בתחילת מאי, ראינו את Red Hood ו-Nightwing תופסים את מרכז הבמהפיצוץ חדשגות'אם נייטסטריילר למשחקמ-DC ו-WB Games Montreal. הסרטון היה ההסתכלות הראשונה שלנו על המשחק מזה שנים, ובאמת סידר כמה שאלות שהיו לנו לגבי הכותרת - אבל האם הוא מרשים? והאם אכפת לך ממשחק באטמן שאין בו באטמן? זה עדיין נתון לדיון.
אחד החלקים המדאיגים ביותר בצילומים שראינו היה עד כמה הוא נראה חתוך. לצד הצילומים החדשים, למדנו את זהגות'אם נייטסרָצוֹןהושק רק ב-PS5, Xbox Series X/S ובמחשב האישי- מוותר לחלוטין על שחרור על קונסולות הדור האחרון, PS4 ו-Xbox One.
למרות שזה טוב (תמיד נחמד שיש משחקים שאינם מוגבלים על ידי חומרה ישנה), היינו מצפים שהצילומים המוצגים יהיו ממש מרשימים וראוותניים... לא מלאים בבעיות מרקם והאטה, ונראות די מטושטש במקומות. בואו נגיד את זה בכך שזו גרסה לא גמורה של המשחק. לעת עתה, לפחות.
עם זאת, לפחות המשחק עצמו נראה בסדר. במאי המשחק ג'ף אלנור מדבר עלינו דרך המשחק בזמן שה-Red Hood שקם לתחייה וה-Nightwing האקרובטית מתנהלים בעסקי המאבק בפשעים שלהם ברחובותיה הנצורים של גות'אם. בואו נפרט כמה מהקטעים המעניינים ביותר מהצילומים המוצעים:
לְחִימָה
בין Nightwing ל-Red Hood, אנחנו מבינים היטב איך Gotham Knights ירגיש. הלחימה של נייטווינג עוסקת במומנטום, וצפצוף בין אויבים ושימוש במהירות כדי לשלוט בקהל הוא הכל חלק מהמשחק, כאן.
כיפה אדומה משתמשת ברובים לא קטלניים (בטח, בסדר) שפלפל יורה על אויבים, ויכול להטמין רימונים וחומרי נפץ (לכאורה לא קטלניים) על אויבים שיכולים להתפוצץ בגחמה כדי לגרום נזק רב יותר לקבוצות של בריונים .
שני המשגיחים יכולים להתחבר כדי לבצע מכות על אויבים, ונראה מאוד שההתקרבות לאבדונים, בעוד שיתוף פעולה כדי למקד איומים מיידיים יותר יהיה החלק המרכזי של המשחק, כאן.
בהתחשב בעובדה שיש מספרי נזק גלויים (אתה יכול לכבות אותם, אם אתה רוצה) ועוד רכיבי RPG במשחק, זה מרגיש כאילו זה ישחק יותר בדומה, למשל, ל-Marvel's Avengers מאשר למשחקי Arkham הקודמים. זה דבר טוב? בעיניי, לא. אבל יש רק כל כך הרבה שאתה יכול להעריך מבלי לשים את ידיך בפועל על הכותרת.
חציה
כדי להתנייד בעיר, Nightwing משתמש בטרפז מעופף - בעצם רחפן - שמחקה את הדרך שבה באטמן טס במשחקי ארקהאם בעבר כדי להפוך את ההגעה מנקודה A ל-B ללא כאבים ככל האפשר.
רד הוד, בינתיים, מסתמך על קפיצה מיסטית מוזרה כדי לקפוץ על פני האוויר, שככל הנראה הוענקה לו כשהוחזר מהמתים. הממ. זה לא מרגיש בקנה אחד עם משפחת העטלפים, באמת, אבל אני מניח שכולם צריכים דרך להתמצא.
כל ארבעת הגיבורים יכולים לנהוג ברחובות על אופנוע, שנראה שהוא נע באיטיות ובכבדות למדי - בדרך כלל לא מה שאתה רוצה מכלי רכב דו-גלגלי. אולי זה מרגיש טוב יותר ברגע שאתה באמת משתמש בו, עם הידיים. עם זאת, חבר המושבעים יצא לעניין הזה - גם האנימציות הנלוות אליו קצת פגומות.
אתה יכול גם לנסוע במהירות ברחבי העיר עם ה-Fast Bat mecha-glider, כי הפרודיה מתה.
יצירה
לגורל יש הרבה מה לענות. ממשק המשתמש בתפריטים נראה כמו משהו בין Destiny ל-Diablo, עם צבעים מדורגים לפריטים אקזוטיים ונדירים, ומשאבים שנראים כאילו אפשר היה להעלות אותם בסיטונאות מעונת המצולמים, או משהו כזה.
מה שמגיע אחר כך שווה לקורס בכל דבר כזה: נתונים סטטיסטיים אטומים, כרטיסיות ליצירה, כרטיסיות למודדים, היכולת לפרק את כל החליפה שעשית, וצמתים לשדרוגים ושבבים.
קיווינו שלמשחק תהיה התאמה אישית יותר בקנה אחד עם, נניח, Injustice 2 - שבו אתה יכול להוסיף חלקים מודולריים לשריון - אבל נראה שזה בעיקר תלבושות סיטונאיות ומראה שאתה יכול להחליף עבור התנגדויות והטבות שונות.
האם תהיה אהבה לחומר המקור כמוספיידרמן של מארוולב-PS4? נראה.
Gotham Knights צפויה כעת לצאת ב-25 באוקטובר 2022 עבור Xbox Series X/S, PS5 ו-PC לאחרעיכוב מחלון השחרור הראשוני של 2021.