שחקן GTA Online טוען שהבין מדוע המשחק נטען כל כך איטי, מציע תיקון

אGTA אונלייןmodder כנראה הצליחה לצמצם את זמני הטעינה בעד 70% והציעה את התיקון גם לשחקנים שרוצים לקצר את זמני הטעינה שלהם.

בוץ T0STפרסם מאמרחופר בזמני הטעינה המזעזעים הידועים לשמצה ב-GTA Online. לאחר מחקר וכתיבת תוכנית ייחודית לאינטראקציה עם קבצי המשחק, T0ST הצליחה להפחית את זמני הטעינה ב-70%.

מסתבר שהמשחק לא בהכרח מתקשה לטעון הודות לאופי העולם הפתוח שלו, אלא בגלל שיש צוואר בקבוק של מעבד שיורגש בעיקר במחשבים ברמה נמוכה או בינונית, כמו גם מנתח JSON שהוא כנראה גרוע מיושם ולא באמת יכול להתמודד עם מסד הנתונים של 10MB JSON שהמשחק צריך לקרוא כדי להיפתח כמו שצריך. מסד הנתונים הזה מכיל עצום של 63,000 פריטים ונחקר על ידי המנתח בכל פעם שהמשחק נפתח (לפייציקה דיגיטלית).

מה שגרוע מכך, ברגע שהמנתח JSON "הנבנה בצורה גרועה/נאיבית" סוף סוף עבר את הקובץ, גם שגרת ביטול הכפילות של פריטים של Rockstar פועלת לאט במיוחד.

T0ST הצליחה לכתוב קובץ .dll שניתן לייבא לקובץ GTA Online ולהשתמש בו כדי לשפר את זמני הטעינה בהפרש משמעותי.

הקובץ מכיל ספריית פונקציות ומידע אחר שניתן לגשת אליהם על ידי תוכנת Windows להבנה וניתוח קלים יותר. ביצירת קובץ .dll חדש זה (ומה שהופך אותו זמין להורדה של הציבור), T0ST בעצם הפכה את השיפורים בזמן הטעינה שהם הצליחו להשיג במשחק שלהם לזמינים לכולם.

רק שים לב, כמובן, שאם אתה לא באמת יודע מה אתה עושה כאן, אתה עלול לסבול את המשחק שמירתך, הנתונים שלך, או אפילו להסתכן בהרחקה מ-Rockstar בגלל מניפולציה של קבצים רשמיים במשחק. הוזהרתם!

במחקר המקדים של T0ST, המודדר גילה כי למעלה מ-80% מהמשתמשים התלוננו על זמן טעינה של 3-6 דקות בעת ניסיון לאתחל את GTA Online, כאשר למעלה מ-35% ציינו שהם נוטים לחכות 6 דקות או יותר כדי להיכנס למשחק .

T0ST קראה לרוקסטאר לתקן את הבעיה הזו, מכיוון שהם לא מאמינים שזו תהיה בעיה גדולה מדי להתמודד. "אם זה יגיע איכשהו ל-Rockstar: הבעיות לא אמורות לקחת יותר מיממה עד שמפתח אחד יפתור", סיכם המודדר בפוסט שלהם.

זירוז זמני הטעינה אמור להיות קריאה פופולרית עבור שחקנים רבים; אחרי הכל,ל-GTA Online היו יותר שחקנים חודשיים ב-2020 מאשר בכל שנה אחרתעד היום.