Fire Emblem Fates: Birthright Nintendo 3DS סקירת: Blood Will Tell

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

Fire Emblem: Awakening היה משחק make it or break it בסדרה. אם זה לא נמכר מספיק, זה היה סוף הסדרה. אז Intelligent Systems ביצעו כמה שינויים בנוסחת סמל האש. המצגת החזותית שופרה בהשוואה למשחקים קודמים עם קטעי אנימציה, משחק קול ועיצובי הדמויות המובהקים של יוסוקה קוזאקי. ההיבטים החברתיים של המשחק הוגדלו עם יותר דיאלוגים, שיחות דמויות ייחודיות ומכונאי הקרב Pair Up. והכי חשוב, Permadeath, מרכיב עיקרי בסדרה עד לנקודה זו, יכול היה להיות מושבת סוף סוף במסך האפשרויות.

באיזו משפחה תבחרו? ה-Evil McEvilsons, או האנשים האלה?

Fire Emblem Fates: תגלית היא המשך בדרך זו. תגלית עצמה היא חוויה פנטסטית אם אתה נהנה מאסטרטגיה, בניית בסיס ומשחק רומנטי נרחב, אבל לא רוצה להטיח את הראש לקרבות שוב ושוב. זה לא אומר ש'תגלית' הוא פשוט לגמרי: המשחק עדיין יאתגר אותך ואני אכן איבדתי חברי מפלגה במהלך קרבות, אבל ניתנות לך הרבה יותר אפשרויות לגבי כמה קשה אתה רוצה שהחוויה שלך תהיה.

אפשרויות אלו כוללות שלוש הגדרות קושי (רגיל, קשה ומשוגע) לצד שלוש דרכים להתמודד עם המוות. מצב פניקס מחזיר את חברי המפלגה שלך לחיים בין התורות והדרך היחידה שאתה באמת יכול להפסיד היא לגרום לאוואטר שלך למות או להיכשל במטרה. מצב מזדמן הוא כמו התעוררות, כאשר חברי המפלגה נשארים מחוץ לקרב כשהם מתים, אך חוזרים לפעולה לאחר הקרב. ואז יש מצב קלאסי, כלומר אם דמות מתה, היא נעלמת לנצח. אתה יכול להוריד את הקושי לאחר שנבחר, אבל אתה לא יכול להעלות אותו, אז בחר בחוכמה.

לאחר שבחרתם את מצב הקושי ואת סגנון המוות שלכם, אתם נזרקים לפרקי הפתיחה של המשחק. כאן מוסבר הסיפור של האווטאר ומערכות המשחק של Fates נחשפות ברמות הדרכה. חמשת הפרקים הראשונים של כל משחק ב-Fire Emblem Fates מורכבים מפרקים משותפים אלה, שתוכלו להשלים תוך שעתיים בראש. לאחר שניקית אותו פעם אחת, המשחק אפילו מציע את האפשרות להתחיל מחדש בציר הבחירה העיקרי בפרק 6.

האווטאר נולד משבט הושידו האציל והשלווה, אך הבגידה מצאה אותו או אותה כחבר מאומץ במשפחת המלוכה הלוחמת נוהר. כששתי החמולות נפגשות בשדה הקרב, שתי המשפחות מתקשרות אליך, אבל בסופו של דבר אתה מחליט עם מי אתה רוצה ללכת. תגלית מניחה שאתה בוחר את משפחת הלידה שלך ורוצה לעצור את הטירוף הפולש של המלך הנוריאן, גארון. זה סיפור על למידה מי המשפחה שלך והמקום שלך בעולם של שתי משפחות, שתיהן צאצאי דרקונים. זה מסופר היטב, עם קטעים חצי-קוליים, אמנות דו-ממדית נהדרת, דגמי תלת-ממד ומדי פעם קטעי חיתוך מלאים

שורה, שורה! להילחם בכוח!

רוב גורלות סמל האש נמסרים ללחימה, המתרחשת על מפות שונות הבנויות על רשת. מפות אלו מלאות בשטחים שונים המעניקים יתרונות או חסרונות לשחקן ולמגוון רחב של יריבים, מוסתרים מאחורי נקודות חנק ומחסומים שונים. אם שיחקת במשחק אסטרטגיה כלשהו, ​​אתה יודע למה לצפות: לכל דמות יש יכולות תנועה שונות או כישורים אחרים שיעזרו לה לצאת בשדה הקרב.

