השפעת גנשיןעדכון 5.0 של - שלוקח שחקנים לאזור החדש של Natlan - הוא כנראה המשחק המדהים ביותר שלו. Inauma היה די נחמד כשזה יצא לראשונה, במיוחד ההליכה עד Tenshukaku. סומרו העלה את הרף שוב. אבל נתלן ניפץ ציפיות כאלה. בפעם הראשונה אי פעם, אני משחק ב-Genshin Impact רק כדי להסתכל מסביב.
וזה אולי נשמע מוזר לשתי קבוצות של אנשים - גם האנשים שמתמקדים באקשן וגם האנשים שמסתכלים לרווחה על הנופים היפים של גנשין כבר שנים - אבל אני חושב שלנתלן יש בו חיוניות מסוימת שלוקחת הכל לרמה אחרת. ציורי קיר צבועים התפרסו לצד דפנות הצוקים המתנגשים בחום של האבן והעשב הירוק המכסה את החלק העליון...זה מבריק.
הרבה מהעיצוב העולמי בנתלן חדש גם בעדכונים קודמים. אחד המיקומים העיקריים הראשונים אליהם אתם הולכים הוא עיירה קטנה השייכת לשבט ילדי ההדים בפינה הצפון מזרחית של המפה. זה יישוב קטן שנבנה באבן בין שתי אבני ענק סדוקות. יש שביל לאורך האדמה שמוביל ישר דרך, אבל כדי באמת להגיע לאנשים שם אתה חייב ללכת על גשרים בעבודת יד שמאלצים את המצלמה שלך לקבל את התמונה המושלמת הזו של המקום. במהלך השנים צוות HoYoverse הפך להיות טוב במיוחד במסגור, מה שקשה לעשות במשחקים עתירי חקר עולם פתוח כמו זה.
ההרחבה הגדולה הזו ל-Genshin Impact גורמת לך להרחיב הרבה פני סלע גדולים שיכולים להתגלות קצת מעייפים אם אתה משתמש במכניקת הטיפוס הסטנדרטית, במיוחד עבור שחקנים חדשים שזה עתה ירו ישר דרך תוכן הסיפור הראשי כדי להתעדכן. למרבה המזל, כאן נכנסות צורות סאוריות. אתה מקבל את הראשון שלך תוך חמש דקות מרגע שנכנסת לנטלן וזה מביא רענון נחוץ למערכות המעבר של המשחק. כבר זמן מה נשמת הטיפוס והגלישה של הפרא איבדה את הברק שלה. זה לא נובע מכל תקלה של המשחק, זה רק עבר זמן!
סאוריאנים מספקים מזור מרפא לכל תחושות עייפות ותסכול מהיבט זה של המשחק. הטפטליסאורוס מאפשר לך להתחפר מתחת לאדמה, אך חשוב מכך אתה יכול להשתמש בטכניקה זו במקומות מסוימים כדי לירות במהירות במעלה הרים עצומים! בלי זה, לראות את כל הנופים והנופים החדשים והיפים בעדכון 5.0 יהיה בכנות יותר מאמץ ממה שזה שווה. ה-Yumkasaurus מאפשר לך להמריא לשמיים למרחקים גדולים, בעוד שה-Koholasaurus סוף סוף הופך את הנסיעה במים למקסימה, ולא כאב ראש מסיבי.
אז זה הפאר הוויזואלי של Genshin 5.0 ברמת המאקרו, אבל אני מאמין בתוקף שצוות HoYoverse התעלה על עצמו גם כשזה מגיע לאפקטים של קרב דמויות! ב-Gamescom הצלחתי לשחק ב-Kinich מוקדם, והמהלך של משחקי הווידאו הרטרו שלו קופץ מהמסך בצורה כזו, בעוצמה כזו, שבקושי רציתי לשחק באף אחד אחר. דמויות אחרות שהוצגו כאן כמו Mualani ו-Kachina מראות גם סימני שיפור מדמויות חדשות מהעדכונים הגדולים הקודמים. עדכון גרסה 5.0 של Genshin Impact הוא עליית מדרגה ויזואלית בגוף ובנפש.
וכאילו, יש בו דינוזאורים ענקיים. זה צריך להתייחס למשהו.
עדכון גרסה 5.0 של Genshin Impact יצא ממש עכשיו! אתה יכול להוריד אותו במחשב, קונסולה ופלטפורמות ניידות.