מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
Grand Theft Auto Onlineשוחרר כבר בשנת 2013 ומאז הפך לאחד המשחקים הפופולריים ביותר על פני כדור הארץ. מיליוני שחקנים נכנסים ל-GTA Online מדי חודש ורבים חולקים את אותו רצון: לגנוב, להרוויח ולקבל הרבה כסף. כסף ב-GTA Online הוא החלק החשוב ביותר במשחק. זה מאפשר לשחקנים לקנות כלי רכב חדשים, להגדיר שוד, להתאים אישית בגדים ומכוניות, לקנות בירה, או אפילו להשיק לייזר חלל ענק.
הרצון הזה לכסף ולרשימה גדולה של דברים לבזבז עליהם את הכסף יצר כלכלה ב-GTA Online. וכמו כל כלכלה, אנחנו יכולים לנתח אותה כדי למצוא דפוסים ומגמות. לאחר שביליתי שבוע בהרכבת כמה נתונים לגבי מחירי מכוניות ופריטים אחרים ב-GTA Online, אישרתי את מה שרבים, כולל אני, האמינו במשך שנים: ל-GTA Online יש בעיית אינפלציה. מחירי הסחורות הולכים ועולים, בעוד שהדרכים הטובות ביותר להרוויח מזומנים ב-GTA Online לא עולות כדי לעמוד בקצב. זה הוביל לכך שלדולרים ב-GTA Online יש פחות ערך היום מאשר ב-2013, כשהושק לראשונה.
הימים הראשונים
הדוגמה הקלה ביותר לאינפלציה ב-GTA Online נמצאת כאשר מסתכלים על העדכון הראשון ומשווים אותו לעדכונים אחרים שבאו לאחר מכן. עדכון Beach Bum שוחרר ב-19 בנובמבר 2013, כחודשיים לאחר שהשרתים של GTA Online עלו לאוויר. עדכון זה הוסיף בגדים, מכוניות וכלי נשק חדשים. כל התוכן הזה ניתן לשחקנים בחינם, כולל טנדר, סירה וכרכרה דיונה. זו תהיה הפעם הראשונה והאחרונה שעדכון GTA Online ימסור את כל התוכן החדש שלו בחינם.
העדכון הבא ממש, The Valentine's Day Massacre, הקפיץ את המחיר מ-$0 עבור מכונית חדשה ל-$750,000 במשחק עבור הרכב החדש האחד והיחיד שהתווסף בעדכון הקטן יותר בנושא החג הזה. בזמנו אני זוכר שהזדעזעתי מכמה יקר היה המחיר של המכונית ההיא. שלושת העדכונים הבאים יכללו מגוון טוב יותר של מחירים, כאשר מטוס אחד יעלה יותר מ-750 אלף דולר וכל שאר כלי הרכב יעלו פחות. בסך הכל חמשת העדכונים הראשונים ל-GTA Online הוסיפו 20 כלי רכב חדשים, 18 מהם היו מכוניות ומשאיות קרקעיות.
להרוויח כסף ב-2014
באותה תקופה להרוויח כל כך הרבה כסף ב-GTA Online לא היה קשה במיוחד. השיטה הנפוצה ביותר הייתה משימות מגע שחיקה, כמו Violent Duct. לעשות את אותה משימה שוב ושוב הייתה בדרך כלל דרך קלה למדי, אם כי די גוזלת זמן, לקנות כמה מפריטי הכרטיסים הגדולים הראשונים ב-GTA Online. משימות כמו Violent Duct שילמו כ-9,000 דולר לכל השלמה. אז אם שחקן היה רוצה לקנות את ה-Vestra, הרכב היקר ביותר שהתווסף בעדכונים המוקדמים, הוא היה צריך לטחון הרבה. שחקנים יצטרכו להשלים את Violent Duct 106 פעמים כדי להיות מסוגלים להרשות לעצמם את ה-Vestra.
