God of War: Ascension מככב קרייטוס שונה מאוד, אדם שלא מרגיש צורך להרוג את כל מה שנקרה בדרכו. הוא אפילו מרגיש מתנגד מוסרית להרג אזרחים חפים מפשע, אומר המעצב הראשי של סוני סנטה מוניקה, מארק סיימון.
מדבר עםמְצוּלָעסיימון נתן דוגמה כיצד קרייטוס הוא אנושי יותר בהתעלות:
"לדוגמה, יש את הבחור שנמצא מול הקיר, ויש שריפה, וכדי לעבור אותו קרייטוס פשוט הורג אותו וממשיך הלאה. אני חושב שמה שהקרייטוס במשחק הזה היו עושים זה שהוא ינסה להסתובב. הבחור", הסביר סיימון.
"הוא לא היה מנסה להרוג אותו כדי להמשיך הלאה", המשיך סיימון, "הוא לא הולך לצאת מגדרו בצורה מסיבית או משהו כזה, הוא מאוד מונע לעשות את מה שהוא עושה - הבחור הוא גנרל ספרטני, הוא הרג מאות ומאות אנשים.
"אבל האזרחים במקרה הזה", הוסיף סימון, "הוא לא הורג אף אזרח, כאן. אלה שהורגים את האזרחים הם החיות שהוא נלחם נגדן, ואנחנו רוצים לחזור לזה. כי זה חשוב לדעת שהחבר'ה האלה מטיל אימה על העובדים על הפסל הזה".
"קראטוס הולך להיכנס ולהילחם בחבר'ה האלה, אז במובן מסוים הוא יותר הירואי לעשות דברים כאלה. כשהג'וגנראוט מופיע, הוא הורג שלושה בחורים בדיוק ככה, וקרייטוס רץ פנימה ונלחם בבחור הזה. זה מפלצת, במשחק הזה, לא בקרייטוס".
קרייטוס מואנש: האם אתה אוהב את הרעיון הזה או לא? ספר לנו למטה.