Fire Emblem Fates מוסיף גם ורידי דרקון, נקודות בכל מפה שבהן בני משפחת המלוכה יכולים להפעיל יכולות מיוחדות לשינוי מפות, כמו ריפוי כל אחד באזור, שיטוח אדמה, בניית גשר או פינוי הריסות. ורידי דרקון הם היבטים אופציונליים שיכולים להפוך את גל הקרב או להציע דרכים חדשות קדימה לצוות שלך.

Fire Emblem Fates הוא משחק חברתי מאוד, המתמקד בקשרים בין דמויות וזה ניכר היטב בקטעי הלחימה. יחידות שצמודות זו לזו ילחמו בקרב יחד, יוסיפו עוד התקפה, יגנו על מכה חזקה, או פשוט יציעו חיזוק סטטיסטי זמני.

ניתן לחזק זאת עם מערכת Pair Up, שחוזרת מ-Fire Emblem: Awakening. כאשר אתה מקשר בין שתי יחידות, הן פועלות כיחידה אחת הניתנת להחלפה, עם היתרונות של שני הצדדים. הרעיון הוא שאתה מכסה את הפערים בדמויות מסוימות, כמו לתקן את הדמות הראשית שלי בהגנה נמוכה על ידי זיווג לו עם אביר שמיים בעל הגנה גבוהה (היי, הינוקה!). להילחם ביחד, בין אם באמצעות קרב ב-Pair Up או Adjacent, גם מגדיל את דרגות התמיכה של הדמויות שלך, מה שהופך אותן לחזקות יותר יחד ולסבירות גבוהה יותר לרומנטיקה אחת עם השנייה. (עוד על כך בהמשך).

הלחימה אולי קלה יותר בתגלית, אבל עדיין יש המון משתנים שאתה צריך לעקוב אחריהם אם אתה רוצה להיות טוב באמת. נתחיל עם כלי נשק כדוגמה. מייד, כיתות מסוימות יכולות להשתמש רק בכלי נשק מסוימים ולנשקים האלה יש דרגות נשק שונות. השתמש בנשק יותר עם דמות והנשק הזה ידורג למעלה, כלומר אתה יכול להשתמש בכלי נשק חזקים יותר באותה כיתה.

משולש הנשק.

משולש הנשק פירושו שכלי נשק מסוימים מכים אחרים בצורה בסגנון סלע, ​​נייר, מספריים: אדום (חרב ותומות) מכה את ירוק (גרזנים, אלות וקשתות), שמכה בכחול (חניתות, פגיונות ושוריקן), אשר בתורו מנצח על אדום. כלי הנשק המאובזרים האלה חזקים מדי פעם גם נגד מחלקה מסוימת, כמו קשתות, שהורסות לחלוטין כל אביר שמיים או מעמדות מתקדמים הקשורים אליו. אני שומר פיסת נייר עם משולש הנשק בקרבתי כל הזמן והמשחק יודיע לך באופן מועיל כשאתה נתקל באויב שיש לו נשק שיכול לגרום לך פגיעה אמיתית, באמצעות סימני קריאה מעל ראשיהם.

זה אומר שהרכב הצבא חשוב מאוד. אתה צריך להסתכל על מה שהאויב שלך מביא לידי ביטוי לפני הקרב; אם תציץ על המפה ותראה הרבה אדום, עדיף לך לקחת את הנינג'ות, המשרתות והאבירים שלך לקרב. הנשק הכחול שלהם יגבר על האדומים. האם יש ארצ'ר בנקודת חנק? אל תשלח את אביר השמיים שלך קדימה, שלח אוני סאבאג' מניף גרזן כדי לרכך את הארצ'ר הזה. ללא קשר לרמת הקושי, תכנון נכון ישאיר את הצוות שלך בחיים.

כך תעלה את הקבוצה שלך ברמה. תגלית מאפשרת לך להשלים מפות אתגר הנטענות עם הזמן, או לחילופין, אתה יכול לשלם זהב כדי ליצור מפות אתגר חדשות. הניחוש שלי הוא שלשחקני תגלית עשויים להיות זמני משחק ארוכים יותר מאשר לעמיתיהם ב-Conquest, רק בגלל שיש להם אפשרות לטחון בין פרקים.

