Far Cry 3: Dragon Blood הוא מחווה מוארת, מסוננת סטטית לסרטי אקשן של שנות השמונים. מנהל הקריאייטיב של Ubisoft, דין אוונס, דן מדוע הצוות בחר במגרש זה בראיון חדש.
מדבר עםיורוגמר, אוונס נתן מגרש מעליות חם ומטושטש, "זה על הזוהר היחיד הזה. אמא ואבא הלכו לישון ואתה למטה, יש שם את הוויק-20 בטלוויזיה בשחור לבן, האטרי שם.
"ראית את הקונסולות האלה משתנות, אבל הדבר היחיד שנשאר זהה הוא סרטי האקשן המחורבנים האלה שורפים את הרשתית שלך, צופים ברובוקופ שוב ושוב ושוב וצפייה בסצנת תחנת המשטרה הזו בטרם הטרמינטור ומובילה אותה מחדש, לוחצת את המשחק וצופה בה שוב."
במשחק מככבים רקס קולט, חייל סופר-חייל שהשמיע את עמוד התווך של ג'יימס קמרון, מייקל ביון, שיכול למשוך רבים מאותם פעלולים שג'ייסון ברודי יכול היה ב- Far Cry 3. למעט עכשיו אתה מצלם את דרכך דרך מקלט של סרטי אקשן 'איזמים', כמו לווייתנים על אויבים עם מיני ין תוך כדי האזנה ארוכה גבוהה-להנהן מובהק.
זה שוב עולם פתוח, ויראה שחקנים עוברים בבסיסים צבאיים ויישובים אדירים אחרים שעושים שינוי מהטון המשעמם של כמה יורים שם בחוץ.
אוונס אמר על התפאורה הפראית של דרקוני הדם, "בהחלט קצת נמאס לי מקלבים שמתרחשים בסביבה מודרנית ויש להם די הרבה לוחמה. אז זה נחמד להיות מסוגל פשוט למלך ללכת ולעשות משהו אחר. הדברים לא צריכים להיות הגיוניים.
תראו משחקי פלטינה, הדברים שקוג'ימה עושה. הם מקבלים הרבה פלאק לסוג הדברים שהם עושים, אבל בסופו של דבר זה הגישה הזו - אז f ** king מה? בוא נלך! האם זה מגוחך? כן, מדהים! היה כיף? כן, מבריק! זה המטרה של משחקים, להיות כיף ככל האפשר. "
Far Cry 3: דרקון הדם נובע מ- Xbox Live Arcade ופורמטים אחרים ב -1 במאי.יש לנו קטעי משחק ממש כאןו