"כשאני חושב על בסיס המעריצים, אני חושב על הימים הראשונים שבהם הכרזנו לראשונהFallout 3"אמן לשעבר בת'סדהג'ונה לובהאומר לי, "יש לנו הרבה שנאה."
"הרבה מאותם שחקנים מבוגרים הרגישו מגוננים על הזיכיון - מה שאני בהחלט יכול להבין, שכן ה-IP הוא ייחודי ומיוחד להפליא - וחלק מזה תורגם לדואר שנאה ואפילו לאיומי מוות, מה שגרם לבת'סדה לשכור את המאבטח הראשון שלה, " הוא ממשיך, "אז כן, בהחלט קהל מעריצים נלהב.
"לבדיחות, למעריצי Fallout באמת אכפת מ-Fallout. הם מבינים שעולם ה-Fallout הוא מאוד מיוחד, והחוויה של משחק ב-Fallout - עם החוצפה, ההומור, הבחירה ובניית העולם הייחודית - אינה דומה לאף אחת אחרת. בימים אלה, רוב מעריצי Fallout שאני פוגש מספרים לי שהחשיפה הראשונה שלהם לזיכיון הייתה דרך Fallout 3 וFallout 4, והמשוב שלהם היה חיובי ברובו."
כְּמוֹאוּנָהמרמז לקהילה שגדלה סביבנשורתהסדרה מורכבת ומעניינת היום כמו כל פאנדום גדול אחר שאתה יכול לחשוב עליו. השבוע הוא גם מגיע למה שמרגיש ככל הנראה כמו השיאים הגדולים ביותר שהיו לו אי פעם, לפחות מנקודת מבט של הכרה מיינסטרים, עם הגעתו שלתוכנית הטלוויזיה Fallout של אמזון. אל תבינו אותי לא נכון, הסדרה לא הייתה קרובה לנישה כבר הרבה זמן, אבל ההתקף האחרון של Fallout מאניה עשוי להיות הגדול ביותר עד כה.
אז איך נראית ומרגישה הקהילה כשהיא גולשת על הגל הזה? ובכן, כפי שהיית מצפה עם ישות כה גדולה, זה די תלוי במי אתה שואל.
לוב מדגיש שהוא רואה את מעריצי Fallout כיום כשייכים במידה רבה לאחת משתי קהילות נפרדות, תלוי מתי הם פנו לסדרה לראשונה. "Fallout 3 ו-4 גשרו על הפער בין שחקני המחשב הישנים ששיחקו את המשחק על CD-ROM בשנות ה-90 - אני הייתי אחד כזה - לבין מיליוני השחקנים החדשים שגילו את המשחק ב-Steam או בקונסולה, " הוא אומר.
דוואן 'ליידי דוואן' מקארתי, ששימש כמנהל קהילה פופולרי מאוד עבור Fallout 76- לפני היותפוטרה על ידי מיקרוסופט מוקדם יותר השנה, אומרת שהיא רואה את הקהילה שהדמוגרפיה השונות האלה מורכבת כ"חזקה יותר עכשיו מאי פעם". "לא חסרים מודים מדהימים, פאנרט, קוספליי, פודקאסטים, קבוצות משחקי תפקידים, פאנפיקציה וכל מה שביניהם", היא מוסיפה, בעודה יוצרת תוכן Falloutסְנָאִי הָעַרָבָהמסכם את הדברים באומרו שלהערכתו, הקהילה "מעולם לא הפסיקה להשתפר, והלכה מכוח אל הפועל", במיוחד כשמדובר במודינג.
יוצרת תוכן עמית ניקי, שעובר על הידיתשוטה נחשים במנהרות, חולק השקפה דומה לשניהם, למרות שהגעתי לדברים מזווית קצת אחרת מאשר מקארתי. "אני חושבת שזו כנראה אחת מתקופות הזמן הטובות ביותר עבור הקהילה", היא אומרת לי. "כלומר, עבורי כיוצר, [יש] פרספקטיבה שונה גם כי אני מסתכל על מעורבות ומספרים ומדדים ודברים כאלה. אבל נראה שיש עוד הרבה השקעה בזיכיון שוב, לאחר מכןFallout 76יצא.
