מתחזק עכשיו: המקצוענים חולקים את עצות ההדרכה שלהם עבור EVO

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

ששש. אני יודע. אתה משתגע לעזאזל כי EVO מתקיים בסוף השבוע הזה. בטח, כרטיס הטיסה שלך מוכן, המלון שלך הוזמן, והמקל המותאם אישית היפה שלך יושב ליד המזוודה שלך, מוכן להיות בן לוויה המהימן היחיד שלך במסע העלייה לרגל הזה ללאס וגאס.

אבל הלוגיסטיקה היא לא הבעיה. כשאתה בוהה במבט מעורפל במראה המעורפל ההיא, אתה מפחד מהתחרות עצמה; הבכי השתק שלך אל תוך הלילה מחריש אוזניים בדממה. "התרגלתי מספיק?" אתה שואל. "איך תהיה האווירה?" אתה תוהה. "מה אם אתקל בדאיגו או שיאן בסבב הבריכות הראשון?" אתה רועד.

אל תדאגו, תינוקות, כי אנחנו נאכל אתכם. למרות שהזמן בוודאי אוזל להכנה ל-EVO שלך, יצרנו קשר עם שלושה מאורות של קהילת משחקי הלחימה כדי להציע כמה עצות חכמים לאימון של הרגע האחרון, בסגנון אפולו קריד. למרות שעבודה קשה ותרגול בהחלט ינצחו את העצות בצד, קצת ידע מפסגת ההר FGC בהחלט לא יכול להזיק (אבל אם תתקלו בקלאבבר לאנגס של דייגו ושיאן בסיבובים מוקדמים, אתם עדיין עשויים להיות לבד).

השטן

פיטר "ComboFiend" Rosas הוא מנהל קהילה של Capcom, והוא החוליה החיה בין המפתח של אחת מזכיונות משחקי הלחימה הגדולים בעולם לבין הקהל שמשחק בו. למרות שהוא כבר לא משתתף בטורנירים (בסופו של דבר הוא איש חברה), הוא יודע את הדרך שלו במייג'ור או שניים, כולל EVO.

על אימון:"לא באמת היה לי משטר אימונים. כל תרגול שעשיתי היה כדי לפצות על כל מה שהרגשתי חסר בו. בשבילי, הכל היה עניין של הרגשה נוחה. הייתי שואל את עצמי אם אני יכול לבצע את מה שאני רוצה (קומבו, רצף עומס, אנטי-אוויר וכו') כרצוני, ואם הייתי יכול, זה אומר שכנראה יכולתי לעשות את זה בטורניר בצורה מהימנה ברגע שהרגשתי כשיר לבצע טקטיקה או שילוב, פשוט אשחק באנשים כדי לוודא מה שחשבתי שהוא יעיל היה למעשה אפקטיבי, הייתי גם צופה בסרטונים של אחרים המשתמשים באותה דמות לרעיונות אפשריים.

על הטלטלות של טורניר גדול:"עצבים הם חלק גדול מההצלחה בטורנירים. כשהתחלתי בטורנירים, הידיים שלי היו רועדות מרוב עצבנות, מה שיגרום לי לפספס הרבה דברים. זה בתורו יגרום לי לכעוס כי ידעתי שאני יותר טוב ממה שהביצועים שלי הראו כדי לפתור את זה, התחלתי לקבל ניצחון כניצחון, בלי קשר לאופן שבו הצלחתי ולא לחשוב על כמה טוב יותר הייתי מסתכל על יד ימין שלי לנסות לצמצם את רועד באותה רמה כמו כשאני לא עצבני זה יעזור להרגיע אותי ולשמור על דעתי נקייה, מה שאפשר לי לשמור על תוכנית המשחק שלי במשחקים שלאחר מכן".

"שחקנים צריכים להבין שהם לא הולכים לשחק מדהים בטורניר כמו שהם משחקים במזדמנים ולא צריכים להרביץ לעצמם על כך שהם לא עשו זאת. זה מתכון לאסון. אם כבר, תחשוב על מה השתבש (או לא בסדר) ) במהלך המשחק, נעל אותו בזיכרון שלך ועבור לקרב הבא בצורה רגועה ככל האפשר

."

כמה טיפים של הרגע האחרון:"זה הכל עניין של נוחות ויכולת לממש בצורה מהימנה את מה שהתרגלת. אם אתה יכול להוציא משהו בקלות (הידוע גם בשילובים קשים), לעבוד על מצבים או נגד אוויר. אני אפילו ממליץ לברר גימיק או שניים אתה יכול להיות מופתע כמה מהר שחקנים להיפרם עם משהו לא צפוי. כמו כן, צפה בסרטונים אחרים משתמשים עם אותו דמות או נגד הדמות שלך."