זה מאוד מועיל, כי ל-Fire Emblem Fates עדיין אין מערכת חוויה משותפת. אם אתה מקבל דמות חדשה ברמה נמוכה יותר מהקבוצה הראשית שלך - כמו הרבה מהדמויות הנוספות שאתה יכול להרוויח בפראלוגים - אתה צריך לקחת את הדמות הזו לקרב כדי לרמות אותן. הם צריכים להסב נזק, לא משנה עד כמה הם חלשים, כי הניסיון שצובר תוך כדי תמיכה הוא נמוך למדי. (המרפאה הטובה ביותר שלי היא המשרתת שלי, כי היא יכולה להשתמש במקלות ובסכינים מרפאים כדי לרפא ולתקוף, בניגוד לאחותי המקדש מיידאן בלבד. למה את כל כך חסרת תועלת, סאקורה?)

כל זה לפני שאתה מגיע למערכת הכיתה, קידום, כישורי כיתות ושימוש בחותמות כדי להתעסק עם כל זה, וזה הרבה יותר מדי מורכב למטרות סקירה זו. די לומר, זה הרבה.

מבצר וצ'יל

כשאתה לא יוצא למחבט ראשים בחיפוש אחר בני משפחה אבודים או אמיתות גדולות יותר, אתה מבלה את זמנך בבסיס הבית החוץ-ממדי שלך. הטירה שלך היא אזור שניתן להתאמה אישית לחלוטין: אתה יכול לשנות את הסגנונות הכלליים (האם פריחת הדובדבן היא מדבריות סלעית יותר לטעמך?), את המוזיקה, את העוזרת האישית שלך ואת שם הטירה שלך. אתה יכול גם להשתמש בנקודות דרגון וריד (DVP), שהושגו באמצעות סיום פרקי סיפור, אתגרים או פרלוגים, כדי להוסיף מבנים חדשים לאזור הטירה שלך.

הבניינים האלה כוללים ספקים שונים, בית סוהר להמרת אויבים שנתפסו למטרה שלך, מעיין חם מרגיע, ומקדש לילית, שבו שוהה הדרקון המועיל הצעיר שלך. חנות אביזרים נותנת לך את ההזדמנות להתאים אישית את הדמויות האהובות עליך עם כובעים, משקפיים, מסכות, שריון ואפילו מגבת רחצה אם אתה יכול להרשות זאת לעצמך., אתה יכול למקם את הבניינים בכל מקום בסבירות והאפקט האולטימטיבי הוא שזה מרגיש כמו בית. אתה יכול לשוטט ולדבר עם הדמויות שלך, מה שלפעמים ייתן לך יתרונות. אתה יכול אפילו להציג את העיר שלך בתלת מימד אם תבחר בכך.

הרובע הפרטי שלך הוא אחד משני החלקים המרכזיים של המבצר שלך. כאן אתה יכול לשנות את התסרוקת שלך, או להזמין את הדמויות שלך לשיחה נעימה. זה היה המקום שבו היה המיני-משחק הנוגע ללב בגרסה היפנית של Fates, אבל עדיין תקבלו את הדיאלוג המדובב ואת הגרפיקה המהממת של Live2D במהדורה המערבית. ואם תגיע לדרגת התמיכה ברמת S עם דמות, גרסה של המיני-משחק הנוגע ללב עדיין זמינה. אתה פשוט לא יכול לגעת בכל דמות בלי שום קשר.

מדי פעם, צבאות פולשים יתקפו את המבצר שלך, ינסו להרוס את הבניינים שלך ולהשתלט על כס המלוכה שלך. תפגע בזה, הםרָצוֹןהרס את הבניינים שלך, גם אם הם לא יתפסו את כס המלוכה שלך. אל תדאג, הבניינים האלה חוזרים ברגע שאתה מנצח בקרב. אני זוכר את הלב שלי צנח כשאויב הרס את אולם הבלגן שלי, רק כדי לראות אותו צץ, ממש כמו גשם לאחר הקרב.

נראה שאזור הטירה שלך פועל על פי לוח זמנים יומי, כאשר דברים מסוימים זמינים לשימוש רק פעם ביום. אני חושב שהיציאה לקרב מזיזה את שעון הטירה קדימה, אבל אני עדיין לא בטוח ב-100 אחוז לגבי זה. בלי קשר, הרעיון הוא שאתה חוזר מדי פעם כדי לבדוק את הצבא שלך ולקבל כמה דברים בחינם. זה גם המקום שבו תפגשו את מרת', אייק, לוסינה ורובין, אם במקרה יש לכם את ה-Amiibo שלהם. (אני כן.)