"יש קהל מעריצים מאוד נאמן ל-76", היא מסבירה, "אבל זה לא עשה את מה שרבים מאיתנו קיווינו שזה יעשה עבור הקהילה, [הדברים] השתתקו ורבים מאיתנו הבחינו בפחות מעורבות ו פחות פעילות בשרתי הדיסקורד שלנו, דברים כאלה. אז עכשיו, עם כל מה שקורה השנה, זו אחת התקופות הטובות ביותר להיות חלק מהקהילה”.
אמנם זה אולי לא זכה לאותה תשומת לב או הערכה כמו רבים מעמיתיו, סנפיר, אחד המשגיחים שלויקי עצמאי של Fallout, אומר לי שלדעתו, 76 עדיין הראה עד כמה הקהילה יכולה להיות נחמדה כשהיא במיטבה. "הקהילה בדרך כלל אדיבה ועוזרת למישהו חדש", הוא מסביר, "מספקת להם כל מיני ציוד שיכול לעזור להם בשלבים הראשונים של הדמות שלהם".
בין הדוגמאות האחרות לכך, הצוות שמאחורי הוויקי ושאר האנשים שדיברתי איתם ציטטו דברים כמו יוזמת הצדקה Fallout For Hope וה-Fallout ניו וגאסמפגשי יום בגודספרינגס, נבאדה. לגבי האחרון, מקארתי אומר: "אני חושב שמה שהופך את המופע הזה לכזה בולט, הוא שהאירוע לא מגיע מאולפני המשחקים של Bethesda.
"כשהייתי מועסקת כמנהלת הקהילה של Fallout, הייתי שולחת את הסחורה החינמית של Pioneer Saloon למתנה למשתתפים", היא מסבירה, "אבל חוץ מזה, כל האירוע נעשה על ידי מעריצים, למעריצים. היעדר הסטודיו ביצירתו ובארגון שלו הופך את האירוע לכל כך אמיתי בצורה שאין מניעים חלופיים בצד פרסומי או שיווקי, זה אך ורק בשביל הכיף והאהבה של הזיכיון ובגלל זה, המעריצים הם מסוגל לעשות איתו הרבה יותר".
דוגמה מהנה בדיוק לזה מגיעה מאחר מהמשגיחים של Independent Fallout Wiki, שמופיע ב-Blobin. "חבר שלי, ג'ון, ביצע מופע ריקודי אש לקראת סוף כל לילה", הוא אומר על המפגש ביום ניו וגאס בשנה שעברה. "הוא קיבל תמיכה מאסיבית מכולם ומשך אליו קהל גדול, למרות שלפעולה לא היה שום קשר ל-Fallout. אנשים רק רצו להראות את תמיכתם בחבר הקהילה הזה ובתשוקותיו, ואני באמת חושב שזה היה נהדר".
עם זאת, כפי שמספר חברים בצוות - המנהל שרת Discord ציבורי המוקדש לסדרה - אמרו לי, כפי שהייתם מצפים בהתחשב בגודלה, הדברים הם לא תמיד אור שמש ושושנים כשזה מגיע למעריצים של Fallout. "קהילת Fallout מגוונת, בלשון המעטה", אומר Rimuru_mayhem, המשמש כחבר ב-"Future-Tec" - הדרך ההולמת שהצוות מתייחס לצוות התמיכה הממוקד בקהילה שלו. "מצד אחד יש לך אנשים מקסימים, ומצד שני יש לך אתחולי האתחול מנוונים שהחמיצו לגמרי את המטרה של המשחקים.