החיה

אם אתה משחק במשחקי לחימה, אתה מכיר את Daigo Umehara. שקט וצנוע אם ראיתם אותו ברחוב, דייגו הוא אולי שחקן משחק הלחימה המפורסם ביותר בעולם, לא רק ביפן מולדתו.הידוע בעיקר בזכות הקאמבק Third Strike שלו בסנסציית YouTube נגד ג'סטין וונג ב-EVO 2004, דייגו מדגים "מגניב תחת לחץ", אפילו שסגנון המשחק שלו עם נזק גבוה/סיכון גבוה זיכה אותו בכינוי "החיה". (הערה: תשובות מתורגמות על ידי מנהל העסק שלו).

על היסודות:"אני לא חושב שיש כלל קבוע [לאימון], אבל אני מאמין ביסודות. בלי בסיס איתן, אתה לא יכול לבנות עליו שום דבר. אם יש לך איזשהו התאמה או שילוב אופי אתה לא מרגיש בנוח איתו , אתה הולך על זה עד שאתה מקבל את זה ואז אתה עובר לרשימת החולשות שלך המשחק שלך לכל אחד סגנון שחקן אתה תגדל בכל פעם שאתה משחק נגד שחקן חי - אבל המפתח הוא שאתה לוקח כל אחד מהתרגול הזה ברצינות ותחשוב על עצמך.

על ביטחון עצמי:"אני חושב שזה בלתי נמנע להרגיש המום או עצבני בטורניר גדול, במיוחד ב-EVO בשל קנה המידה שלו במספר וברמה התחרותית. רוב האנשים, אם לא כולם, כן חווים את זה. אבל האמונה שלך בעצמך תהיה החזרה שלך - ביטחון שנובע מהעבודה הקשה שלך אם אתה יכול לומר לעצמך שעשית את המיטב שלך, אתה יכול לעקוף את התחושה המכריעה".

על יריבים חיים מול מקוון (או קונסולות מול ארקייד):"הן משרתות מטרות שונות. קונסולות מתאימות לקידוח כל מהלך בסיסי כולל שילובים. ה-arcades הם המקום שבו אתה מיישם ומנסה את מה שרכשת מולו בלייב מול יריבים חיים. ואתה עוד לומד וצומחת מכל משחק. בוודאי שאתה יכול לעשות את זה עם קונסולות, המשחקים תופסים מקום מאוד מיוחד בלב שלי.

הכהן הגדול

רק בהתחשב ברזומה של משחקי הלחימה שלו לבד, סת' קיליאן יהיה דוגמה מרשימה. שחקן טורניר מוקדם כשמשחקי לחימה היו בחיתוליו, קיליאן המשיך לא רק שייסד את EVO, אלא גם היה השחקן הראשון שהפך לעובד של Capcom כשופר לסצנת FG הגדולה יותר. כעת הוא מפיק עבור סוני סנטה מוניקה, הוא משתתף בקביעות ב-EVO כדי להעיר משחקים גדולים. רהוט ותובנה, כאשר גם בסיס השחקנים וגם התקשורת מחפשים גשטלט עמוק יותר של Dragon Punch, הם מסתכלים אל הכהן הגדול שלהם. הם מסתכלים על סת' קיליאן.

על טורנירים גדולים:"דבר אחד שכדאי לזכור: כולם, מהמקצוענים המנוסים ביותר ועד שחקני טורניר בפעם הראשונה, מתעצבנים. יש לזה אפילו שם: "מעצבנות במשחק הראשון." יש רק דרך אחת מוכחת להתגבר על זה, שהיא רק חשיפה לעצמך יותר מזה אם אתה יכול לשרוד את המשחק הראשון שלך, זה ישתפר, ואם אתה יכול להמשיך לחזור לטורנירים, מהמקומיים לבינלאומיים, זה בהחלט ישתפר עם הזמן הגישה היא פשוט שתהיה לך אסטרטגיה בסיסית, ותעשה כמיטב יכולתך להיצמד אליה ככל שתוכל להימנע מלהצטרך לחשוב תוך כדי תנועה, או לבצע טכניקות ממש מסובכות, כך תצטרך להתמקד במשחק. והבחירות של היריב שלך הרבה משחקי לחימה באמת מסתכמים בהקצאה חכמה של משאבים מנטליים, כך שככל שאתה צריך לחשוב פחות על תוכנית המשחק שלך, אתה יכול לחשוב יותר על היריב שלך, שזו עמדה חזקה באמת. "

בהכנה:"השחיקה של שילובים ספציפיים בהחלט חשובה לדמויות מסוימות, במיוחד מכיוון שרבות מאפשרויות הנזק הגבוהות ביותר יכולות לדרוש דיוק של מסגרת אחת. אם אתה הולך עליהן ונכשל, אתה לא רק מאבד את הנזק שאולי עשית, אתה גם לעתים קרובות פתוח להענש זה אומר שאם אתה הולך על שילוב, אתה רוצה לבצע באחוז גבוה מאוד (לא "עשיתי את זה פעם במצב אימון!" אלא "אני יכול לעשות את זה בעיניים שלי. סָגוּר 99% מהמקרים").

