Ghost Recon: שחקני Breakpoint רוצים משחק לא מקוון, הסרת ציון ציוד ועוד בתוצאות הסקר

Ubisoft פרסמה את תוצאות סקר הקהילה האחרון של Ghost Recon: Breakpoint.

בעקבות ההַרסָנִיהשקה שלGhost Recon: נקודת שבירה, המפתחת Ubisoft Paris הבטיחה לשנות באופן קיצוני את פריטי הכרטיסים הגדולים, ולתקן בעיות שהרוב יסכימו שהן עוצרות את זה.

על מנת למצוא את הדרך הנכונה קדימה, היזם פרסם סקר לשחקנים וביקש מהם להצביע על הפריטים החשובים ביותר הזקוקים לשינוי, כדי שהצוות יוכל לתעדף את הנושאים הללו. ל-Ubisoft Paris יש עכשיוחשף את התוצאותשל הסקר.

הבקשה הנפוצה ביותר הייתה לשפר את האיכות הטכנית של המשחק, הכוללת היפטרות מבאגים ובעיות אחרות שמונעות מהשחקנים חוויה חלקה. למעלה מ-50% מהשחקנים רוצים תוספת של חברי צוות בינה מלאכותית, עליה עבד המפתח עוד לפני יציאת המשחק.

שינויים קיצוניים יותר כמו הסרת ניקוד הציוד ושלל מדורגים, ושיפור בינה מלאכותית של האויב, התבקשו על ידי למעלה מ-35% מהשחקנים.

צפו ביוטיוב

בהתאם למורכבות הנושא, חלקם רשומים כ"בעיצום", בעוד שאחרים נמצאים בחקירה כדי ש-Ubisoft Paris תוכל לקבוע אם הם בכלל אפשריים.

כְּמוֹנחשף בעבר, המפתח עובד על שיפוצים גדולים עבור כמה ממערכות המשחק. ביניהם, כמובן, התאמה של רכיבי הציוד והשלל שנוספו ב-Breakpoint. הפוסט לא מפרט מה זה אומר בפועל, אבל סביר להניח שנקבל שתי גרסאות של אותו משחק; אחד יותר נגיש שממשיך לבזוז, ואילו השני יותר טקטי ונוטה להישרדות.

ה-Enemy AI כמו גם המצב הטכני הכללי של המשחק נשארים בפיתוח מתמיד, אם כי המפתח אמר שהוא כבר שלח שיפורים לאזורים האלה בתיקונים האחרונים.

המפתח גם חוקר מספר שינויים מבוקשים אחרים, כמו היכולת לשחק Breakpoint במצב לא מקוון, ואפילו ספרינט בתוך Erewhon. כל אלה, כמו גם מערכת ניווט GPS טובה יותר, ותפריטים מגיבים יותר נבדקים.

כדאי לקרוא את התוצאות המלאות בקישור שלמעלה אם אתה מעוניין לגלות מה הלאה עבור Breakpoint.