אבל זמן קצר לאחר ההשקה, Rockstar תיקן את היכולת לשחק מחדש במהירות משימות שוב ושוב. זו הייתה דוגמה מוקדמת של רוקסטאר שמנסה לשמור על שליטה על הכלכלה שלה.
מלבד משימות טחינה ומירוצים, הדרך המהירה והקלה ביותר להשיג כסף ב-GTA Online בימים הראשונים הייתה קניית כרטיס Shark Card, דרך מהירה להרוויח הרבה מטבעות במשחק על ידי תשלום כסף בעולם האמיתי. כמובן שכרטיסי כריש היו ועודם היבט מאוד שנוי במחלוקת של GTA Online, כשכמה מעריצים האמינו שהם הורסים את המשחק לחלוטין. ללא קשר למחלוקת, כמה שחקנים קנו את הכרטיסים האלה כדי לעזור לרכוש פריטים יקרים יותר ב-GTA Online מוקדם יותר.
כדי לקנות את ה-Vestra באמצעות כרטיסי כריש, השחקנים יצטרכו להוציא 20 דולר עבור כרטיס כריש לבן, המעניק לשחקנים 1.25 מיליון דולר ב-GTA Online. מחירי Shark Card והסכום שהם שילמו מעולם לא השתנו ב-GTA Online, מה שהפך לבעיה מכיוון שעדכונים מאוחרים יותר הוסיפו פריטים יקרים יותר.
עליית מחירים ב-2018
אחד ההבדלים הגדולים ביותר בין GTA Online לפני כמה שנים בהשוואה ל-GTA Online ב-2018 הוא שהעדכונים גדולים יותר ונמשכים זמן רב יותר. בשל כך, הנתונים שלי הם רק משני העדכונים האחרונים של GTA Online. שני העדכונים האחרונים לבדם, The Doomsday Heist ו-Southern San Andreas Super Sport Series, הוסיפו 43 כלי רכב למשחק. שמונה מכלי רכב אלה הם מטוסים, מסוקים, כלי רכב צבאיים ומטוס סילון.
כשמסתכלים על הנתונים, התברר ש-GTA Online הוא משחק יקר יותר בימינו. המחיר הממוצע של רכב כביש, כמו מכונית או משאית, גבוה בהרבה. והרכב היקר ביותר יקר כמעט פי 5.
כשמסתכלים רק על הממוצעים והמחירים הקיצוניים, די קל לראות שמחירי GTA Online נעים כלפי מעלה. אבל חפירה בפיסות נתונים אחרות באמת עוזרת להאיר כמה גרועה האינפלציה ב-GTA Online מקבלת עם כל עדכון שעובר. למשל, השוואת חמשת הרכבים היקרים ביותר משנת 2014 לחמשת הרכבים המובילים מהיום.
הרכב היקר ביותר מהימים הראשונים של GTA Online אפילו לא יגיע לחמשת הרכבים הכי יקרים מהעדכונים האחרונים. אני זוכר בעבר כשרכב שעלה יותר ממיליון דולר היה דבר מטורף לראות. כעת, נראה שזה נדיר כאשר כלי רכב בעלות של פחות ממיליון דולר.
להרוויח כסף בשנת 2018
ככל ש-GTA Online גדל, הפך גם קל יותר להרוויח יותר כסף. לשחקנים יש כעת עסקים שהם יכולים לנהל, שוד שהם יכולים לבצע ואירועים שבועיים שמציעים בונוסים. אחת הדרכים הפופולריות ביותר להרוויח כסף היא באמצעות השוד ובמיוחד השוד של בנק Pacific Standard. בעוד שדידות חדשות יותר ומשתלמת יותר יצאו בעדכונים האחרונים, השוד הפסיפיק הסטנדרטי עדיין פופולרי. שחקנים יודעים בדיוק איך לנצח אותו במהירות וביעילות.
