לידה מחדש של Final Fantasy 7 לעולם לא מפספסת, אבל לפעמים הפרשנות שלו למשחק המקורי חסרה ביס

ישנם מקומות רבים בשניהםמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתוכןתְקוּמָהשאתה יכול להצביע על דברים מסוג זה; מקום בו המשחקים החדשים חסרים עקיצת המקור.

הדוגמה הברורה ביותר עד עכשיו היאFF7'שביל הדם', רצף איקוני ומפחיד באמת במשחק המקורי, שבגרסה המודרנית מחליף פסים של דם בכל משרדי תאגידים מבריקים וחוטאים בעבר עם מעין גו זר סגול ומוזר. המוזיקה זהה, אך מצב הרוח הורס על ידי השינוי; הרצף התערער.

למען ההגינות, זו הדוגמה העיקרית כי זה הגרוע ביותר של החבורה. רוב הזמן, הבילוי הקפדני של Square Enix של סצינות מ- FF7, גם כאשר הוא משתנה, נוחת בצורה מושלמת. למעשה, החלק השני של הטרילוגיה המחודשת, לידה מחדש, לעולם לא מפספס באמת. עם זאת, זה גם הוגן לומר כי בהזדמנויות רבות, האירועים שהוא מתאר חסרים חלק מהחבט והאגרוף של המקור.

יש שלל דוגמאות חדשות לכך בלידה מחדש של FF7, משחק המכסה כמה אירועים טראומטיים למדי עבור צוות השחקנים של FF7. יש לא מעט דוגמאות שיכולתי לדבר עליהן - אבל לפי דוגמה, אני רוצה לאפס באחת - סיפור העלילה של בארט ודיין בפרק 8, בערך באמצע המשחק.

כתוצאה מכך, מכאן ואילך במאמר זה מכילספוילרים עד וכולל את פרק 8 של לידה מחדש של FF7ו הוזהרתם.


קו העלילה של FF7 הוא, כמובן, על הצלת כדור הארץ מתאגידים מרושעים וחייזרים מרושעים, אך מפוצצים לאורך כל הדרך הם כרזות אופי חיוניות. הרגע הגדול של בארט מגיע כאשר הקבוצה מבקרת בצלוחית הזהב.

בדרך הוא עובר בכפר הביתי שלו, שם הוא מבוטל באופן לא מוסבר-ואז בסופו של דבר מגיע פנים אל פנים עם חברו הטוב ביותר, אותו חשב מזמן מת. במהלך הסיפור הזה אנו לומדים את מקורה של בתו של בארט מרלן (שהיותה גזע שונה לו אינו עומד בפני נקודה זו), ובנוסף ללמוד על מעורבותו בהרס שינרה בעיר הולדתו.

זה רגע חשוב. אנו לומדים הרבה על מקורותיו של בארט, המוטיבציות שלו, ויכולים לשים אצבע בדיוק מדוע הוא כל כך כועס על שינרה מוקדם יותר בסיפור. זה גם סיפור רגשי - על אחים שנקרעים ובסופו של דבר נאלצים להילחם זה בזה על ידי כוחות הרוע.

כל האירועים הללו קיימים בלידה מחדש - אך הם הותאמו בעדינות - ובמובנים רבים לרעה.

זמן העימות.

לידה מחדש מתאימה כאן את הדברים כל כך-אזור. ראשית, במשחק המקורי, השנאה שיש לאנשים לברט לא מוסברת עד מאוחר יותר. בלידה מחדש, זה מוסבר מייד, בארט חושף את סיפורו למסיבה בפלאשבק. זה מציג בפניך את דינא, חושף שהוא ובררט נפצעו שניהם בכובד, ומבהיר גם שזינרה, לא אותם, שהאשימו. הפלאשבק משנה גם פרטים קטנים אחרים; קורל מתוארת כעיירה סאנטית של צלע ההר, סוגים סוגים עוד לפני האסון - ואילו במקור הפלאשבק קורל הוא בעליל עיירה משגשגת בהרבה. אבל השינוי האמיתי מתחיל לצוץ ברגע שתגיעו לצלוחית הזהב.

ב- FF7 המקורי, בארט מגיע לצלוחית הזהב במצב רוח רע, לאחר שעבר חוויה מגעילה בביקור בעיר הולדתו ההרוסה ונדחה כבוגד על ידי תושביה. בארט מסתער בלי הרבה מילה, והדבר הבא שאתה יודע, אתה שומע על גבר עם אקדח לזרוע המורה באחד האזורים של פארק השעשועים הענק בו אתה נמצא. המשחק מתגרה אותו: האם בארט יכול היה לעשות את זה? האם הוא התנפץ והרג חבורה של אנשים חפים מפשע? בליבנו אנו יודעים את התשובה - לא סביר שחבר מסיבת RPG היה הופך כל כך באופן מוחלט וכל כך מהר - אבל הבהוב של ספק שם.

