וואי, חיית מחמד: ל-Final Fantasy 16 יש ג'ורדיז

Final Fantasy 16הוא מאוד בריטי. זה מאוד מסוג המשחקים שמגיעים אחרי הצלחת הטלוויזיה שוברת הקופות של משחקי הכס; הכל עגום, יש הרבה קרבות גדולים, לדמות הראשית שלך יש חיית מחמד מסוג זאב איום הקשורה אליו בדם, ויש אנשי יורקשייר מושחתים בכל מקום. המפתחים, בראיון ל-VG247, היו כנים לגבי ההשראה שהייתה למשחקי הכס על הכותרת - זה ספרות פנטזיה פופולרית שעסקה בנושאים הפוליטיים והבינאישיים שלה בצורה מיומנת, כמובן שזה ישפיע.

אין כאן מבטאים של ג'ורדי, למרבה הצער.

בהדגמה של שעה של המשחק, שיחקתי בתור הגיבור, קלייב, בזמן שהוא נלחם באחד מבינוקי המשחק המוקדמים. דמות נלווית - ה-Cid נשלטת בינה מלאכותית - הייתה לצידנו לאורך כל הדרך. סיד מגולם על ידי השחקן ביורקשייר בעל קול החצץ, ראלף אינסון - שאולי תזהה אותו בתור Dagmer Cleftjaw ב"משחקי הכס" או וויליאם ב"המכשפה". הוא נשמע כאילו הוא מעשן 20 ביום מאז שהיה בן שש, או משתמש בחלוקים כמי פה. וזה ממש מתאים לאופי שלו; אביר קשוח וחסר זכויות מביט בייאוש על העולם המתפורר שלפניו.

"דבר אחד שרצינו לעשות ממש מההתחלה היה לקבל את הטון של הפנטזיה נכון", אומר מנהל הלוקליזציה מייקל-כריסטופר קוג'י פוקס כשאנחנו שואלים אותו מדוע הצוות התמקד כל כך ספציפית בפנטזיה גבוהה בריטית מהסוג הזה ב-Final Fantasy 16. "יש את הנטייה ללכת 'אוי, זה פנטזיה, בואו נעשה את זה אנגלית בריטית', אבל אז זה פשוט סוג של... בכל מקום. קהלים בינלאומיים אולי ישמעו את זה ויחשבו 'כן, בסדר', אבל אנשים מבריטניה ישמעו שורה או משהו ויחשבו 'אין סיכוי שהאדם הזה באמת יגיד את זה' או 'זה סתם אמריקאי שעושה מבטא בריטי נורא. '.

נראה לי כמו טיול דרך דרבישייר.

"לא רצינו שזה יקרה. רצינו ליצור משהו שירגיש אותנטי עבור כולם, במיוחד השחקנים והאנשים בבריטניה, אותם שחקנים שמכירים כמו המבטאים השונים. וכך, כשמחליטים על הדגשים עבור התחומים השונים שעשינו, יש לנו את הכללים שלנו: אנשים מדאלמקיה הולכים לקבל מבטא מסוג זה, והיינו מקבלים שחקני קול שהתמחו באותם מבטאים או שהם מהאזורים האלה".

יש מגוון של מדינות לאום לוחמות ברחבי הארץ העצומה, המונעת על ידי גבישים, של וליסטאה. יש את סנברקה, תיאוקרטיה רבת עוצמה שבה אזרחים סוגדים בלהט למנהיגם ולאלוהיהם, בראשות בהמוט, שומר האור. ישנו Waloed (מבטאים Wa-lude), האומה היחידה שנותרה עומדת לאחר שהמלך שלהם כבש את כל השבטים המקומיים האחרים, בני אדם ודמי-אלוהים. ואלואד נמצא תחת חסותו של אודין. יש את דלמקיה הנ"ל, המנוהלת על ידי מועצת שרים, עם האייקון טיטאן ככוח האמיתי. הקריסטל של האומה הזו ממש הר, מרשים ומונוליטי על פני המדינה. יש את ממלכת הברזל, ארץ של קנאים שבה הקריסטלים נחשבים לקדושים, והמקומיים רוצים להכניע את כל שאר העמים באמונה שהם כופרים חילול הקודש.

אז קורה הרבה. ולפוקס ולשאר צוות הפיתוח חשוב שלכל תחום יש את הזהות הייחודית שלו - וזה מעבר לאסתטיקה חזותית ודימויים.

זה גביש גדול. אתה לא מבין את זה בקרמלינגטון.

"החלטנו שאנשים מהצפון הולכים להיות ג'ורדי", צוחק פוקס. "יש לנו חבורה של שחקנים מעולים של ג'ורדי, יש לנו כמה דמויות שי... אתם יודעים, אתם תשמעו את המבטא הגדול הזה של ג'ורדי וזה משחק ממש ממש עמוק ורציני. אבל זה עובד כל כך טוב. זה עובד כי לא רצינו שזה יהיה גימיקי. רצינו להיות משהו שיתאים לעולם והרגשנו עקביים לאורך כל הדרך, אז זה לא רק ג'ורדי אקראי אחד באמצע המשחק ללא סיבה. אנשים מהאזור הזה כולם משתמשים בהגייה הזו, ואנשים מהאזור האחר הזה כולם משתמשים בהגייה האחרת הזו. כך שאם אתה מקשיב ממש מקרוב, אתה יכול לדעת לפי, אתה יודע, הניב שדמויות המשתמשות ב'אוי, הדמות הזו מסנברק, הדמות הזו מדאלמקיה'".

פוקס ממשיך ואומר שהמשחק עוסק כולו בפרטים; יש עומק של פרטים בגרפיקה, יש עומק ופרטים בקרב, יש עומק ופרטים מפורטים בסיפור ובסיפור... למה שלא תהיה אותה תשומת לב לפרטים בכל הנוגע לקול, ביצועים ולוקליזציה?

"אם אין לך רמה גבוהה של פירוט בתחום הזה, אנשים יגידו 'הם כל כך ניסו כאן, וזה הדבר שהורס את זה'. לא רציתי ליצור משהו שהולך להיות החלק שבו המשחק נופל, אז ניסינו מאוד לשלב הדגשים ריאליסטיים של שחקנים אמיתיים כדי לוודא שהכל ירגיש כמו שצריך".

האם זו כנסיית הקתדרלה של סנט ניקולס!? ...לֹא.

פוקס מסביר אז איך הצוות היפני נתן לו הרבה חופש ואמון בהפעלת הקסם שלו עם הלוקליזציה - ומודה להם על ההזדמנות. הוא גם מודה לבריטים שבדקו את עבודתו עבורו, מומחים אחרים בפאנל הלוקליזציה שדאגו שחלק מהניבים או האמירות שהדמויות ייצאו איתם היו אותנטיות ללשון העם הבריטית - מקווה שאומר שלא נקבל ג'ורדים שאומרים 'עלי, ברווז' או תושבי יורקשייר שאומרים 'תפוחים ואגסים, גווו'נור'.

רמת המחויבות הזו לכל פן של הפקה שראיתי עד כה ב-Final Fantasy 16 היא שגורמת לי להתרגש מאוד ממה שפוקס ועמיתיו מבשלים ביפן. אין לנו יותר מדי זמן לחכות לראות את המוצר הסופי עכשיו, ואני חושב שהמוצר הזה הולך להיות מיוחד.


Final Fantasy 16ישוחרר ב-22 ביוני 2023 לפלייסטיישן 5.