אל המלחמה ראגנארוקיוצא בקרוב, ו-Digital Foundry לאחרונה התעסק עם ההרפתקה האחרונה של Kratos.
לפי Digital Foundry, אפילו במצבו שלפני פרסום, ראגנארוק מרגיש מלוטש בצורה שלא תיאמן... אין למעשה גמגומים, תקלות או כל מוזרות אחרת."
אפס באגים או תקלות חזותיות נתקלו, והכל "מרגיש מלוטש לשלמות".
Digital Foundry אמרה כי בעוד שהמשחק אינו דוחף את "מעטפת הטכנולוגיה", המצגת "ממומשת בצורה כל כך יפה ומורכבת בצורה הדוקה שקשה שלא להתרשם".
היופי של המשחק בולט עוד יותר כאשר משחקים ב-PS5 דרך טלוויזיה עם תמיכה ב-4K 120Hz. DF מציע לך לשחק אותו במצב קצב פריימים גבוה מכיוון שהוא "מרגיש הכי מגיב, ואתה באמת מפסיד מעט מאוד מבחינת איכות התמונה הכללית והפרטים [כי] זה נראה פנטסטי".
אם אין לך טלוויזיה כזו, שחקו את המשחק במצב ביצועים של 60Hz במקום זאת. קצב הפריימים נשאר יציב, יש לו "איכות חזותית מעולה", וזה אחד ממשחקי ה-60fps היציבים ביותר ש-DF ראה בקונסולות.
ישנם ארבעה מצבי גרפיקה זמינים, ונראה שהתלונה העיקרית היא שמצבי האיכות "לא מציעים קפיצת מדרגה" כפי שהם יכולים.
כמובן, יש עוד בניתוח של Digital Foundry של המשחק. לחץ על הקישור וקרא את הדוח המלא.
אל המלחמה ראגנארוקיוצא ל-PS4 ול-PS5 ב-9 בנובמבר.