כשהתחלתי לכתוב את התצוגה המקדימה הקצרה הזו, השם של המצב החדש של Gears of War 5 כבר חמק לי מהראש. הייתי חייב לחפש בגוגל. הייתי צריך גם לחפש בגוגל לאיזה מספר Gears of War אנחנו מגיעים עכשיו.
זו לא רק האלימות הנפשית של טיסה ברחבי העולם שגרמה לי לשכוח. אנחנו בדיוק בשלב הזה עם Gears שבו פשוט קשה לדאוג.
מתוך קומץ המשחקים בחלון הראווה של מיקרוסופט - אחד מהם הואהֵלReach - היו רק שני כותרים של צד ראשון לשחק: Gears of War [מספר] והמשחק החדש Ninja Theory שהוא בעצם 'מה אםOverwatchאבל חרבות?'. אז הרמתי את המכנסיים, קיללתי את עצמי שלא הבאתי מים, ועמדתי בתור במשך שעה כדי לשחק במצב מרובה משתתפים חדש, ששוב שכחתי את שמו. זה נקראלִברוֹחַ(רק חיפשתי את זה שוב), וזה גם מה שרציתי לעשות בערך באמצע התור.
Escape היא חוויית שיתוף פעולה חדשה לשלושה שחקנים שבה אתה עובד דרך מפה כצוות, מוציא אויבים עם רובים גדולים, כל זאת תוך כדי רדף על ידי ענן רעל שאיכשהו גורם לך להתפוצץ עם מוות. לפעמים אתה פותח דלתות. יש לך מפה כדי שתוכל לראות לאן אתה הולך. זה חומר די בסיסי, ומיד היה ברור מדוע מיקרוסופט החליטה להציג אותו עם טריילר CGI במקום משחק במהלך השידור החי.
בטוויסט חדש, לכל אחד יש יכולת בסגנון Overwatch שתוכל לצאת החוצה. היה לי מגן, לבחור אחר הייתה תחמושת, והבחור השני בצוות שלנו כנראה לא ידע איך להפעיל את שלו (או שזה היה משהו כל כך חסר תועלת שהוא בלתי מורגש).
ברגע שאתה מגיע לסוף המפה, אתה פורץ כמה ראשים בזמן שאתה מחכה שכמה דלתות פיצוץ ייסגרו ו... זהו. זה המצב. זה בסדר.
אל תבינו אותי לא נכון, Gears of War מרגיש נהדר לשחק. זה מהנה בדיוק כמו שהיה כשהראשון יצא בסביבות 100 לפני הספירה. זה יורה מוכשר, בעל משקל, טקטי עם פטיש אגף. הנשקים הם אייקוניים. כולם מאסיביים. רימונים מחוברים לשרשראות המדפוקות ואתה מניף אותם לפני שזורקים אותם בקשת רחבה. זה זמן די טוב. עם זאת, זה לא בדיוק הגילוי או החידוש שהייתם מקווים לסדרה שכמעט לא התפתחה מאז התפיסתה.
כמובן, יש סיכוי שהבריחה תהפוך למשהו מגניב. אחרי הכל, זהמגיע עם בונה מפות, המאפשר לקהילה להיכנס וליצור תרחישים חדשים. אם זה נכשל, תמיד יש את הקמפיין.