תפיסת המשחקים כשירותים תשנה באופן קיצוני את התעשייה, אומר הבוס של EA

כשהמשחקים הופכים לשירותים, אמר ג'ון Pleasants, COO של EAVenturebeat, המודל הסטנדרטי של אופן פעולת תעשיית הפיתוח הכללית ייזרק מהחלון. כנראה לתוך "מזבל".

"אם אתה מאמין שכל המשחקים יהיו בסופו של דבר שירותים - כמוני - אז הרעיון של צוותי משחק שמייצרים משחק, שולחים אותו ואז עושים משהו אחר נעלם", אמר.

"כעת הם ישלחו והיום הראשון יתחיל כשהלקוח נותן משוב לשירות החי. הדרך בה אתה מפיץ יהיה שונה. הדרך שבה אתה מחייב תהיה שונה. יהיו יותר תמורות בתמחור. הסחורה תהיה הרבה יותר חשובה. שיווק משותף יהיה הרבה יותר חשוב.

"אתה חייב להיות בעל זיהוי מתמשך והרשאות עבור משתמש, לא משנה היכן הוא נמצא או באיזה משחק הוא משחק."

EA נמצאת כעת בתהליך שלביצוע אונליין של טייגר וודס, הקצה הדק של מה שכמובן יהיה טריז גדול למדי.

יש ראיון טוב שם.