אם אין לך את השילובים המהודרים ביותר למטה, זה בסדר - פשוט היצמד למה שאתה יודע שאתה יכול לעשות תחת לחץ. זה אולי לא אופטימלי מבחינת הנזק, אבל הוא נמנע מהמלכודות של להתברג, אחר כך לכעוס על עצמך על זה שאתה מפשל וכו', שזה בדרך כלל ספירלת מוות. בטורנירים, הכל עניין של משחק באחוזים. לעתים קרובות אתה יכול להשיג ניצחונות מבלי לעשות שום דבר מרהיב, ורק לנצל את הטעויות של היריב שלך. זה אומר שצמצום הטעויות שלך הוא באמת חיוני, אז היצמדות לבסיס היא אסטרטגיה לגיטימית לכל דבר מתחת לרמות הגבוהות ביותר של תחרות.

ככל שמשחקים מתפתחים, ידע התאמה ספציפי הוא גם חשוב ביותר. אתה צריך לפחות רעיון בסיסי כיצד לגשת לכל דמות במשחק, או שאתה יכול להפסיד לטריקים שניתן להימנע מהם בקלות. משם, שחקני עילית (שיודעים שהם יכולים לנצח את רוב המתחרים האחרים עם תוכנית המשחק הבסיסית שלהם) ממקדים לעתים קרובות את האימונים שלהם בלימוד הטקטיקה של שחקני עילית ספציפיים אחרים. הם ילמדו את המשחקים שלהם כדי לנסות לזהות דפוסים או חולשות, לרשום הערות ולהתייעץ איתם אם הם מצטלבים בטורניר.

בין הטובים שבטובים, יש מידה לא מבוטלת של אימון רשמי ומובנה שיכול להיראות כמו אימון לתחרות מסוגים אחרים. אתה טוחן ביצוע משולב כמו שאתה עושה תרגילים או מתרגל קליעה לזריקות עונשין, משחק כמה משחקים רגילים (כמו קליטה) ו"צופה בקלטת" של שחקנים אחרים כדי לקלוט טרנדים חדשים ופיתוחי מטא-משחק. במיוחד דאיגו אומהרה הקפיד בשנים האחרונות לשלב באימון גופני רחב יותר חלק מהשגרה שלו, עם ביקורים יומיים בחדר הכושר, שלדעתי הוא בעל ערך רב".

על מחשבה יתרה:"כנראה הטעות מספר 1 שאנשים עושים בטורנירים היא לבזבז זמן לבהות בסוגר, לבחון בקפידה מי נמצא בבריכה שלך, ולהעלות תיאוריה לגבי "אם אני מנצח כך וכך, והבחור הזה מנצח את הבחור האחר הזה, אני" אצטרך להתמודד עם בחור מפורסם בסיבוב השלישי!" דברים כאלה שורפים המון משאבים נפשיים וגורמים לך לדאוג מדברים שאולי אפילו לא יקרו. לשחק טוב מחייב להישאר במגרש רגע, ולשחק טוב בטורניר צריך לשמר את האנרגיה המנטאלית שלך ככל האפשר. הדאגה לגבי סוגר פועלת נגדך בשתי החזיתות הללו, אתה לא נמצא ברגע הזה, כי אתה חושב על מספר עתידים אפשריים מבזבזים משאבים נפשיים שאתה צריך לשמר עבור המשחק הבא שלך, במילים פשוטות, אתה אף פעם לא צריך לחשוב יותר על העתיד מאשר המשחק הבא שלך פשוט לא עוזר, ומפריע לך לעשות את מה שאתה צריך לעשות, אז אל תדאג לגבי הסוגר, ופשוט התמקד בביצוע תוכנית המשחק שלך.

האם אתה יכול לדמיין איך פרודו היה מגיב אם היית מספר לו מראש את כל מה שהוא יתמודד מולו בקרב שלו מול סאורון? הוא היה מתחרפן ומתמוטט מעוצמת המשימה. טורנירים דומים. אם אתה חושב על כל מה שאתה צריך לעשות, על כל הגדולים שאתה צריך לנצח, זה יכול מהר מאוד להתחיל להיראות בלתי אפשרי. במקום זאת, פשוט קחו דברים צעד אחד בכל פעם. תבין שהתפקיד שלך הוא רק לנצח את הבחור שאתה מתמודד אחריו - רק יריב אחד! אם אתה ניגשים לתחרות ככה, אפילו אתגרים ברמה עולמית כמו EVO נראים פתאום פחות זרים ובלתי אפשריים, ויותר כמו מה שאתה כבר עושה".