מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
בסוף 2014, Ubisoft החלה לתכנן את המשחק שייקרא Far Cry 5.בעוד שהכותרים הקודמים של Far Cry חקרו אלימות הקשורה לדת רחוקיםמדינות בדיוניותאוֹתקופות, הצוות רצה לנסות משהו אחר עם Far Cry 5. הערך הזה יהיה מושרש בתרבות האמריקאית, בלב אמצע המערב. הנושאים יהיו זהים, אבל עם נקודת מבט ייחודית לארצות הברית.
"אני חושב שהרעיון הראשון שידענו מה אנחנו רוצים היה מאוד פשוט. זה כמעט כמו מערבון שבו מישהו עוצר והוא מסתכל מלמעלה על עיר, אוכלוסיה לא משנה. בשבילי, זה היה מקבילה מודרנית לזה. זה הייתה ההתחלה מאוד", אומר המפיק הבכיר של Far Cry 5, דן היי.
אז הגיעה השאלה: איזה סוג של איום יצור מערבון מודרני? איזה סוג של קבוצה יכול ליצור כיס של אנרכיה והפקרות באמריקה כיום? בטח, זה לא יכול לקרות בפועל, נכון?
"ברגע שהכת עלתה, הקונספט הזה של דמות שמאמינה ובעלת מנת האמונה הזאת, זה הפך לנו מאוד ממשי מהר מאוד. בעבר יצרנו דמויות שהיו די מטורפות. הן היו משוגעות. בשביל להיות משוגעים הפעם מה שרצינו לעשות זה להחדיר לאדם הזה את המושג הזה של אמונה, הרעיון שהוא צודק והמטרות מצדיקות את האמצעים ברגע שהתחלנו לראות את זה כתות, ולהבין את הרעיון של מנהיג מגנטי, זה הפך להיות מאוד אמיתי", אומר היי.
כשאתה חושב על 'כת', המוח שלך כנראה קופץ לתרבות הפופ. מולה רם פנימהאינדיאנה ג'ונס ומקדש האבדון, חותך לבבות לפני דמות ענקית. המסדר האזוטרי העטוף של לאבקראפט של דגון. פולחן ההידרה רחב הידיים של מארוול קומיקס.
"כשאתם חושבים על 'כת', לפחות כשחשבתי על כת לפני Far Cry 5, הם לבשו את הגלימות הדראידיות המוזרות האלה והם שרו. כשלמדנו על זה, למדנו שזה ארגון. זה תהליך, זה פרויקט לאנשים יש דברים שהם עושים כדי לגרום לתהליך הזה לעבוד", אומר היי.
הנבל ב-Far Cry 5 הוא האב. הוא מאמין שהסוף קרוב ואם האנושות רוצה לשרוד, המשפחה שלו צריכה להתחיל להתכונן ולהציל נשמות. מחוז הופ הבדיוני, מונטנה הוא המקום שבו האב מחליט לחוקק את החזון הגדול שלו: להמיר את תושבי העיר בין אם הם אוהבים את זה ובין אם לאו, ולבנות את התשתית לקבוצתו כדי לשרוד את האפוקליפסה המוצעת. הקבוצה הזו היא הפרויקט בשער עדן. בראש הכת עומד האב, ותחתיו משפחת האומנה שלו. ילדים שגדלו יחד במצב בעייתי ושוב התאחדו כמבוגרים.
לכל אחד מבני המשפחה יש מיקוד. האחות הקטנה פיית' סיד נמצאת שם כדי לשמור על הקהילה מסוממת ומאושרת. ג'ון סיד עומד מול הכת, אחראי על הזמנה, המרה וכפייה. יעקב הוא האח הבכור, הפטיש, שם כדי לאמן את חיילי הקודש של הכת ולהגן על הקבוצה.
המצב ב-Far Cry 5 דומה לפשיטה הנוראית של המשטרה על מתחם סניף דוידיאן בוואקו, טקסס. רשויות אכיפת החוק מחליטות להיכנס ולטפל בחלק מהכת; יש להם צו מעצר של האב. אתה משחק סגן שריף טירון, לכוד בין מרשל פדרלי שרוצה להיכנס חזק לשריף שלך, שרוצה לשחק את המצב ביד רכה יותר. כך או כך, החוק שמגיע עבור האב גורם לכת להפוך להשתלטות חצי-צבאית על העיירה.
פעולת המשטרה נגד האב היא הסימן הראשון לסוף הימים לפרויקט בשער עדן. הוא נח שלהם, בונה בונקרים כדי לצאת מהאפוקליפסה. אבל במקום חיות, הכת אוספת אנשים, בין אם הם רוצים ללכת או לא. חברי הכת מאמינים שברגע שהעולם יסתיים, כל האנשים האלה יודו להם על המחשבה המוקדמת והתובנה שלהם. וכאן מתחיל המשחק.
