GTAהמפתחת Rockstar ניסתה פעם להכין משחק הישרדות זומבים המתרחש בסקוטלנד באמצעותסגן העירהקוד של, אבל התייאשו מהר כי אנשים מצאו שזה רעיון מדכא מכדי להמשיך לעבוד עליו.
לא, זו לא סאטירה. הפרויקט הזה היה כנראה משהו שהמפתחים של Rockstar North עבדו עליו בתור קצת שינוי קצב בין פרסום ה-Vice City האהוב לא פחותGTA San Andreasבתחילת שנות ה-2000.
כך לפי המפתח ההולנדיאוב ורמייג', ששימש כמנהל הטכני של הסטודיו בין 1995 ל-2009 ולאחרונה החליט להתחילבלוגדן במה שעבד במהלך התפקיד. באחד הערכיםהוא פרסם עד כה, ורמייג' מתעמק בכמה משחקים שמעולם לא הגיעו למעשה למדפים, כאשר אחד מהם הוא משחק הזומבים, שקיבל את תואר העבודה "Z".
"אחרי Vice City הייתה תחושה בתוך צפון שיהיה נחמד לעשות משהו אחר. משהו שלא היה GTA", משחזר היזם. "חלק מהאמנים רצו לעשות משחק הישרדות זומבים. מתכנתים אוהבים פנטזיה. אמנים אוהבים זומבים. לא בטוח למה זה. חיפשנו את רעיון הזומבים במשך זמן מה."
לגבי איך זה יכול היה להיראות, ורמייג' מסביר: "הרעיון היה להשתמש בקוד Vice כפי שהוא. המשחק היה אמור להתקיים על אי סקוטי ערפילי סחוף רוחות. השחקן יהיה תחת התקפה מתמדת של זומבים. השחקן יצטרך להשתמש בכלי רכב כדי להתנייד, אבל כלי רכב יצטרכו דלק. רכישת הדלק תהיה חלק גדול מהמשחק".
לצערם של אלה שאוהבים לצוד בנזין בגשם שוטף תוך ניסיון להימנע מלהפוך לארוחת ערב של מישהו, המפתח אומר שהמשחק עבד רק עבור משהו באזור של חודש לפני שהאולפן ויתר עליו.
"הרעיון נראה מדכא ומהר אזל הקיטור", אומר ורמייג' בפוסט, "אפילו האנשים שטבעו את הרעיון במקור איבדו אמון. עזבנו את הרעיון והמשכנו עם סן אנדראס".
אז זה היה הסוף של זה, כך נראה. עם זאת, המפתח נוגע גם ב-Agent, משחק הריגול בסגנון ג'יימס בונד שעליו עבד האולפן לאחר שהעלה את סן אנדראס, שהגיע עד שהוכרז ב-E3 2009 לפני שהצוות שלו הצטרף לדחיפה של רוקסטאר ברחבי החברה.GTA 4נַעֲשָׂה.
"ניסינו לצמצם את [הסוכן] בניסיון לעשות את רוב העניין לפני שהשיחה הבלתי נמנעת מניו יורק תגיע. גזרנו רמה שלמה, אני חושב בקהיר, ואולי אפילו את קטע החלל", מגלה ורמייג'. "אני חושב שזה נמסר לחברה אחרת בתוך [רוקסטאר], אבל מעולם לא הושלם."
אם יש לך מצב רוח לעוד נוסטלגיה של רוקסטאר, אולי תיהנה להיזכר כמה נהדרGTA 5הטריילרים של היו על ידי קריאההקטע הזה.