Final Fantasy 15: הכישורים הטובים ביותר לפתוח ברשת ההתעלות בשלב מוקדם

אילו כישורים כדאי לקנות? יש לנו כמה רעיונות ...

לא ממש משנה אם אתה רק מתחיל או אם אתה שחקן מנוסה יותר שפשוט פגע בקיר לבנים של חוסר החלטיות -Final Fantasy 15התקדמות הדמויות מלאה בבחירה וכתוצאה מכך לפעמים יכולה להיות משתקה למדי, ולמרות שלל העדכונים המובילים לשחרור המחשב האישי, זה לא פחות קשה של אפשרויות עכשיו ממה שהיה בהשקת הקונסולה המקורית.

לפגוש את רשת ההתעלות. הרשת מאפשרת לך לבזבז נקודות יכולת (AP) ללמוד מהלכים חדשים ולהרוויח בונוסים חדשים עבור כל אחד מארבעת חברי הקאסט העיקריים של FF15. מיומנויות אלה יעזרו לכם לעבוד טוב יותר כצוות ולהפעיל כל אחד מארבעת חברי הפנסיה המלכותית בפני עצמם. זו רשת שימושית, אבל יש הרבה נתיבים שונים שאתה יכול לנסוע.

  • לאחר ששלטת בבחירת המיומנויות שלך, פנה אלינוFinal Fantasy 15 Hubלהרבה יותר.

איך עובדת רשת ההתעלות

לפני שנגיע לבחירת מיומנות, הדבר הראשון להסביר במהירות עבור המצטרפים החדשים המוחלטים הוא כיצד עובדת רשת ההתעלות.

ישנם 9 עמודים שונים לרשת, שכל אחד מהם מייצג פן שונה של המשחק של FF15. האחד מוקדש למעבר המיוחד של נוקטיס, למשל, ואילו אחר מכתיב שימוש בקסמים ואחר עדיין עוסק בטכניקות ייחודיות לכל דמות.

אלה עצי מיומנות, כלומר מיומנויות מחוברות בצורה ליניארית. תמיד יש לך בחירה בין נתיבים שונים, אך לא תוכל לקנות בהמשך, מיומנויות נוספות בכל עץ נתון מבלי לקנות את הכישורים הקודמים.

מיומנויות מאוחרות יותר עולות יותר AP, שהוא המטבע בהן אתה משתמש כדי לקנות מיומנויות בעלייה. יש לנודף מדריך מלא כיצד בדיוק להשיג AP, אז הקפד לקרוא לזה קריאה.

מדריך לרשת התעללות FF15: הכישורים המובילים שלנו למתחילים

יש כמה מיומנויות ב- FF15 שאנו ממליצים על כל השחקנים להרים מייד, בהקדם האפשרי. אמנם לא כל המיומנויות הללו יפעילו את הדמות שלך הם יסייעו בדרכים אחרות שיעזרו לך להפיק את המרב מתקדמות הדמות בהמשך המשחק. להלן הבחירות המובילות שלנו.

תפוס את הכישורים ההולכים וגדלים בעדיפות

מספר מיומנויות ברשת ההתעלות מגדילות את כמות ה- AP שתקבלו על ידי מתן AP להשלמת משימות שתעשו סביר שתעשה ב- FF15 כסטנדרט בכל מקרה. כיוון שכך, תפיסת אלה בשלב מוקדם פירושו יותר AP All All Game, מה שבתורו פירושו יותר מיומנויות בהמשך.

  • ריצת דרך(32 AP, דף חיפוש): הרוויחו AP לנהיגה (או מונע על ידי איגניס)
  • Chocobump(32 AP, דף חיפוש): רווח AP לרכיבה על צ'וקובוס
  • קמפינג שמח(32 AP, דף חקר) וקמפינג מאושר יותר (48 AP, דף חקר): רווח AP לייצור מחנה
  • אקשן קסם(24 AP, עמוד קסם): השג AP עבור לחשי הליהוק
  • פעולת ארמרוכןתגובת שרשרת שריגר(48 AP כל אחד, עמוד Armiger ברגע ש- Armiger נפתח): השג AP להפעלת Armiger

10 כישורי ההתעלות המוקדמים שלנו לקרב

אמנם מיומנויות אלה יהיו שימושיות במיוחד בשלב מוקדם, אך רובן ישמשו אתכם היטב למשחק המאוחר. קבל את אלה בראש סדר העדיפויות מוקדם ככל שתוכל.

  • לַעֲרוֹך מִחָדָשׁ(18 AP, עמוד טכניקות): נותן ל- IGNIS את המיומנות 'קבוצת מחדש'. זה מוציא את כל המפלגה ממצב הסכנה ומשחזר את HP מבלי להשתמש בשיקוי. זה עולה 2 חסימות סרגל טק לשימוש, אך ניתן לטעון כי זו המיומנות היחידה שעליכם להתנדנד ב- IGNIS All Game.
  • רחוב אוויר(6 AP, עמוד קרב): צעד צעד באוויר לאחר התקפה - מועיל להרחבת שילובים.
  • שלב אור(8 AP, עמוד קרב) ושלב Ultralight (32 AP, עמוד קרב): צמצם את עלות ה- MP של שלב באמצעות התקפות בעת חסימת.
  • גורם עיוות(24 AP, עמוד קרב): הגבר נזק לשביתה של עיוות. שדרוג מאוחר יותר יכול גם לאפשר שביתות עיוות לשבור חלקי גוף של אויבים, וזה שימושי מאוד.
  • סטלקר(26 AP, עמוד קרב): הגבירו את נזק העיוורים שלכם - היכנסו מאחורי אויבים ועסקו נזק מאסיבי, זה מצרך של הקרב של FF15.
  • קשר(8 AP, דף עבודת צוות): הגבר נזק לשבילת קישור. שביתות קישור כבר חזקות מאוד, אז למה לא להפוך אותם ליותר?
  • רמת בריאות(10 AP, דף סטטיסטיקות): מוסיף ל- HP שלך בהתאם לרמה שלך. זול אך קשקש טוב מאוד ככל שהמשחק מתקדם.
  • משבצות אביזרים(16 AP X4, דף סטטיסטיקות): נותן חריץ אביזר שני לכל אחד מחברי צוות השחקנים. עם האביזרים הנכונים זה יכול להיות מחליף משחק אפילו בשלב מוקדם.
  • צילום ראשון, רפלקס וניתוח(6 AP X3, דף עבודת צוות): שלושה לאחד - כן, אנחנו בוגדים, אני יודע. יכולות בסיסיות אלה לשלושת בעלות בריתכם זולות לכלוך ולמעשה יועילו בלחימה. החבר'ה ישתמשו בהם מעצמם.
  • ירידת מוות(28 AP, עמוד קרב): התקפה מגעילה שמתפתלת פנימה ומפצצת את האויב מרחוק. זה מהלך שימושי שיצא הרבה.