תכנון השתלטות על עיר אמריקאית
ברגע שליוביסופט היה ה'מי', מה שהיה אחר כך היה ה'איך'. איך כת משתלטת על עיר שלמה בארצות הברית? האם סוכנויות מקומיות, מדינתיות ופדרליות לא יורדות עליהן כמו פטיש? אין ספק, אפילו בעיירה או ארץ נידחת, השתלטות כת תיושם ותטופל.
"איך כת משתלטת על סביבה? איך זה עובד? כשאתה מתחיל לחשוב על האמינות של זה, האם זה יהיה אמין שהם יכולים להשתלט על מקום שלם?" שואל היי. הרעיון של Ubisoft היה למעשה די פשוט. Hay מתאר כמה קל לקבוצה גדולה להשתלט על תשתית מקומית ולהקים חנות.
"תאר לעצמך שיש לך חווה ופתאום אתה רואה שהשכן שלך שם שלט למכירה. השלט למכירה מוריד ואז 700 איש עוברים לגור בסמוך. זה מכניס את ערך הנכס שלך מיד לאסלה. כאשר זה יורד ואף אחד לא קונה חוץ מ-700 האנשים האלה, אתה מוכר להם והם התפשטו כמו סרטן", אומר היי.
לאחר מכן, הכת מפלסת את דרכה לאט לקו-אופ המקומי, מועצת העיר. הם מרמזים על חבריהם למשטרה המקומית או לבית החולים. בסופו של דבר, גם אם אזרח אינו חבר בכת, הם עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם חברי הכת. או שהם מסתדרים, או שהם מתרחקים, והעיר כולה נמצאת בשליטה של כת תוך זמן קצר. זה מה שקורה במחוז הופ וצוות Far Cry 5 למד שזה מה שקורה גם בחיים האמיתיים.
Ubisoft הייתה זקוקה למומחה, אז הם פנו לאחד. כנסו לריק רוס.
כשאתה חושב "ריק רוס", אתה בטח חושב על הראפר. זה ריק רוס, מומחה לכת. הוא החל את עבודתו ב-1982 כפעיל נגד כתות. הוא עשה עד היום למעלה מ-500 התערבויות, ועשה כמיטב יכולתו להוציא אנשים מכתות. הוא מומחה לבית המשפט בנושא כתות, מוסמך ברמת בית המשפט הפדרלי בארצות הברית. רוס הקים את המכון לחינוך כתות, אחד ממאגרי האינטרנט הגדולים ביותר על כתות. רוס גם כתב ספר,כתות מבפנים החוצה: איך אנשים נכנסים ויכולים לצאת, אשר חוקר את ההיסטוריה שלו עם כתות תוך מתן עצות מעשיות. הוא יודע על מה הוא מדבר בנושא.
אז איך כת משתלטת על עיירה בעולם האמיתי? לא כל כך שונה מההסבר של היי, למעשה.
"מניסיוני, הם קונים עסקים. עסק לגגות, עסק לבנייה. הם מתחילים להעסיק הרבה אנשים. הם הופכים לתורם משמעותי לבסיס המס. הם עוברים לאזור מדוכא; למשל ניו יורק בצפון מדינת ניו יורק הפכה די פופולריים. הם משתמשים בחברים שלהם כדי לעשות מחדש נכסים ולהעיף אותם. "הם הופכים לשורשים כשמדובר במצב פוליטי. הם יכולים לתרום לקמפיין, ובדרך זו קבוצות מסוימות שיתפו פעולה בשלטון המקומי. זה רק חלק מההיסטוריה".
"הייתי מציג את זה לאנשים והם היו כמו, 'זה לעולם לא יקרה'. כשדיברנו עם ריק, היה נחמד לקבל את האישור שהרעיונות שלנו נכונים, היינו צריכים להוכיח את זה, אז היינו צריכים לנסוע למונטנה ולעשות את העבודה", אומר היי.
אז הם עשו זאת. יוביסופט שלחה צוות למונטנה למשך שבועיים. היי מסביר שבזמן שהם היו שם בטיול המחקר, הוא ציין איך הטלפון שלו לא עובד. בלי שאף אחד עשה דבר, חבל הצלה אחד למשפחתו כבר היה מנותק. היי מוסיף שהצוות "עשה כמה דברים" למטרות מחקר, מתוך הכרה בכך ש"אנשים לא ידעו איפה אנחנו נמצאים". הם היו מנותקים לחלוטין משאר העולם.
"זו תחושה ממש מפחידה. הרבה מאיתנו מרגישים שאנחנו מחוברים כל הזמן. זה היה תחושה מוזרה להיות במקום ואחרי 24-48 שעות, להבין שאתה מנותק ושום עזרה לא תבוא אם אתה בבעיה ואז מבין שיש אנשים שבחרו ללכת לשם מסיבה זו", אומר היי.
