God of War Ragnarok יסיים את הסאגה הנורדית כי המשחקים לוקחים יותר מדי זמן להכין

לקח לסוני סנטה מוניקה כמעט חמש שנים להמציא מחדש את סדרת God of War האייקונית ולהגיע לאתחול 2018. למרות שהמפתח התכוון שהמשחק השני יקדיש פחות זמן בפיתוח,אל המלחמה ראגנארוקכברמכוון לשחרור 2022- ארבע שנים לאחר קודמו.

זו אחת הסיבות העיקריות לכך שהאולפן מסיים את הסאגה הנורדית עם ראגנארוק, במקום לפזר אותה על פני שלושה משחקים כפי שאופייני.

בראיון ליוטיובקפטן קובה, במאי האתחול, Cory Barlog, הסביר שבהתחשב בכמה זמן לקח כל משחק עד כה ליצור, טרילוגיה שלמה עם סיפור בודד הייתה נמשכת ככל הנראה בערך 15 שנים.

"אני מרגיש שזה פשוט מתוח מדי. כאילו, אני מרגיש שאנחנו מבקשים יותר מדי, להגיד שההשלמה בפועל של הסיפור הזה לוקח כל כך הרבה זמן פשוט מרגישה ארוכה מדי, ובהתחשב באיזה מקום הצוות היה ואיפה אריק היה עם מה שהוא רצה לעשות, חשבתי, תראה, אני חושב שאנחנו באמת יכולים לעשות את זה בסיפור השני", אמר.

"כי רוב מה שניסינו לעשות מההתחלה היה לספר משהו על קרייטוס ואטריוס. הליבה של המנוע של הסיפור היא בעצם מערכת היחסים בין שתי הדמויות האלה", הוסיף.

"והמורכבות קורנת החוצה כמו אדוות בבריכה. נוכל להפוך את זה לאוקיינוס ​​ולגרום לאדוות האלו לעבור אלפי קילומטרים. אבל האם זה נחוץ והאם זה מועיל, או שאנחנו מרגישים כמו, אתה יודע מה, זה פשוט מפזרים את זה רחוק מדי, האדוות מתרחקות מדי, ואתה קצת מאבד את העלילה."

לא בדיוק ברור מה התוכנית לאחר רגנרוק. קרייטוס יכול להמשיך ולעבור לתרבות אחרת, אבל ייתכן שגם סנטה מוניקה תרצה המצאה מחדש מלאה עם מוביל חדש לגמרי.

בתערוכת ה-PlayStation Showcase האחרונה, קיבלנו את המבט הראשון שלנו על המהמםאל המלחמה ראגנארוקדרך טריילר משחק ארוך למדי שחשף גם מספר דמויות שיופיעו בסיפור. Ragnarok הוא משחק גדול יותר מקודמו, המאפשר גישה לכל תשעת התחומים.