Gears 5 dev קיבל רמזים מ-God of War בעת תכנון העולם החצי-פתוח של המשחק

מפתח Gears 5, The Coalition, התרשם כל כך מאלמנטים מסוימים בעיצוב העולם של God of War, עד כדי כך שניסה לשאול אותם.

הילוכים 5והאתחול מחדש של God of War דומים בכך ששניהם מייצגים שינוי משמעותי במבנה מסעות הפרסום שלהם, בעיקר עם ההסתמכות על אזורים פתוחים למחצה על פני רמות לינאריות ממוקדות יותר.

לפי המפתח The Coalition, צוות Gears 5 יכול היה ללמוד הרבה מ-God of War. "בשבילי, God of War היה אחד גדול", אמר מנהל האמנות אריאן הנבקטֵלֶגרָף.

"הם לא בדיוק אותו תרחיש שיש לנו, אבל הם עושים עבודה טובה כל כך להפנות אותך למקומות ספציפיים, ונותנים לך רמזים ויזואליים שהם עקביים לאורך כל המשחק.

צפו ביוטיוב

"וזה היה משחק כל כך כיף לשחק, שבאמת לקחנו ממנו הרבה הרבה רמזים קטנים, אבל שיכללנו כדי לוודא שהוא מתאים לחוויה שלנו."

כפי שהנבק מציין, God of War אכן משפך שחקנים לחלקים המותאמים יותר שלו מבלי לאבד את התחושה הפתוחה שהובאו למשחק. ראש הסטודיו רוד פרגוסון הוסיף כי בעוד שהציפיות יכולות להיות הנטל שלהם, הצוות צריך להיות מסוגל ללמוד מהתעשייה הרחבה יותר.

"מה שמעניין אותנו ולמה דיברנו על מגוון המשחקים הוא בגלל שאנחנו מסתכלים על מה התעשייה היום", אמר פרגוסון.

גישה מוקדמת ל-Gears 5 Ultimate Edition יוצאת לדרך ביום שישי הקרוב, כאשר ההשקה הרשמית תהיה ב-10 בספטמבר. הכנו סיפור עם כל הפרטים שאתה עשוי להזדקק לו, כגוןזמני טעינה והשקה מראש, תוכן מהיום הראשוןועוד.