Fallout: New Vegas ו-Planescape: מעצב הייסורים כריס אבלון נפרד מאובסידיאן בידור.
אבלון היה שותף להקמת אובסידיאן, מה שהפך את עזיבתו להפתעה. הוא עדיין לא חשף את תוכניותיו לעתיד.
עזבתי רשמית את Obsidian Entertainment כדי לקבל פתיחה פתאומית בתור פרופסור להגנה מפני אמנויות האופל בהוגוורטס.
- כריס אבלון (@ChrisAvellone)9 ביוני 2015
(החלק הראשון הוא רציני, אבל הרבה אהבה ואיחולים לחבריי המפתחים, אנשים טובים כולם.)
- כריס אבלון (@ChrisAvellone)9 ביוני 2015
הקרדיטים הפרה-אובסידיאן של Avellone כוללים משחקים שהופקו על ידי Interplay, Reflexive ו-Snowblind. אז: לאן אתה חושב שהוא נוסע עכשיו? בואו נעלה ספקולציות.
מעצב עם כשרון מובהק למשחקי RPG נרטיביים, אבלון עבד על Fallout 2, האינטרפליי שבוטלFallout 3(ואן בורן) ו- Fallout: New Vegas. זה יהיה מגניב לראות אותו מופיע בבת'סדה ומתאחד עם הנכס, כמו גם מביא את צלעות ה-RPG שלו ל-The Elder Scrolls, למרות שהתזמון מרמז שאם זה היה המקרה הוא היה עושה טרום-פרודוקציה מוקדמת על הפרויקט הבא של בת'סדה במקום לעבוד עליוFallout 4- או אולי להוביל צוות חדש.
בשנים האחרונות לאבלון הייתה הזדמנות לחזור לשורשי ה-RPG של בית הספר הישן. בנוסף לעבודה על עמודי הנצח באוביסידיאן, הוא עזר עם Wasteland 2 ו- Torment: Tides of Numenera, יורש רוחני של Planescape: Torment, ב-inXile Entertainment. האם inXile יכול להיות היעד שלו עכשיו? נראה שהאינדי פיתח אסטרטגיה די טובה של משחקי RPG עוקבים וחופפים במימון המונים, בעוד שאובסידיאן גיוון ל-MMO עםלוחמת שריון.
או אולי הוא איחד כוחות עם BioWare סוף סוף? או שאולי הוא החליט להתמקד בכתיבה לא-משחקית ולתרום לעוד קומיקס? או אולי - ובכן, למען האמת, יש עשרות מקומות שהיינו שמחים לראות את אובלון מסתיימת, וגם היינו מעוניינים לראות אותו עובד על פרויקטים ממוקדים ואישיים יותר באינדי קטן יותר. אנו ממתינים להתפתחויות בעניין.