ברוכים הבאים לבוליביה שם קרטלי הסמים עושים כרצונם. יש לך קארט בלאנש כדי לחסל אותם. ה-Ghost Recon החדש מרגיש מוכר להרגיע.
המפתחים מבטיחים "העולם הפתוח הרפתקאות הפעולה הגדול ביותר שנוצר אי פעם במשחק Ubisoft".
קל לומר שמשחק אחד הוא כמו משחק אחר ולהיות מזלזל, אבל במקרה של Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands זה נועד כמחמאה.
Wildlands is Far Cry פוגש את GTA עם שיתוף פעולה של ארבעה שחקנים. ההדגמה שראינו היום ב-E3 הייתה תערובת של לכידת המאחז של Far Cry וה-Heists של GTA Online. המשימה עצמה דרשה שיתוף פעולה בין שחקנים, מעט אימפרוביזציה והרבה תיאום כדי להצליח. זה לא הלך בדיוק לפי התכנון, אבל נסקור את הסיבה לכך מאוחר יותר.
המשחק מתרחש בבוליביה, הנשלטת על ידי קואליציה של ממשל מושחת וקרטלי סמים. לצוות ארבעת הגברים שלך יש קארט בלאנצ'ה לשנות את המשטר ולשבור את מדינת הנרקו, והרבה כלים שעומדים לרשותם. המפתחים מבטיחים את "העולם הפתוח הרפתקאות האקשן הגדול ביותר שנוצר אי פעם במשחק Ubisoft", כך שבאופן טבעי יש הרבה כלי רכב שתוכלו לגנוב; כרכרות, מסוקים, מטוסים, מכוניות, אופני שטח, משאיות עם מקלעים קבועים ועוד.
מן הסתם ראוי לציין שניתן לנגן ב-Wildlands סולו אבל זה יחמיץ את הנקודה. ניתן לשחק את כל המשחק עם שיתוף פעולה של ירידה ויציאה, בין אם בין חברים או זרים. המשימה שראינו הייתה פשוטה מספיק - תפוס וחילץ חבר קרטל VIP המוחזק כבן ערובה בהתנחלות.
ארבעת השחקנים שלנו התכנסו מחלקים שונים של המפה, והדגימו את השטח המגוון. אחד ירד מהרים מושלגים, אחר על פני שטחי מלח, אחד דרך חווה ואחר דרך הג'ונגל.
שתי רוחות רפאים חברו כדי לחדור לכפר לכל סיור שיעזור במשימה הקרובה. במקרה יש כאן חבורה של בריונים שכירים שמחזיקה כפריים בשבי, כשהמפתחים קובעים שזו תוצאה ישירה של משימה קודמת. בדיוק כמו הקטעים ב-Far Cry 4, אתה צריך להוריד אותם בשקט ולשחרר את תושבי הכפר. אחרי קצת חקירה נאמר לך שהמאחז שבו תמצא שהסניץ' נשמר בכבדות, וזה מידע שלא היה לך אם היית הולך עם רובים בוערים. עד עכשיו המשחק הזה אמור להתחיל להרגיש מוכר, נכון?
כשהצוות עובר למיקום הבא נאמר לנו ששחקנים חופשיים לעשות את הגישה שלהם כדי להשלים את המשימה. עם קצת חקירה מתברר שיש מסוק בקרבת מקום. בדומה למשחקי עולם פתוח אחרים, נראה שיש הרבה מרחב לגנוב את הציוד שאתה צריך, או להיכנס לפיצוץ או לאמץ את גישת ההתגנבות. ככל הנראה, ההתנהגות של NPC היא לא מתואמת, אז כשאנחנו מתקרבים לכפר אחר, מתקיימים אירועים כמו שוק איכרים ומעדרים, כשהאוכלוסייה עושה את שלה ומגיבה אם תתחילו להתניע.
לאחר גניבת מסוק, ארבע רוחות הרפאים עולות לשמיים שם אנו מקבלים תחושה אמיתית של קנה מידה. ומכאן שתיים מהרוחות צוללות בצניחה חופשית ומצניחה עד לשולי היישוב, שם הן תופסות עמדות תצפית ומסמנות מטרות באמצעות משקפת. אני לא צריך להגיד לך שוב שזהו Far Cry מגוף שלישי, נכון?
בזמן ששתי רוחות הרפאים במסוק תלויות לאחור, הפעילים שלנו מתגנבים למקום ומפילים כמה אויבים על ידי סנכרון צילומי ראש. כמה הסכנות שקטות מיד-יד לאחר מכן רוחות הרפאים שחררו את בן הערובה, בנקודה שבה האזעקה עולה והיא הופכת לעוד קרב אש. צוות המסוק חוזר, מניח אש מדכאת עם מקלע בקליבר גבוה מלמעלה. השניים על הקרקע מלווים את בן הערובה ואל מכונית סדאן, זורקים אותו לתא המטען, טורקים את המכסה על ראשו ומרצפים אותו משם.
אני לא מבין איך לעשות משימה כזו עם שלושה חברים לא יכול להיות כיף. אם ביצעת בהצלחה שוד ב-GTA עם החברים שלך או שיחקת ב-Far Cry 4 קו-אופ לשני שחקנים, אתה אמור לדעת בדיוק מה אתה מקבל. במקרה זה ההדגמה מתחילה להיתקל כאשר בן הערובה מופיע מחוץ למכונית ונגרר על פני האדמה. אפילו המפתחים שרים את עצמם בצחוק ובהומור טוב. "זה לא למכירה מחר, אנשים!"
אז כן, המשחק נראה מאוד מוכר, ולא רק מבחינת גישת Ubisoft למשחקי עולם פתוח באופן כללי. כן, סביר להניח שתחקור את העולם על ידי לכידת בסיסים ופתיחת חלקים של מפה כפי שעשינו כל כך הרבה פעמים בעבר. שכירי חרב,רק סיבה, GTA, SOCOM, Far Cry, כולם היו שם. אבל יש לו גם את הקרב הקראנצ'י שיוביסופט עושה כל כך טוב עם The Division ו-Rainbow Six: Siege, מבחר נחמד של גאדג'טים ואפשרויות לעשות כרצונך, איך שתרצה, עם הכי פחות או הכי הרבה רעש שאפשר.
יש הרבה שאלות על Wildlands בשלב זה ולא היינו מצפים שכולן יענו עדיין. יש לו כנראה עוד לפחות 12 חודשים של פיתוח, אם לא יותר. והייתי מצפה שיהיו בו כמה שינויים משמעותיים כשנראה אותו בפירוט רב יותר הפעם בשנה הבאה. אבל בינתיים, מדובר בגרסה מעניינת של משחק פעולה צבאי בעולם פתוח ומגיע עם הכבוד על השם טום קלנסי ותקציב שובר הקופות של Ubisoft. אני מוכן להרים AK 47 וללכת לצוד לי כמה ברוני סמים.