סקירת Far Cry 5 - הטובה ביותר שהסדרה הייתה מאז 2012

מאז Far Cry 3, סדרת העולם הפתוח של יוביסופט עוסקת ברעים. האנטגוניסטים הכריזמטיים האלה לוקחים בחשבון את אמנות הקופסה, והם לועגים לך לאורך כל ההרפתקה. ליד הגיבור שלך - שבדרך כלל חביב כמו פעיל זכויות גברים - הם מדממים אישיות.

Far Cry 5 לוקח את הנוסחה הזו למסקנה הטבעית שלה: עכשיו יש ארבעה אנטגוניסטים והדמות הראשית היא אילם הניתן להתאמה אישית מלאה. הידד!

כסגן ללא שם, אתה פונה למחוז הופ, מונטנה, כדי לעצור מנהיג כת אניגמטי הידוע בשם ג'וזף סיד. משפחת זרע ניהלה קבוצה דתית בשם "הפרויקט בשער עדן" והטילה מצור על אמריקה הכפרית, אספה אזרחים, עינה והרסה - הכל בשם האל. הַלְלוּיָה.

כמובן שהמעצר משתבש, מגשים נבואה שחזה יוסף ומטמיע את אמונות הכת - מעונה את יוסף מבלי להרוג אותו. קשר הרדיו מנותק מהעולם החיצון, אתה לבד, ומחוז הופ השלים את הפיכתו לשדות פשיסטים.

מחוז הופ מפוצל לשלושה אזורים - נהר הנביין, עמק הולנד והרי ווייטטייל - וכל אחד מהאזורים הללו מפוקח על ידי אחד מיועציו המהימנים של ג'וזף: ג'ון זרע אדונים על עמק הולנד, זרע פיית' מלהיב את אזור נהר הנביין וג'ייקוב. זרע משרה פחד על האנשים של הרי וייטטייל.

"לנשק יש השפעה אמיתית עליהם, ורובים נרתעים כמו שור מתפרץ - כל ירייה כועסת ופיזית".

לכל אחד ממנהיגי שער עדן יש שיטות משלו: ג'ון סיד הוא עורך הדין של הכת ושולט על ידי הפחדה, פיית' סיד שולט באוכלוסיה באמצעות סם שנקרא Bliss, וג'ייקוב סיד מגייס חיילים בחזית על ידי הוצאת החלשים. רק אתה ורובה הסער שלך עם הכוכבים, בן לוויתך הכלב, זוג דובים, פומה, לוחמי התנגדות, חליפת הכנפיים שלך, קצת סיוע אווירי, מוסך מלא בכלי רכב, להביורים, קשת, הרבה חומרי נפץ, ו קומביין יכול לעצור אותם.

אנטגוניסטים רבים אלה מייצגים שינוי מבני עבור Far Cry 5. באי ההדרכה, NPC מבקש ממך לטפס על מגדל רדיו. כשתגיעו לפסגה, הוא מסביר שאתם לא צריכים לדאוג - הוא לא יגרום לכם לטפס על מגדלים בכל רחבי מונטנה. במקום לפתוח את העולם על ידי טיפוס במעלה נקודות תצפית, אתה מגלה נקודות עניין פשוט על ידי חקר: סע על פני מוצב כת והוא יהיה על המפה שלך לנצח; דבר עם אזרח שניצל והם עלולים להפנות אותך לחקירה צדדית; מלווים בחינם והם יציעו פעילויות נוספות.

Far Cry 5 עדיין עמוס בדברים לעשות כמו משחקי Ubisoft אחרים, אבל הוא אף פעם לא מרגיש מהמם בגלל הדרך שבה הוא מתפרש. אין שערי התקדמות, ואתה יכול לפזר את זמנך בין שלושת האזורים כרצונך. כל מה שאתה עושה - בין אם זה גניבת משאית דלק, שריפת שדה בליס, הצלת אזרחים, ביצוע משימות צדדיות או ביצוע אחד ממשימות הסיפור הארוכות יותר - הכל מזין את סרגל התקדמות עבור האנטגוניסט של האזור הזה.

כל אחד מה-Seeds חייב להימשך החוצה על ידי התעסקות עם הפעולות שלהם, כל שליש בסרגל מפעיל משימת סיפור גדולה. כששיחקתי את Far Cry 5 בתצוגה מקדימה, לא נמכרתי במבנה הזה. זה הרגיש מבלבל ובסופו של דבר עשיתי הרבה ממשימות המילוי במקום להגיע לבשר בזמן המשחק הקצר שלי. עם זאת, בהקשר של המשחק המלא, זה עובד - גם אם זה יכול להיות קצת מטושטש כשאתה מתחבר לאט לאט במילוי השליש האחרון של כל סרגל.

איכות המשימה משתנה, אבל הטוב גובר על הרע. גניבת אשכי שור בזמן שהריפוי המיני של מרווין גיי משחק על הפעולה היא גולת הכותרת. להילחם באייל שד שנשאב מלא סמים זה לא.