אם אתה משחק חזק עם צוות מיומן ועושה את זה כמעט מושלם, אתה יכול ללכת משם עם כ-300,000 לאחר פיצול ההובלה. כלומר, כדי לקנות את הרכב היקר ביותר מהעדכונים האחרונים, מכונית Deluxo המעופפת, תצטרך להשלים את השוד הפסיפיק סטנדרטי 16 פעמים או יותר. לסקרנים, אם תרצו לטחון את משימת ה-Violent Duct הישנה, תצטרכו להשלים אותה בערך 525 פעמים. זה הרבה טחינה.
אבל מכיוון ש-Rockstar הגדילה את כמות הכסף ששחקנים יכולים להרוויח, זה גם העלה את המחירים כמעט בכל דבר. ולפעמים שחקנים משלמים יותר כסף על משהו שבעבר לא היה עולה כל כך הרבה.
משלמים יותר עבור פחות
חלק מהרכבים החדשים יותר בעלות של כמה מיליוני דולרים הגיוני. לדוגמה, ה-Thruster הוא אב טיפוס סילון חמוש, כך שיש לו תג מחיר גבוה מרגיש מוצדק. אבל דברים אחרים נראים מתומחרים בצורה מגוחכת ומראים איך כלכלת GTA Online סובלת מאינפלציה.
עוד ב-2014, רוקסטאר הוסיפה את ה-Turismo R, בזמנו מכונית-על חדשה ומהירה. היא עלתה 500 אלף דולר וניתן לשדרג אותה למכונית מירוץ מוצקה. בשנת 2017, רוקסטאר הוסיפה את ה-Retinue, מכונית סדאן ותיקה משנות ה-70. המכונית הישנה הזו עולה 615 אלף דולר - 115 אלף דולר יותר מה-Turismo R, מכונית על של 500 אלף דולר משלוש שנים בלבד לפני כן.
דוגמאות אחרות לאינפלציה כוללות מפתח ברגים שהתווסף בעדכון האופנוענים ב-2016 שעולה 7,150 דולר ומקלת בריכה פשוטה מעץ שעולה 6,250 דולר. שני כלי הנשק הבסיסיים הללו עולים יותר מכמה אקדחים ו-SMGs שהיו זמינים מאז ההשקה.
המחירים העולים האלה גרמו לכמה שחקנים להוציא יותר כסף בקניית כרטיסי כריש. כמה מעריצי GTA Online ב-Reddit שיתפו כמה הם הוציאו על המשחק מאז שיצא לאקרנים. חלקם הוציאו יותר מ-$100 או יותר ב-GTA Online.
משתמש Reddit ומעריץ GTA Online שדיברתי איתו, Aleomagic, הודה שהוציא כ-2.5 אלף דולר בכסף אמיתי בקניית כרטיסי כריש. Aleomagic לא מאמין שמישהו צריך להוציא כסף ב-GTA Online כדי לשחק בו, אבל Rockstar מפתה שחקנים לעתים קרובות לרכוש כרטיסים. "המשחק בהחלט מעודד אותך לקנות אותם", אומר Aleomagic. "[שחקנים מקבלים] שיחות טלפון, מיילים וחלונות קופצים במשחק שתמיד מפריעים לך לקנות דברים חדשים, וזה יקר מאוד." למרות ש-Aleomagic לא מתחרט על הוצאת הכסף, הוא מבין שהוא יכול היה להוציא אותו על דברים שימושיים יותר. הוא גם מסביר שגם הוא מרגיש של-GTA Online יש בעיית אינפלציה. "התמחור [במשחק] גדל כל הזמן בהשוואה לזמן שבו הוא יצא לראשונה", אומר Aleomagic. "הדברים עכשיו במחיר מופקע, אבל אני מניח שזה חיסרון בעדכונים החינמיים הקבועים."
