גייב ניואל אומר שאנחנו "הרבה יותר קרובים למטריקס ממה שאנשים מבינים"

בראיון שנערך לאחרונה, אמר מייסד-שותף של Valve, גייב ניואל, "אנחנו הרבה יותר קרובים למטריקס ממה שאנשים מבינים".

ניואל הביע את הסנטימנט בראיון Half-Life: Alyx עם IGN, במהלכו השווה את חזרתו לשורה האחת של ג'ון וויק.

ניואל מסביר שבעיניו, יש מגוון של אתגרים מעניינים בעיצוב משחקים עכשווי, וה-Half-Life הוא ה"ברזל" של Valve בכל הנוגע להתמודדות עם אלה. הוא גם שומר על אמונתו שברגע שאנשים ישחקו את Alyx, הם יבינו מדוע Valve החליטה להעביר את עולם Half-Life למציאות מדומה.

עם זאת, כאשר Half-Life ו-Valve אינם דורשים את תשומת ליבו, העניין שלו נוטה לכיוון מחקר על ממשקי מוח-מחשב, שאליהם הוא מכנה "דברים עם טווח ארוך".

"אנחנו הרבה יותר קרובים למטריקס ממה שאנשים מבינים", אומר ניואל. "זה לא הולך להיות המטריקס. המטריקס הוא סרט והוא מפספס את כל הדקויות המעניינות והטכניות ועד כמה מוזר הולך להיות עולם ממשקי המחשב שלאחר המוח. אבל תהיה לו השפעה עצומה על סוגי החוויות ש אנחנו יכולים ליצור עבור אנשים".

ניואל גם מסביר שזה מציג "אירוע ברמת הכחדה" עבור כל ישות בידורית שלא חושבת על זה. בעיניו, החיבור לקליפת המוח המוטורית והחזותית של אדם הוא הרבה יותר ניתן לפתרון ממה שציפו בעבר, כלומר צורות ניסוי של בידור - כמו המעבר של Half-Life למציאות מדומה עבור Alyx - עומדות להפוך לנורמה החדשה, וכל יוצר שלא מצליחים לזהות שיכול להישאר מאחור.

כשנשאל אם הוא בעל רצון דומה לאלון מאסק ביחס לבינה מלאכותית, ניואל פשוט אמר שהמושגים האלה הרבה יותר מורכבים ממה שאנשים מבינים. "זה יהיה כמו לנסות לתאר את האינטרנט למישהו שמעולם לא השתמש באינטרנט בעבר", הוא אומר.

אתה יכול לבדוק את הראיון המלא למטה. Half-Life: Alyx תושק ב-Steam ב-23 במרץ 2020. יש להניח,Half-Life: Alyx הוא הראשון מבין כמה משחקי Half-Life חדשים. אם אתה סקרן למה לצפות, אתה יכול לבדוק כמהמשחק Half-Life: Alyx.

לחיים,IGN.