בכך, לידה מחדש מטיפה את ידו בעדינות;הקצוות חוֹבָהלהיות מנדנד את הנרטיב הזהו אז בלידה מחדש, אנו רואים סצנה חתוכה של הבחנה בארטאַחֵראדם עם אקדח לזרוע בצלוחית הזהב,לִפנֵיאנו לומדים על הטבח. בארט עוקב אחר האיש. כאשר חדשות על הירי ההמוני נשברות, המפלגה דואגת כי בארט אחראי, אך אנו כקהל כבר יודעים את האמת: זה היה הבחור המסתורי האחר הזה.

האיש ההוא מתגלה כדינה, חברו האבוד הארוך של בארט מעיר הולדתו. הפציעה שהובילה לכך שזרועו של בארט קטיעה והוחלפה על ידי אקדח סבלה גם על ידי דיין, במראה - בארט איבד את זרועו הימנית, דינא שמאל. לשניהם היו באופן עצמאי תותחים שהונעו לגופם מאותה סיבה - לחפש נקמה. מסתבר שמרלן היא למעשה בתה הביולוגית של דין, שאומצה על ידי בארט בעקבות האסון שהרס את העיירה קורל, והשאיר את כולם בחייו של בארט - בעיקר דין, אשתו של דיין ואשתו שלו - מתים. כפי שזה קורה, דין אכן שרד.

בשני המשחקים, השושלת שאנו נפגשים בצל צלוחית הזהב איבדה את אחיזתו בשפיות, הרוסה בגלל אובדן אשתו, בתו וביתו - ובאכזריות השנים שחלפו מאז.

רקע מפואר לסיפור נורא. |קרדיט תמונה:ריבוע אניקס

עם זאת, במקור, לדינה יש מטרה מוצהרת בבירור. הוא אומר שהוא רוצה "להרוס את הכל" - וזו הסיבה שהוא פונה אל צלחת הזהב ומטלטל חבורה של תמימים אקראיים. בעיקרון הוא פועל, בעיקרון. כשדינה מגלה שמרלן חיה, מוחו הולך למקום אחד בלבד: בתו צריכה למות. היא צריכה, היא מסייעת, להיות עם אמה - וחובתו של דין "לקחת אותה" לאמה המנוחה. זו בסופו של דבר הסיבה שדינה תוקפת את ברט, ומדוע מונה ברט - בארט עומד בדרך של דיין להרוג את מרלן.

בלידה מחדש של FF7 הסצנה שונה באופן ניכר. דין תוקף את בארט בסופו של דבר מכיוון שהוא פשוט כועס על מה שקרה בעבר. הוא גם רואה את המדים של ענן ומטען אותו עבור חייל שינרה, שמגלה אותו יותר. בארט ודין. רק אחרי שהם נלחמו שהוא אפילו מגלה שמרלן עדיין חיה.

הרצף ממש מתפרק לי מכאן. לפתע, חיילי שינרה מופיעים בהמוני. בהתחלה חשבתי שזה אמור לתת לשאר צוות השחקנים הסחת דעת כדי להרחיק אותם מהעימות של ברט ודיין. זה אכן משרת את המטרה הזו - אבל גם החיילים הם עושים את דרכם גם לצמד החמוש באקדח. סצינה רגשית בין שני חברים שבורים נחתכת על ידי מחלקה שפותחת עליהם אש.

בסופו של דבר, השושלת של לידה מחדש לוקחת המון כדורים מחיילי שינרה - ובעצם מצילה את חייו של בארט, שכן כאשר החיילים מופיעים זרוע האקדח של בארט אינה מצוידת, לאחר שהושלכו בדו -קרב שלהם. במובן זה דין יוצא בלהבה של תהילה, במידה מסוימת. בנוסף, במצב הלא -מפותל, המשחק מציג, ועם שנאתו לשינרה, הוא היה תקף בכל מקרה את החיילים האלה, כדי להציל את בארט או אחרת. ל- Dyne של המשחק המקורי יש סוף שונה מאוד; כשהוא מעט לחושו, הוא מסבר שהוא עשה יותר מדי רע, ידיו מדוממות מדי, כדי להתאחד אי פעם - או לא להיות סכנה לבתו. דין קופץ אז מצוק למותו.

