה משתתפים אמיתי. אני חושב שאתה פשוט צריך להדביק את זה בדיוק כזה דרך ליבה ביסודה.

"למען האמת [נצטרך לעשות את זה] כנראה טוב יותר ממה שעשינוהֵליום נישואין 1. חשבתי שהמשחק מרובה משתתפים ב-Halo 1 Anniversary היה טוב, אבל ל-Halo 1 אף פעם לא היה מרובה משתתפים במובן האמיתי, אז זה תמיד יהיה משהו אחר".

"אם היה משהו שנקרא Halo 2 Anniversary. אני חושב שהמולטיפלייר היה צריך להיות פנטסטי".

בְּאֶמצָעוּתיורוגיימר.