יוביסופט רצתה לתת לשחקן את ההרגשה הזו. זה מערבון מודרני, אבל הם רוצים שתרגיש מבודד כשאתה מרים את הבקר ונכנס למחוז הופ. המפתח לתחושה הזו הוא לוודא שהעולם שהם בנו ייצמד למציאות מסוימת. והכת היא חלק גדול מזה.
יצירת כת
רוס מציין שמנהיג כת כמו האב אינו באמת חריגה. הוא מכנה את התהליך של הפעלת שליטה של מנהיג כת "שכנוע כפייה" או "רפורמת מחשבה". בידוד ואינדוקטרינציה הם המרכיבים העיקריים של מה שבעצם שטיפת מוח.
"זה תלוי במידה רבה בשליטה בסביבה", אומר רוס. "מה שאתה מוצא זה שקבוצות שולטות במידע, ויוצרות בועה, שבה זה תא הד שבו אתה שומע רק את מה שהם רוצים שתשמע. אם אתה יכול לשלוט בכל מה שנכנס למוח, אתה יכול לשלוט במוח עצמו".
וזה יכול לקרות לכל אחד. רוס אומר שהוא ביטל רופאים משכילים היטב בכמה מההתערבויות שלו. פעם הוא התערב כדי להוציא פסיכולוג קליני. זה יכול לקרות לכל אחד, במיוחד עם הטכנולוגיה של היום. אתה מבודד את המטרה שלך, אתה מזין אותם במסר שלך, ואז אתה מחכה למצב של מצוקה (או יוצר כזה), מצב שרק לך יש את התשובה אליו. המנהיג הוא גלגל ההצלה.
"הם נמצאים בקופסה והדרך היחידה שהם יכולים לצאת מהקופסה היא אם מישהו יכול לחדור לשליטה הזו במידע ולגרום להם לראות משהו מנקודת מבט אחרת. מה שהופך יותר ויותר קשה בקבוצות קיצוניות שיש להן תרכובות, ששולטות בהן. דיור ותקשורת", מסביר רוס.
ברגע שהשליטה מושגת, החסידים כבר לא חושבים בעצמם. זה נכון לגבי כתות בעולם האמיתי, אבל גם ל-The Father in Far Cry 5. בין ג'ון לאמונה, הפרויקט בשער עדן די טוב בלשכנע אנשים להצטרף ואז לשמור עליהם בשליטה. אלה שאתה מתמודד מולם במשחק הם מאמינים אמיתיים. הם חושבים שהם עושים את הנכון כי זה כל מה שהם יודעים.
"אפשר לחשוב על כת הרסנית כמו גוף אנושי: עם ידיים, רגליים, פלג גוף עליון, אבל רק ראש אחד. הראש הזה הוא המנהיג, המנהיג הכריזמטי שמתפקד כמו המוח. שם זה נהיה מפחיד. המוח הזה חושב עבור הגוף כולו כאשר המוח הזה הופך להזוי - תפיסה שהשטן בא להשמיד את המאמינים, או שיצורים חייזרים מגיעים מהחלל החיצון - המוח הזה מושך את כל הגוף. גוף."
המציאות המפחידה של כת
רוס מציג אמת מפחידה שרוב האנשים בכלל לא חושבים עליה. זה לא רק היסטוריה או ניסוי מחשבתי. זה קורה ממש עכשיו.
"זה מאוד נפוץ. בארצות הברית, הילדייל, יוטה וקולורדו סיטי, אריזונה נשלטות לחלוטין על ידיקבוצה אוטוריטרית אחתשהמנהיג שלו נמצא כעת בכלא,וורן ג'פס. הוא בנה מתחם ענק בטקסס בשם "כמיהה לציון חוות", שהיה עצום לחלוטין והפחיד את תושבי אל דוראדו, טקסס. הם חשבו שבמקור הוא רק קונה את זה בתור שמורת ציד. הוא השתלט על האזור במידה רבה", מתאר רוס.
"יש מספר תרכובות כאלה ברחבי ארצות הברית", מוסיף רוס.
רוס מציין שזה הפך לסוגיית בית משפט בתוך ארצות הברית, שכן רשויות אכיפת החוק באזורים אלו הן חלק מאותה קבוצה. כת לפעולות בלתי חוקיות יכולה להימנע מהחוק פשוט אם המשטרה המקומית לעולם לא תדווח על הפשעים מלכתחילה. רוס אומר שמצבים כמו התרחיש הבדיוני של Far Cry 5 התרחשו "שוב ושוב" בארצות הברית ובמקומות אחרים. רוס אומר שיוביסופט הצליחה לנצל את ההיסטוריה הזו כדי לצייר תמונה מצמררת לאנשים שלא מבינים שהפעולות האלה נפוצות מדי.
