הוצאות משחקי וידאו הגיעו ל-9.1 מיליארד דולר בארה"ב במהלך הרבעון השלישי - NPD

אנשים מוציאים הרבה כסף על משחקים.

במהלך הרבעון השלישי של השנה, הצרכנים הוציאו 9.1 מיליארד דולר, עלייה של 24% משנה לשנה.

מיולי עד ספטמבר, מכירות התוכן עלו ב-25% ל-7.9 מיליארד דולר. כל קטגוריות התוכן, שכוללות משחק מלא, DLC, מיקרוטרנסציות, מנויים וניידים ראו עליות. משחקים ניידים ותוכן דיגיטלי עבור קונסולות ופלטפורמות ניידות חוו את הצמיחה הגדולה ביותר.

NPD מסרה כי כותרות התוכנה שהשפיעו הכי הרבה על מכירות הדולר במהלך התקופה היו:סאגת קנדי ​​קראש, Fortnite, Madden NFL 19,ספיידרמן של מארוולו-NBA 2K19.

מכירות החומרה עלו ב-11% ל-737 מיליון דולר בהשוואה לשנה, בהובלת Xbox One, PS4 ומכשירים כמו NES Classic ו-SNES Classic של נינטנדו.

"שוק משחקי הווידאו בארה"ב ממשיך לשגשג עם תוכן משחקים משכנע שמרחיב את השוק, ומביא להוצאות גבוהות יותר של חומרה, אביזרים ותוכנה", אמר מאט פיסקטלה, אנליסט תעשיית המשחקים ב-The NPD Group.

"ועם חוזק המכירות של מהדורות אחרונות כמו ספיידרמן של מארוול ו-NBA 2K19, בשילוב עם כותרים חוצי פלטפורמות כמו Fortnite, נראה שאין האטה בזמן שאנו נכנסים לשלב האחרון של עונת הקניות של החגים."

מכירות האביזרים עלו ב-44% אחוז, כאשר מכירות האוזניות וכרטיסי המשחק קבעו שיאים של כל הזמנים. מכירות כרטיסי המשחק הגיעו לשיא, גדלו ב-63% כדי לעבור את האביזרים בפעם הראשונה במהלך הרבעון השלישי בשנה קלנדרית.