דם על ידו, EY? |קרדיט תמונה:ריבוע אניקס

מה שמעניין הוא שסצנת הלידה מחדש בהחלט לארַעו ג'ון אריק בנטלי, השחקן הקולי שמאחורי בארט בגרסה האנגלית, הופך כאן הופעה מדהימה. כשדיין מכה למות, בארט של בנטלי משחרר זעקה מעיפה המפנה את מקומה לבכי; זה שם גוש בגרוני. כיוון החיתוך יפה. השעה הדוסקי ביום שהאירועים מתקיימים בו מושלמים לעימות המערב הפרוע בין שני חמושים. שֶׁלָהממש טובו אבל זה לאכְּמוֹטוב, אתה יודע?

לא חשוב שהדבר הבא שקורה אחרי אותה סצנה מרגיעה במעיים - פשוטו כמשמעו דקה אחר כך - הוא מאבק בוס נגד נבל הקלה קומי במכנה ענקית צפרדע. הסצינהעצמהפשוט מרגיש תחתון.

אני יכול לראות מדוע המפתחים עשויים לקחת צעד אחורה והחליטו כי ניסיון לרעלה יהיה נקודת עלילה מרכזית עשויה להיות לא משהו שהם ירצו לעשות בשנת 2024. כמו כן, שדינה תנקוט את חייו שלו לעומת שהאויב של חיילי אויב בעמדת אחרונה נואשת. אבל בהיותי אמיתי, ולכל מה שאני אוהבת בסצנה החדשה, אני עדיין חושבת שהגרסה המקורית והגולמית יותר בסופו של דבר טובה יותר.

אני מרגיש באופן דומה על הרבה רגעים במשחק - כמו איך הסביבה המפחידה של האירועים עם ג'נובה בספינת המטען מוחלפת במהירות בומבסטית וסדרה של קרבות הולכים וגוברים. זו פרשה נטולת דם ברובה - אם כי אני אומר את זה בידיעה שהסגנה מיד לפני שהבוס נלחם שם, אני חושב, אחד הסינגל הטוב ביותר במשחק.

הסוף של דין מגיע כעת לידו של מחלקת שינרה, ולא באמצעות מימוש עצמי משלו.

בדומה לניסוי הדם בנרפינג של Remest, או אלמנטים אימת גוף שהושקעו בקיומה של ג'נובה, הרבה מזה מרגיש כמו החלטה להימנע מכל דבר במשחק שהוא גולמי מדי.Final Fantasy 16יכול להיות שהיה פרשה מדורגת מדגם M, אבל גרסה מחודשת של FF7 ולידה מחדש הם T עבור נוער בכל רחבי העולם. זה לטוב ולחולה.

בעקיפין, גם הבוסים של ה- FF7 המחודשים של FF7 הסבירו זאת. מדבר במהלך אאירוע BAFTA אחרון, מנהל ה- FF7 המקורי ומפיק הסדרות המחודש יושינורי קיטאס קנה למעשה דירוגים - ומכוון למשהו מקובל יותר - כמטרה מרכזית ללידה מחדש.

"אני בכלל לא מבקר את זה, אני חושב שאתה מאוד צריך את הביטויים הקיצוניים יותר של דברים, ותיאורים של דברים שהם קצת מוזרים, קצת מוזרים", אומר קיטאס על משחקים אלימים יותר מפורשים. "אבל אני חושב שתהיה מקובל על ידי תרבות המיינסטרים, עלינו ללכת גם על האדמה האמצעית ויש לנו תיאורים גנריים ומיינסטרים יותר של דברים שהם פשוט נורמליים וממוצעים, ושואפים להפוך את הצגות לאותם מציאותיות ככל האפשר."

"זה משהו שאנחנו חותרים אליו בפנטזיה הסופית. שוב, כל הקיצוני הזה, שם בחוץ - זה הכל נהדר וגם אנחנו צריכים את זה. אבל אנחנו צריכים לקבל קצת יותר איזון. "

המילים של קיטאז הגיוניות לחלוטין. ובאמת, זה לא פוגע בגרסה מחודשת או לידה מחדש כל כך הרבה בתכנית הדברים הגדולה. עם זאת, יחד עם זאת, אני מתאבלת על הגרסאות המקוריות של סצינות כמו Trail of Blood, Ship Cargo, Barret ו- Dyne של Dyne, ואחרים. אני גם תוהה אם צוות פיתוח כממוקד בלייזר במיינסטרים היה מסוגל אפילו לעשות משחק עשיר טקסטורי כמו ה- FF7 המקורי.

הזמנים השתנו, ואני אוהב את מה שיש לנו - אבל עדיין מתגעגע למה שאיבדנו - וזו תזכורת מושלמת מדוע המקור תמיד יהיה בלתי ניתן לטיפול.