Valve שיתפה כמה פרטים על הגישה שלה לנגישות ב-Half-Life: Alyx.
כחלק מה- Reddit AMA הנרחב של ValveHalf-Life: Alyx, המפתח ענה על מספר שאלות לגבי סוג אפשרויות הנגישות ששחקנים יכולים לצפות במשחק.
ב-AMA, Valve חשף שהפיתוח של תכונות התנועה והנוחות של המשחק כבר נעשה, מה שמאשר שחווית ישיבה ומצב יד שמאל יתמכו ב-Half-Life: Alyx.
כמו כן, תכונות הנגישות נמצאות במצב דומה, אך העבודה נמשכת על תוספות נישה אחרות, כגון תמיכה במשחק עם זרוע אחת.
"אנחנו נדבר על אפשרויות התנועה השונות שלנו ונראה אותן בחלק מהסרטונים הבאים,"Valve הבטיח.
בנושא הנגישות, Valve גם נגע כיצד כמה מהאויבים הנוראיים ביותר של Half-Life עשויים להשפיע על נוחות השחקנים ב-VR. Headcrabs, למשל, הם הרבה יותר בעיה ב-VR בגלל האופן שבו הם תוקפים את הראש של השחקן.
"אם אני בודק את המשחק, ואני נמצא באזור שבו אני יודע שאחד מהדברים האלה נמצא בסביבה, אני אסיר את מערכת הראש וארחיק אותו מהפנים שלי בזמן שאני מנסה לנווט על מסך הצג הדו-ממדי, כדי להפחית את ההשפעה של גילוי סרטני ראש", טריסטן רידפורדנחשף.
ראידפורד הוסיף שזו לא הייתה תלונה גדולה מצד בודקים, ושכל הזמן ש-Valve עבדה על Alyx גרמה לה לגשת למצבים האלה בצורה טובה יותר כדי להפוך אותם לנגישים יותר.
"אימה היא חלק מהפרנצ'ייז, ובאמצעות בדיקות משחק, אנחנו מרגישים שצברנו קצת ביטחון לגבי היכן למתוח את הגבול הזה".
Half-Life: Alyx יוצאת במרץ, ו-Valve בטוח בעצמוזה לא יתעכב.