איתן לוי, לשעבר מפיק BioWare בסן פרנסיסקו של Dragon Age Legends, אמר שה-IP החדש אינו "בעדיפות" עבור EA יותר.
מדבר בבלוג שלו Quarter Spiral, לוי מאמין שהמנטרה החדשה של EA של פחות מותגים גדולים יותר נבעה חלקית מהצלחת החברה עם כותרי iOS. הפורמט נוטה לספק השקעה פחות מסוכנת עם פוטנציאל לדיבידנדים גדולים יותר.
"האסטרטגיה המוצהרת של EA היא פחות מותגים גדולים יותר. מבין כתובות ה-IP החדשות הרבות שפותחו עבור הדור הזה, רקצבא של שניים, Dead Space ו-Dragon Age ממשיכים לראות גרסאות חדשות. עד כמה שאני יכול לדעת ממידע פומבי, יצירת כתובות IP חדשניות וחדשות היא פשוט לא בראש סדר העדיפויות של הארגון", כתב לוי.
"מותגים גדולים + תקציב שיווק גדול + ערכי ייצור גבוהים = $$$. זו הנוסחה של EA. אולי הם איחרו למסיבת הפרימיום למובייל ולטאבלטים, אבל עכשיו כשהם כאן הם יתחרו על ה-Dragon Vales ו מפלצות זעירות של העולם.
"ייתכן שהנוסחה הזו סוף סוף יצאה לפועל במרחב הליבה, שבו משחקי שר הטבעות, ג'יימס בונד וסנדק מדורגים 80+, כולם יצאו מרווחה עם ארנקי הגיימרים".
לוי אמר ש-The Simpsons: Tapped Out מוכיח ל-EA ששחקנים ש"נהנים מהמשחקים המיוצרים על ידי הנוסחה הזו" פשוט עברו לפלטפורמה אחרת. זה מספק ל-EA עתיד דיגיטלי שיש לו "פחות לעשות עם כתובות IP חדשות גדולות ומסוכנות כמו Mirror's Edge או Brutal Legend", ויותר על תשואות ענק כמו 29.6 מיליון דולר במכירות שהרוויח Tapped Out - הערכה שהוערכה על ידי לוי ולא "רִשְׁמִי".
התקציב של Tapped Out היה ככל הנראה רק "רסיס בלבד בהשוואה לעלות הכשל המסחרי הקריטי והסביר,מדליית כבוד: Warfighter", ציין לוי.
תוֹדָה,GI הבינלאומי.