"דוגמה עבור האחרון תהיה שרת Fallout Discord שהצטרפתי אליו לפני זמן מה, שהיה שורץ לחלוטין במעריצים של Legion ו-Enclave, כמו גם בנאצים ממשיים. באופן לא מפתיע, זה היה גם מאוד הומו וטרנספובי. אני חושב שקשה לומר 'הקהילה של Fallout היא בהחלט כזו או אחרת', כי היא עדיין מאוד מגוונת מבחינת מה שאנשים יצאו ממנה ואמונות אישיות. אני מקווה בהיסוס שהקהילה שלה תהיה הרבה יותר מתקדמת, אבל אני לא יודע אם אי פעם ניפטר מאנשים עם אפס אוריינות תקשורתית".
Solomon742, חבר נוסף בצוות, מדגיש שבעוד שקבוצות כאלה קיימות ונוכחותן מדאיגה רבים מחברי האוהדים, הוא רואה בהן רק "התוצאה של קיום קהילה גדולה". "קל להימנע/להתעלם מהאנשים האלה", הוא אומר, "בסך הכל, [הקהילה] היא כוח של חיוביות." בינתיים, חברת צוות אחרת של Wiki, Narratorjack, אומרת שלהערכתה, הקהילה "טובה יותר ממה שהייתה בעבר". "אמנם עדיין יש דמויות בעייתיות מדי פעם", היא טוענת, "דברים כמו פאנבוייזם, שמירת סף ונושאים דומים הם פחות נושאים ממה שהיו פעם".
למרבה המזל, שני העובדים לשעבר של ביתסדה שדיברתי איתם,מקארתיולוב, מסגרו את החוויות הנוכחיות שלהם עם הפאנדום במונחים שנראו משקפים את ההערכות הללו. "היחסים שלי עם הקהילה היו נעימים ביותר", אומר האחרון. "אלה שדיברו בזבל במשחק המשיכו במידה רבה הלאה, והם השאירו לגיון של מושבעים ויציבים. האנשים האלה חוגגים את ההיסטוריה, את הידע, את המפתחים ואת תשומת הלב לפרטים. כל זה משולש, כמובן, עבור קהילת המודינג; המאמצים שלהם מחזיקים את המשחק (ורוח המשחק) בחיים הרבה, הרבה אחרי השחרור".
אז, עם כל מה שנאמר על מצב הדברים בקהילת Fallout, איך אנשים הרגישו לגבי הגעתה של תוכנית הטלוויזיה?
"השחרור של תוכנית הטלוויזיה פותח כל כך הרבה דלתות לקהלים חדשים, זה באמת מרגש לחשוב על דור חדש לגמרי של מעריצים שחווים את העולם המטורף והמטורף הזה שהוא Fallout בפעם הראשונה אי פעם", אומר מקארתי. "אני לא יכול לחכות לצפות בשידורים חיים של משחקי דרך ראשונים, באמת יש משהו כל כך מדהים [בלראות] מישהו חווה עוזב את הכספת בפעם הראשונה. אני גם ממש מתרגש מהקוספלייים והעתקים של האביזרים שייצאו מזה! הקהילה כל כך מסבירת פנים ויצירתית, אני באמת מקווה שתוכנית הטלוויזיה תביא עוד יותר פרצופים חדשים ומוחות יצירתיים".
"אני מקווה שזה יימשך זמן רב. אני רוצה עוד עונות, זה יהיה נהדר", אומר לי טיפש מנהרות. היא מוסיפה שמנקודת המבט של יוצרי התוכן של Fallout, התוכנית מייצגת אתגר קצת אחר. "זה דבר כל כך חדש, שבו לכסות את התוכנית בדיוק כמו הופעה שהיא עדיין חלק מהזיכיון הזה יהיה חדש לגמרי, וכולנו הולכים לנסות את כוחנו איך אנחנו הולכים לעשות את זה."
