סכסוך משפחתי: 3 שעות עם Castlevania Mirror of Fate

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fateהוא האפוס החדש לציד ערפדים 3DS מבית Mercury Steam. דייב קוק מנגן בשלוש השעות הראשונות כדי לראות אם הוא יכול להתאים לזוהר של קודמיו כף היד.

Castlevania: Lords of Shadow המקורית הייתה התגלות. לא רק שזה הוכיח - סוף סוף - שהסדרה יכולה להתקיים בשמחה במימד השלישי, אלא היא הראתה בדיוק איך צריך לעשות אתחול מחדש. הכבוד של Mercury Steam לחומר המקור ניכר לכל אורכו, גם אם סופו של המשחק קרע כמעט 25 שנות קנון עם הטוויסט האחרון והמזעזע שלו.

עם Lords of Shadow 2 בדרך בהמשך השנה, Mercury Steam פיתחה את הכותרת של 3DS Mirror of Fate כדי לגשר על פער העלילה. זה הטייק של האולפן לסדרת 'Metroidvania' של Konami - שורה של כותרים של Castlevania שהחלה עם PSone האפוס Symphony of the Night, והולידו את Dawn of Sorrow המעולה באמת. אלה מעשים שקשה לעקוב אחריהם.

Mirror of Fate מתמקד בשבט בלמונט 25 שנה לאחר שגיבור הלורדים של הצללים גבריאל נפל לראשונה לחושך והפך לדרקולה. מככבים בו גם בנו טרבור והנכד סיימון, שבמקרה גם הוא כוכב התואר הראשון של קונאמי ב-Castlevania. לאורך העלילה תשחקו בתור כל שלוש הדמויות, אבל הבשר של הפגישה המעשית שלי ראה אותי שולט בסיימון.

אם הייתי צריך לתאר את Mirror of Fate בפשטות, הייתי קורא לזה טייק 2.5D על God of War. יש שפע של פלטפורמות, טונות של מדפים שצריך לטפס עליהם ומערכת לחימה כבדה נגועה מלאת פרידות והתקפות שוט בלטיות. זה מדהים איך הלחימה של המשחק מרגישה כמו כותר hack-n-slash מגוף שלישי, בהתחשב בפרספקטיבה המוגבלת שלו.

ישנן התקפות קלות וכבדות, התחמקויות ואפילו הוצאות להורג אם תצליחו לפרגן אויב למצב המום. אתה תתחבט עם מגוון של גולים, חיות ותועבות מוכרות של Castlevania - וכן, ההארפי עדיין כאב מוחלט.

זומבים טורדניים תוקפים בחפיסות. אבל תעשה
למקור מצוין ל-XP מהיר.

אין ספק שזהו מכונאי קרב מאתגר, במיוחד כשעומדים מול בוסים. גרוטאות מוקדמות נגד יד ימינו של דרקולה והמוות הקבוע של Castlevania היא כיף גדול, בעוד שמפגש מפתה למדי עם סירנה מתגלה כמבחן אמיתי של רפלקסים ומיומנות.

כריתת יצורים מביאה אותך ל-XP אשר פותח אוטומטית שילובים ויכולות חדשות, וההתקדמות הזו יושבת בלב הפועם של קשת ה-'Metroidvania'. תנסה באופן כפייתי לחשוף את כל מפת הרשת של המסך התחתון ולחפש בכל פינה אחר נתיבים נסתרים ותיבות שדרוג.

המטרה הראשונה שלך היא למצוא את ה-Combat Cross - סיומת שוט המאפשרת לסיימון להתנדנד מעל נקודות התחבטות ולפלס למעלה או למטה במשטחים אנכיים. לא ניתן לגשת לאזורים רבים עד שיש לך את זה, אז זה שימושי שאתה יכול כעת לגרור ולשחרר פתקיות מותאמות אישית על המפה כדי להדגיש מבוי סתום. ללכת לאיבוד במשחקים קודמים של Castlevania יכול להיות מעייף, אבל המכונאי הזה עוזר למנוע התפתלות מיותרת.

בצד פלטפורמה ולחימה בשוט, בני הזוג בלמונט יכולים להשתמש בכלי נשק משניים כמו הגרזן או הבקבוק הקלאסי של Castlevania, ובסגנון קלאסי, אלה מתווספים על ידי מציאת לבבות חבויים בעולם. סיימון אפילו פותח מכרים - הנהון נוסף לסימפוניית הלילה - שנותנים לו חובבים מסוימים כמו חסימה אוטומטית או התקפות קשת מטווחים.

אתה לא יכול לנצח את הגרזן הקלאסי עבור
כתם של עריפת ראשים מטווחים.

כל זה משתלב כדי ליצור חוויה שפשוט לא אמורה לעבוד. אני אומר את זה כי כותרים כמו God of War וביונטההם חוויות מגוף שלישי, אך איכשהו, Mercurcy Steam תרגמה את אותה הרגשה כמו ה-IP האלה - קרבות הבוס המאתגרים, משחק הלחימה בעוויתות - למשהו שמרגיש כמו הרפתקה דו-ממדית קלאסית.

והכי חשוב, זה מרגיש כמו חוויה של Castlevania, הודות לאווירה הקודרת ועוד פסקול יוצא מן הכלל לסדרה. המשחק - אמנם צועק וסקוטי ברובו - נפוח וחמי כתמיד, אבל נראה בצורה מכוונת. למרות שאין בו את הקצב המהיר של Dawn of Sorrow או Portrait of Ruin, Mirror of fate עדיין מצליחה להתנדנד עם הטובים שבהם.

האם האווירה הנאמנה של Castlevania נמשכת לכל אורך 20 השעות לכאורה שלה נותר לראות - בנוסף יש את העניין הקטן של מה אלוקארד עושה חטטנות בטירה - אבל כטעימה, שלוש השעות הראשונות רומזות למה יכול להיות אתחול כף יד מוכן באהבה לסדרה. נדע יותר ברגע שהמשחק המלא יושק ב-8 במרץ.

גילוי נאות:כדי לכתוב את התצוגה המקדימה הזו, נינטנדו השאילה לדייב עותק נעול של Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate ב-Nintendo 3DS. הוא החזיר אותו לאחר שכתב את התכונה הזו.