Half-Life 3: זה יהיה שווה לחכות, או שזה פשוט לא יהיה בכלל

איפה Half-Life 3? ברנה חושבת שהיא יודעת: זה קורבן להצלחה של עצמה, נעול עד למועד שבו הוא יכול להביא משהו מרגש כמו הפריקוולים שלו.

כדי לשמור על מוניטין של אחד המפתחים הטובים בעולם, Valve לא יכול פשוט לחרבן סרט המשך של Half-Life. זה צריך להגדיל את ההקדמה, וזה צריך להגדיל אותו במידה ניכרת. מה שיהיה Half-Life 3, זה לא יהיה "רק יותר Half-Life". יהיה בו משהו חדש ושונה, ומשהו מאוד מיוחד.

זוהי עדות לאיכות והיבוא של הזיכיון של Half-Life ש-15 שנים לאחר השחרור הראשון, ושש שנים מהאחרון, סרטי ההמשך המובטחים שלו הם עדיין בין המשחקים המבוקשים והנדונים ביותר שהיו אי פעם בפוטנציה.Half-Life 2: פרק שלישי וחצי-חיים 3 הם רבי מכר כמעט מובטחים; התהילה האדיבית שלהם היא כזו שאלפים שלא שיחקו במקור ייחתמו ויתחילו.

אז למה לעזאזל Valve לא יורק אותם החוצה כמו לאף אחד? אחד הדברים שגורמים למעריצים להיות כל כך מטורפים הוא כי זה יהיה כל כך קל לספק את מה שהם חושבים שהם רוצים. "רק תן לנו עוד Half-Life", היא התחינה. "כמה קשה זה יכול להיות? עוד גורדון פרימן חווה הרפתקאות. יותר אליקס. יותר נרטיב בגוף ראשון, סוחף; עולם אינטראקטיבי יותר; עיצוב ברמה חזקה יותר; יותר פאזלים וכלי נשק וחייזרים מגניבים."

Valve יכול לעשות את זה, לשאוב עוד כמה פרקים או אפילו סרט המשך מלא כדי לצמצם את הצעקות. אבל זה היה עושה משהו שהוא מעולם לא עשה קודם לכן - להוציא עוד משחק רק בגלל שהוא יכול, ולא בגלל שיש לו מטען של רעיונות שרק מתחננים שיוציאו לפועל. Half-Life ו-Half-Life 2 לא קיימים מכיוון ש-Valve היה צריך להרוויח כסף, למרות שהיה זמן שזה קרה; הם קיימים כי ל-Valve היה משהו מיוחד לעשות ולומר עם משחקים.

משחקי Half-Life הם הרבה יותר מאשר יריות פשוטים; הם חלוצים של טכניקה סיפורית בגוף ראשון ועיצוב ברמה סוחפת. קל לשכוח עכשיו שהנוסחה הפכה לגנרית, אבל זה היה מהלך נועז לעבוד עם נקודות החוזק של המשחקים כמדיום ולא נגדם, וההשפעה שלו מורגשת ברוב משחקי הטריפל-A המודרניים, מ-Call of Duty: Ghostsאֶלמעבר: שתי נשמות. הטכניקות שהוצגו במשחק הראשון השתכללו מאוד במשחק השני, ובמידה פחותה יותר בפרקים. זה תרם למגמה שעדיין מתפתחת בתחום המשחקים, שבה נרטיבים לא רק לאחר שהמכניקה נמחקה, אלא חלק מהותי מתהליך היצירה כולו.

אבל למרות שה-Half-Life והמשכים שלו היו מאוד משפיעים ומהנים מאוד, הם לא בהכרח התיישנו היטב; שחקנים שמנסים את זה בפעם הראשונה היום, מיודע על ידי עשרות אם לא מאות משחקים המשתמשים בטכניקות פורצות הדרך שלו, כנראה לא ימצאו את זה מעורר מחשבה כמו שעשו גיימרים עכשוויים. למעשה, הם עשויים למצוא את זה קצת מעצבן - הוא מכיל מספר טרופים שהתחילו להישחק בגלל החזרה. זה כמו לצפות בסרט סלאשר מוקדם ולמצוא אותו קצת משעמם וצפוי כי שום דבר בו לא מזעזע אותך, למרות שהקהל העכשווי היה המום מהמתח והאפקטים המיוחדים. זה עדיין הראשון ואולי אפילו הטוב ביותר, אבל ההשפעה אבדה.

אם Valve היה משחרר משחק שהיה, בעצם, "רק יותר Half-Life", מעריצים רבים ורוב המבקרים כנראה היו מאוכזבים בכל מקרה; משקל הציפייה הוא שהזכיינית תחזור על הישגיה על ידי פריצת דרך, ביסוס מוסכמות חדשות וסוחף את מוחנו הקטנטנים. "רק עוד Half-Life" לא הולך להשיג את זה. זה לא יעשה דברים חדשים. זה לא יפתיע.

אופן הפעולה של Valve עד היום היה לעשות דברים חדשים; להפתיע; וכדי לעמוד בציפיות או לעלות עליהן. ההמשך שלו -פורטל 2ונותרו 4 מתים 2- קיימים כי היה עוד משהו לעשות עם הרעיונות האלה, משהו שדרש בנייה מחדש מלאה. לא סתם קיבלנו יותר פורטל, או יותר Left 4 Dead; אכן, ל-Left 4 Dead עדיין היו כל כך הרבה חיים, עד שההחלטה של ​​Valve לבצע בנייה מחדש מוחלטת עם Left 4 Dead 2 נתקלה בחוסר הסכמת האוהדים והאשמות שהמפתח חולב אותו למרות השיפורים הרבים והמגוונים שהטכנולוגיה החדשה סיפקה.

זו האשמה לא הוגנת. Valve לא צריך "לחלוב" תמורת כסף על ידי שחרור אי פעם של המשך מחורבן; הוא הבעלים של Steam, יש לו יותר מזומנים ממה שהוא צפוי להזדקק לו במשך זמן רב מאוד, ואינו נותן לעכברוש כמה תמונות של Fry TAKE MY MONEY אתה שולח אליו. אבל כדי לשמור על מוניטין של אחד המפתחים הטובים בעולם, Valve לא יכול סתם לחרבן סרט המשך של Half-Life. זה צריך להגדיל את ההקדמה, וזה צריך להגדיל אותו במידה ניכרת. מה שיהיה Half-Life 3, זה לא יהיה "רק יותר Half-Life". יהיה בו משהו חדש ושונה, ומשהו מאוד מיוחד.

איפה Half-Life 3? יכול להיות שזה בתהליכים. יכול להיות שזה לא נמצא בשום מקום. אולי זה כמעט גמור, או שאולי אף אחד ב-Valve עדיין לא הגה את רעיון הליבה היחיד שיהווה את הלב של המשחק החדש, שמדרבן את Valve ליצור משהו גדול, טוב יותר ונועז יותר מאבותיו. מה שמובטח הוא שכשזה אכן יגיע זה יהיה שווה לחכות - או שפשוט נחכה לנצח. עבור Valve, אין דרך ביניים.

אני אגיד לך מה בכל זאת; אַף עַל פִּיזה לא יהיה בלעדי לפלטפורמה, "משהו חדש ושונה" פשוט עשוי להיות "להיות חלון הראווה המושלם עבורבקר Steam", אשר צפוי בשנה הבאה יחד עםהגל הראשון של מכונות Steam. משהו לחשוב עליו, כן?