רמאות ומודינג
מכיוון שלשחקנים רבים נמאס לטחון או לא רוצים לשחק ב-Pacific Standard עשרות פעמים בכל שבוע כדי לקנות את המכוניות והשדרוגים החדשים ביותר, כמה שחקנים התחילו לרמות כדי לקבל יותר כסף. חיפוש מהיר ביוטיוב יחזיר מאות סרטונים העוסקים בשיטות שונות לבגידה ולהרוויח כסף נוסף. אבל בדוגמה אחרת של רוקסטאר שמנסה להגן על הכלכלה ולשלוט בה, שיטות אלו בדרך כלל מתוקנות תוך מספר ימים. יש שחקנים שמרגישים ש-Rockstar מעלה עדיפות לתקלות הכסף הללו ומתעלמת מבעיות ישנות ב-GTA Online, כמו זמני טעינה ארוכים ובאגים בלתי מנוצחים ואי-נראות.
כמה שחקנים ערמומיים אפילו משנים את GTA Online ומורידים מיליוני דולרים בלובי או מוכרים מזומנים לשחקנים בעלות נמוכה בהרבה מכרטיסי כריש. שחקנים אלה נמצאים בעיקר במחשב, Xbox 360 ו-PlayStation 3. למרות שזה מעולם לא אושר לחלוטין על ידי Rockstar, מאמינים שאחת הסיבות לכך ש-Rockstar הסירה את היכולת של שחקנים להעביר דמויות מקונסולות ישנות לקונסולות מודרניות היא בגלל המודרים האלה . שחקנים יכולים לקבל מיליוני דולרים מותאמים ב-Xbox 360 ואז להעביר את החשבון שלהם ואת המזומנים שלהם ל-PlayStation 4 או Xbox One. סיום התמיכה בהעברת חשבונות היא ככל הנראה דוגמה נוספת לכך ש-Rockstar מנסה לשלוט ולתחזק את כלכלת GTA Online.
בהסתכלות על הנתונים הן מהעבר והן מההווה, נראה ברור שלGTA Online יש בעיית אינפלציה. באשר למה הבעיה הזו קיימת, זו תשובה מסובכת יותר. אם תשאלו כמה שחקנים, הסיבה העיקרית לכך שהאינפלציה של GTA Online קיימת היא בגלל כרטיסי Shark. רבים מאמינים שרוקסטאר מעלה מחירים כדי לאלץ שחקנים לקנות יותר קלפים. למרות שזה יכול להיות אפשרי, אני לא חושב שכרטיסי כריש הם הגורם העיקרי או הסיבה היחידה שהמחירים עולים.
חלק מהסיבה שהמחירים ממשיכים לעלות היא בגלל ש-Rockstar ממשיכה להוסיף עוד פעילויות ששחקנים יכולים להשלים כדי להרוויח כסף. עם עוד דרכים להרוויח יותר כסף, רוקסטאר ככל הנראה מעלה מחירים כדי לשמור על מכוניות על ופריטים יקרי ערך אחרים שקשה להשיג. זה בתורו הופך אותם ליותר נחשקים. גורם נוסף הוא רמאות. בשלב זה יש כנראה מיליוני, אולי מיליארדים, של כסף GTA מעודן שצף ברחבי GTA Online. Rockstar ניסתה לטהר חלק ממנו, אבל זו משימה בלתי אפשרית להסיר את הכל.
סיבה נוספת לאינפלציה היא שרוקסטאר, מחוץ למכירות זמניות, כמעט אף פעם לא משנה מחירים על פריטים ישנים יותר. אז מה שהיה פעם יקר וקשה להשגה הוא עכשיו זול ולא שווה ערך. האם Rockstar בעתיד יעלה מחירים על פריטים ישנים יותר? אני בספק. רוב המעריצים יראו את זה כצעד המונע על חמדנות לחלוטין.
המציאות היא שכל עוד GTA Online ממשיך להיות פופולרי ויש לו עדכונים, סביר להניח שהמחירים יעלו עם כל שנה שעוברת. אם GTA Online עדיין קיים בשנת 2025 כמה תעלה מכונית על? 6 מיליון דולר? 10 מיליון דולר? זה מאוד אפשרי. לעת עתה, אני ממליץ לקנות מכוניות ופריטים אחרים כשהם יוצאים למכירה ולחסוך כסף לעתיד.