FIFA 13 ב-Wii U היא מהדורה מוקטנת של גרסת ה-PS3 וה-Xbox 360, כך חשפה EA Sports. ההקרבה הגדולה ביותר הייתה מנוע המגע הראשון המעולה, כמו גם מערכת הכישורים בהשראת FIFA Street. גלה מה היה לאולפן לומר למטה.
מדבר עםיורוגיימר, מפיק FIFA 13 ב-Wii U Matt Prior חשף שגם First Touch וגם ערכת הטריקים הנרחבת לא נכנסו לגרסה של נינטנדו למשחק, ושהשיפורים של השנה במנוע ההשפעה של Player, כמו גם תכונות אחרות להיות נוכח במהדורה זו.
פריור הוסיף, "לחלק מהשיפורים המאוחרים ב-13 לא הצלחנו להיכנס למשחק. אז יש לנו גרסה אחת. יש להם גרסה שנייה", לפני שחשף שהמחסור בתכונות היה תלוי בתזמון , ושכך שהמשחק יפעל בצורה חלקה על החומרה החדשה של נינטנדו הותיר מעט זמן לעבוד על מרכיבי המפתח הללו.
זו הייתה משימה אמיתית, הודה פריור, "זה היה אתגר. בגלל שזה משהו שנכתב עבור מכונה אחרת, יש הרבה עבודה לגרום לזה לעבוד. יש מעבדים שונים, מעבדים וספריות שונות. אחד האתגרים הוא אנחנו צריכים לבחור נקודת זמן שבה בסיס הקוד יציב ולהביא אותו זה כנראה הדבר המאתגר ביותר."
זה לא קל כמו פשוט לקחת תכונה מ-FIFA 13 PS3 או Xbox 360 ולהעביר אותה למהדורת ה-Wii U, אמר פריור, "אנחנו לא יכולים לקחת תכונה שהם עובדים עליה כי אנחנו גורמים לזה לעבוד והם משנים אותה אנחנו מקבלים את זה לעבוד והם משנים את זה, לצד כל האתגרים שכבר יש לנו".
"זה לא אפשרי מבחינה טכנית. במבט קדימה נוכל כנראה לקבל זוגיות עכשיו. אבל שנה ראשונה היא תמיד הקשה ביותר כי אתה מניח את היסודות".
פריור חשף גם כי מהדורת ה-Wii U פותחה ב-14 חודשים. אבל שתשלומים עתידיים צריכים לראות זוגיות עם פורמטים אחרים. זה יושק ב-30 בנובמבר 2012.
מה אתה חושב על ההבדלים האלה בין הגרסאות? האם אנחנו מגיעים לנקודה שבה זה בלתי נסלח, או שזה הוגן, בהתחשב במגבלות הזמן של הצוות של פריור? ספר לנו למטה.