Final Fantasy 16המפיקה נאוקי יושידה לקחה לאחרונה לטוויטר כדילְהוֹדִיעַמעריצים שהמשחק יתעכב בחצי שנה בגלל קשיים הקשורים ל-COVID. הוא הצהיר בעבר שיהיה לנו מידע מוצק יותר במחצית האחורית של 2021, אבל בהתחשב בכך שאנחנו כבר מתכוננים לצלצל ב-2022, נראה שהספינה הזו הפליגה, ומסיבה טובה.
בהצהרה שפורסמה בחשבון הטוויטר הרשמי, יושידה פרצה את החדשות הרעות והסבירה מדוע: "הבטחתי שיהיה לי מידע נוסף על Final Fantasy XVI מתישהו מאוחר יותר ב-2021. עם זאת, אני מצטער להודיע לך שלא אוכל לשמור ההבטחה הזו, שכן סיבוכים הנובעים ממגיפת COVID-19 המתמשכת עיכבו את התפתחות המשחק בכמעט חצי שנה."
יושידה הסביר עוד שהצוות עובד מהבית עקב COVID, מה שהפריע להתפתחות התואר במידה מסוימת. עם החדשות הרעות הגיעה הבטחה חדשה להשוויץ במשחק כשהוא מוכן: "עם זאת, בילינו חלק ניכר משנת 2021 בטיפול בבעיה זו ומקווים לראות את השפעתו למינימום עד השנה החדשה, מה שיאפשר לנו להתמקד טוב יותר ב המשימות העומדות על הפרק: הגדלת איכות המשאבים הגרפיים, חידוד מכניקת הלחימה, מיצוי קרבות בודדים, ביצוע גימור לקטעים וביצוע אופטימיזציה גרפית כוללת. המטרה העיקרית שלנו היא עכשיו להיות פעילים עם המשחק ככל האפשר כדי לראות אותו מלוטש לחלוטין". הוא קבע תאריך רופף של אביב 2022 כדי להראות יותר.
התרחיש המרכזי כברלְהַשְׁלִים, אמר יושידה מוקדם יותר השנה, כך שייתכן שלא יהיה צורך בעיכובים נוספים. Yoshida הוא גם המפיק שלפופולרי עד כדי גיחוךFinal Fantasy 14 וההרחבה האחרונה שלו, Endwalker. זה כל כך פופולרי, למעשה, ש-Square Enix נאלצהלְהַשְׁעוֹתרכישות וניסויים חינם של המשחק כדי להילחם בעומסים. זה בטוח לומר שליושידה יש הרבה על הצלחת שלו לאחרונה, אם כי עדיין יש מספיק זמן לגהץ קצתקמטים, כך נראה.