ובניגוד ל-Far Cry 5, התשובות לא קלות במציאות.
"זה בלגן. אם קיבלת תרומות פוליטיות והן חלק חיוני מהכלכלה, אתה מחויב להן. 400 ילדים הוצאו מחוות הכמיהה לציון כי ילדים עברו התעללות. אבל אז מה לעזאזל הם היו יכולים לעשות איתם?
פקידי ממשל רבים נרתעים מלהתערב כי זה יכול להפוך לבוץ משפטי. מה אפשר לעשות ואיפה עוצרים? מספר כתות דתיות בארה"ב משתמשות בדברים כמו מעמד פטור ממס דתי והתיקון הראשון, האחרון כדי להאשים את הממשלה בהפרת זכויותיהם הבלתי ניתנות לביטול. רוס מציין שרבים יאמרו "ביקורת היא רדיפה", למרות שהטקסים הקדושים שלהם עשויים למעשה להיות בלתי חוקיים. ואם זה נשמע כמו מדיה חברתית ואינטרנט, רוס מסכים.
"אין ספק שקבוצות שנקראו כתות מגייסות אנשים דרך יוטיוב, או מקדמות את עצמן באמצעות מדיה חברתית. הם משתמשים בטוויטר, הם משתמשים בפייסבוק. הם מבינים שאפשר להשתמש בכל הכלים האלה לגיוס ושימור חברים חדשים. זה לא הולך לאיבוד בקבוצות האלה.
משחק המערכת
בהתחשב ברצינות בעולם האמיתי של כתות, אני שואל את רוס אם אולי משחק כמו Far Cry 5 לא יכול להיות הדרך הטובה ביותר לחקור את הרעיון. אם הגרסה בעולם האמיתי עמוסה במורכבות וניואנסים, ב-Far Cry, הכל עניין של נקודות וצילום. רוס מצביע על עבודתו בייעוץ על הסרט Holy Smoke עם הארווי קייטל כנקודת התייחסות.
"אני חושב ש-Far Cry 5 הוא באמת מעניין כי אתה צופה בסרט, אבל אתה בעצם נכנס ל[משחק]. זה באמת שונה. אני חושב שהרעיון של להיות מסוגל להיכנס לעולם הזה הוא באמת די מרתק", אומר רוס. "Holy Smoke הייתה קצת קומדיה. זה לקח רישיון דרמטי. אני חושב שמה ש-Far Cry עשה זה באמת להתעמק ולנסות להפוך את הכת הכי אמיתית שאפשר לעשות. הם רצו לגרום לזה להיראות אמיתי, להרגיש אמיתי, ולהריח אמיתי, אני חושב שהם באמת עשו את המחקר שלהם בצורה מאוד יעילה כשאני מסתכל על Far Cry 5 ורואה את ההיררכיה של המנהיגות והדרך שבה הקבוצה בנויה, זה באמת מהדהד אותי.
רוס הדגיש על Ubisoft שהמשחק צריך להראות שחברי כת יכולים במקרים מסוימים להיות אנשים טובים באמת. הם יכולים להיות אידיאליסטים ולהאמין עמוקות במעשיהם. הם לא רואים בהם טעות. יש מערכת יחסים סימביוטית בין מנהיג הכת לחסידים שגוברת על גבולות מוסריים ואתיים.
רוס מכנה את האנשים בשער עדן "מרוכב" של כתות שונות בעולם האמיתי. שום דבר שהקבוצה עושה במשחק אינו מוזר מדי, ולמעשה רובו נעשה על ידי כתות היסטוריות. בסופו של דבר, רוס מאמין שהראייה הפשטנית של המשחק עדיין משקפת מציאות מסוימת.
"יש קבוצות שאנחנו לא מעריכים. אנחנו לא אוהבים את מה שהם מאמינים, אנחנו לא אוהבים את מה שהם עושים. אבל כשהם עוברים על החוק, אז הם עוברים את הגבול. ואם הם עוברים על החוק שוב ושוב, בסופו של דבר, מישהו יבוא לדפוק עם צו", אומר רוס. "מבחינה היסטורית, קבוצות מסוימות נכנעו בדרכי שלום. אבל קבוצות אחרות שהיו חמושים בכבדות יכולות לעבור סכסוך כמו מה שאנחנו רואים ב-Far Cry 5. זה קרה היסטורית. הרשויות התמודדו טוב עם קבוצות כאלה ולפעמים הן עשו פספוסים אני חושב ש-Far Cry 5 משקף את זה."
Far Cry 5 מגיע למחשב, Xbox One ו-PlayStation 4 ב-27 בפברואר 2018.