למרבה המזל, ליבת המשחק מרגישה חזקה מתמיד. לכלי נשק יש השפעה אמיתית עליהם, ורובים נרתעים כמו שור מתנגש - כל ירייה כועסת ופיזית. יש בדיוק מספיק הצמדת כיוון אוטומטי על הקונסולה כדי לגרום לך להרגיש גם כמו צלם חד, בין אם אתה מדפדף בין מטרות במוצב או מפליג במורד מישורת עם עוזי, מפיל כתות תוך כדי תנועה.

כמו כן, כלי רכב מרגישים נהדר לנהיגה. אתה יכול לעלות מאחורי ההגה של אסדה גדולה ולנתץ מחסומים, או שאתה יכול להאיץ על פני דרכי עפר במכונית שרירים, כשהחלק האחורי שלה מזנק בזעם עם כל לחיצה על דוושת הגז. לאחר שסיימתם עם הכבישים, תוכלו לעלות לשמיים במסוקים ובמטוסים, לפצוף מתחמים ולבצע ריצות הפצצה. או שאתה יכול לעשות ג'טסקי ולשייט מעבר לנהר הנביין.

לכל שלושת האזורים יש גם אישיות ייחודית משלהם. לדוגמה, קשה לחצות את אזור נהר הנביין במכונית מכיוון שהוא כל כך הררי והנהר עצמו מחלק את היבשה כמו עורק נוזלי. תעלה לאוויר וזה בא לידי ביטוי. עמק הולנד, בינתיים, עדיף לחקור על ארבעה גלגלים, לרסק שדות ולחבוט בפרות. חוסר החיזוי של העולם שומר על דברים טריים.

"יש כמה קטעים מפתיעים של פרשנות חברתית ממוקמת בין גבעות הסטריאוטיפיות, הישרדות, כמרים צדיקים וציידי חייזרים."

הפצת אש היא חלק מהזהות של Far Cry כמו הרעים שנכנסים למצלמה, כי אש היא חסרת הבחנה.

Far Cry מרסק המון רכיבים יחד, מציב פלגים לוחמים, בעלי חיים והאלמנטים במפה ונותן לך לתפעל את כולם. Far Cry 5 לא עשה הרבה כדי לשפר את הסדרה כאן - מלבד לתת לך לשחק את כל העניין עם חבר לשיתוף פעולה, להגביר את הבלתי צפוי - אבל לראות את התוכניות שלך מתפתחות כשאתה הופך למנהל הבובות של AI זה משכר כמו תמיד. לפחות עד שאתה כמעט נרצח על ידי תרנגול הודו.

מבחינה טונית, Far Cry 5 הוא משחק מוזר. אי אפשר להתחמק מהאקלים האמיתי שהוא השתחרר בו. הנה אתה, מצילים את צפון מערב ארה"ב מכת של קיצונים נוצריים, הדיפלומטיה נכשלת בחמש הדקות הראשונות, והתשובה היחידה לכל הבעיות שלך היא אקדח.

לקראת השחרור, יוביסופט הבהירה של-Far Cry 5 אין הצהרה פוליטית להשמיע, אבל אין מנוס מההקשר שבו הוא פרסם. למרות הטענות הא-פוליטיות הללו, חלק מהדיאלוג הוא גם פוליטי גלוי, אם כי כנראה לא בצורה שאתה עשוי לצפות.

בשלב מסוים, אחד ממנהיגי הכת פורץ למונולוג על המניעים שלהם, ושואל אותך אם ראית איך העולם הוא, אם ראית מי אחראי, אם ראית את המלחמות, אם אתה ראו את הקירות מוקמים. ל-Far Cry 5 יש מסר, ונראה שהמסר הזה הוא: העולם השתבש, ואנשים מתנהגים נואשים כשדוחפים אותם, במיוחד אם יש להם מערכות אמונה משובצות.

יש גם הרבה לחיצות יד על אלימות ואיך אתה גרוע כמו אנשי הכת על כך שהם פונים לרצח כדי לפתור את הבעיות של מחוז הופ. זה קצת קלישאתי, אבל יש כמה קטעים מפתיעים של פרשנות חברתית שממוקמת בין גבעות הסטריאוטיפיות, הישרדות, כמרים צדיקים וציידי חייזרים. הלוואי שהיה יותר מזה.

Ubisoft עשתה הרבה מחקר כדי לוודא שלעדן'ס גייט יש מבנה פולחן אמין, אבל זה לא נחקר מספיק במשחק. אפילו לא הייתי יודע שג'ון סיד הוא עורך דין אם לא קראתי את המידע במקום אחר. למרות היותם האטרקציה העיקרית, הרעים פשוט לא מקבלים מספיק זמן מסך.

ובכל זאת, Far Cry 5 הוא משחק מעניין לשחק ב-2018, ובקלות הוא הטוב ביותר שהסדרה הייתה מאז ואס שאל אותנו אם אנחנו יודעים את ההגדרה של טירוף ב-2012. כמו כן, אני מתעסק היטב במוזיקה דתית (ומרווין גיי). ) עכשיו.