סאגה רומנטית

כפי שאמרתי, Fire Emblem הוא משחק מאוד חברתי בשלב זה. לכל דמות אחת עם שם יש מודל תלת מימד מלא שתוכלו להתאים אישית לפי רצונכם. יש המון דיאלוגים: לכל דמות יש מספר שיחות תמיכה עם כל דמות אחרת, כולל האווטאר שלך. כל שיחה היא מאירה וממחישה את שני האנשים המשתתפים בשיחה.

זה בשיחות ובצד שבו תמצא את הדמויות האהובות עליך. חשבתי שהמשרתת פלישיה תעצבן אותי, אבל אני מוצאת את ההתלהבות שלה ואת הטיות הקול המוזרות שלה חביבים בצורה מוזרה. או שיש את הקצב,קשקשיםסטסונה בסגנון, סובאקי המושלם לאורך שנים, או אובורו צמא הדם. בסופו של דבר תמצא את המועדפים שלך, גם אם הם לא הדמויות שתמיד יעשו לך טוב בשדה הקרב.

בסופו של דבר, תמצא את עצמך מתחתן, או תמצא שתי דמויות אחרות נרתמות זו לזו. מערכת הילדים היא לא באמת כל כך מובנת, והוסיפה רק כמה דמויות לצבא שלך מבעבר. הייתי מעדיף משהו קצת יותר חזק, כמו Record of Agarest War או Phantasy Star III, אבל קבצנים לא יכולים להיות בוחרים.

זה כנראה המקום שבו שחקני Fire Emblem החדשים יותר ימצאו את עצמם הכי בבית. היבטי ה-Sim המזויפים של היכרויות הם די חביבים, לראות את חברי הצבא שלך מתקרבים יותר ויותר זה כמו לצפות בדרמה דיגיטלית זעירה שמתרחשת במהלך מלחמה. זו הסיבה ש-Intelligent Systems הוסיפה את מצב פניקס, כדי שתוכלו לעבור את הקרב כדי להגיע לרומנטיקה, לא שונה מהאופן שבו אנשים שיחקוMass Effect. אם זה הקטע שלך, המפתח לא איכזב אותך.

סוף הקמפיין

כשאתה חוצה את קו הסיום של 25+ פרקים, תגלית נראה מספק יותר מהתעוררות. הקושי עולה כלפי מעלה לקראת הפרקים האחרונים, אבל בשלב זה, אתה אמור להבין היטב את מערכות המשחק. כך או כך, אתה תהיה קשור רגשית כמעט לכל חבר בצבא שלך, מה שרק גורם לסיפור להדהד עוד יותר. האם זו עלילה מדהימה? לא, אבל אתה תרגיש את הכאב של הקורבנות שצריך להקריב.

כשאתה עובר את הפינה, Fire Emblem Fates מספק לא פחות כמו Fire Emblem: Awakening לפניו. אם אכפת לך מהרומנטיקה כמו האסטרטגיה, תגלית היא הגרסה שאתה צריך לקנות.

מִמְשָׁקל-Fire Emblem Fates יש ממשק אטרקטיבי וקל לשימוש, שהוא שימושי לאור המערכות השונות הפועלות.

ערעור מתמשךלאחר ליטוש תגלית, כנראה תקפוץ ל-Revelations, או ל-Conquest הקשה יותר. גם אם לא, כנראה שיש לך יותר שיחות לפתוח ועוד התאמה אישית לעשות לצבא שלך.

חזותייםFire Emblem Fates הוא אחד המשחקים הנראים ביותר ב-Nintendo 3DS. קטעי החיתוך שלו בצללים מצוינים במיוחד.

מַסְקָנָהFire Emblem Fates: Birthright הוא המשך נהדר לסמל Fire Emblem: Awakening. הסיפור מוצק, הלחימה הטקטית נהדרת, אם כי פשטנית בגרסה הזו, והדמויות חביבות להפליא. המשחק מצטיין במתן אפשרויות, ומאפשר לשחקנים להתאים את האופן שבו הם רוצים לחוות את העולם הזה. אם אכפת לך יותר או באותה מידה מהרומנטיקה וההיבטים החברתיים של Fire Emblem, זו הגרסה שאתה צריך לשחק.

4.5/5.0