בנוסף לרצון לראות לאן התוכנית תגיע בסופו של דבר, חברי קהילת Fallout שדיברתי איתם החזיקו במגוון דעות שונות לגבי היכן הסדרה נמצאת מבחינת משחק בעקבות Fallouts 4 ו-76, עם מחשבות שנעו בין שביעות רצון ועד כללית. דאגה קלה. אם כי, כפי שרבים מהם מרמזים, כיצד התחושה בקרב המעריצים עומדת למעשה כשמגיע הזמן לשחרורFallout 5יהיה תלוי מאוד באיךמגילות הבכור 6מתקבל, בהנחה שהוא מגיע ראשון, כפי שמצפים מאוד.
"אני כן מרגיש שבת'סדה באמת יכולה להסתפק ב'זכייה' ישנה רגילה למהדורה הבאה", אומר גופר. "אני בטוח שהם לא נהנים מהשליליות שהם מקבלים בשנים האחרונות. לא משנה מה אנשים אומרים, כולם רוצים שאנשים יאהבו את מה שהם יצרו". הוא מוסיף שכשזה מגיע למקום שבו נמצאת Fallout כרגע, הוא די אופטימי. "למעשה אני מלא תקווה, כי למרות שלא אהבתי את ההיבט מרובה משתתפים של Fallout 76, היו סימנים שבית'סדה נטשה חלק משינויי העיצוב [מתוך Fallout 4] - [הגיבור] המדובב למשל - שלא עשיתי זאת. כְּמוֹ. אני חושב שבת'סדה יודעת מה בסיס המעריצים רוצה, וזה חצי מהקרב. השאלה היחידה שבראש שלי היא אם [זה] יצליח".
באופן מעניין, Tunnelsnakesfool אמרה לי שהיא יכולה לראות מציאות שבה Fallout 5 למעשה בסופו של דבר יהיה סוג שונה מאוד של מבחן עבור Bethesda מאשר The Elder Scrolls 6 יהיה. "פיט היינס זה עתה פרש, אני מרגיש שטוד הולך לפרוש אחרי [המשחק] הבא של Elder Scrolls. אני לא רואה אותו נשאר עוד חמש, שש שנים. אני חושב שהוא באמצע שנות ה-50 לחייו, ואתה יודע, הוא עשיר". אז, היא מציעה, אם זה היה קורה, משחק Fallout הבא: "יהיה יותר כמו 'האם בת'סדה יכולה לעשות את זה בלי פיט וטוד?', השניים הגדולים, אתה יודע? וזה יהיה יותר [רגע הוכחה] עבור הדור הבא של בת'סדה, יותר מכל דבר אחר."
עד אז, ככל שאנו מתרחקים יותר ויותר מהימים הראשונים של Fallout 3 שאליהם רמז Lobe, נראה שהקהילה מעוניינת לקבל כמה שיותר Fallout. עבור חלק שדיברתי איתם, זה יותר מדיה בסגנון תוכנית טלוויזיה, עבור אחרים זה קומיקס, ובכמות לא מבוטלת, זה יותר משחקי ספין-אוף, רצוי כאלה שעשויים להגיע קרוב יותר במונחים של קליטה נרחבת לניו-וגאס מאשר 76, גם אם הם לא משקפים ישירות את הראשון מבחינת הרעיון.
אז, בהחלט יש הרבה דברים שמעריצים רוצים לראות או פתוחים לנסות את Fallout קדימה, אפילו עכשיו זה סוף סוף עשה את הקפיצה הגדולה הזו למסך הגדול. עם זאת, יש רעיון אחד, שהוצע על ידי Blubbin של Fallout Wiki לאחר שדן ברעיון של משחקי ספין-אוף בז'אנרים שונים, שלדעתי כולנו יכולים להסכים שבית'סדה צריכה להגשים.
"אני מחובר יותר לעולם מאשר למשחקיות בפרט", אמר. "בעיקרון, מה שאני אומר זה, תן לי Fallout Kart."