Fallout 76 יציג ציוני דרך ויצורים ממערב וירג'יניה מהפולקלור שלו, כמו Mothman ו-The Flatwoods Monster

התפאורה של Fallout 76 במערב וירג'יניה רחוקה מהעולם ממה שהורגלנו אליו מהסדרה, וכוללת ציוני דרך רבים מהחיים האמיתיים, כמו גם מפלצות מהפולקלור של האזור.

Fallout 76 נחשף בשעהחלון הראווה של E3 2018 של Bethesda, והתפאורה השופעת יחסית של מערב וירג'יניה, 25 שנים לאחר הטלת הפצצות, שופעת יצורים חדשים וציוני דרך אמיתיים.

קיבלנו שלל פרטים על הסביבה ותושביההסרט התיעודי The Making of Fallout של Noclip, ובנוסף מקומות שתזהו, יהיו יצורים שלא תכירו - למעלה מ-63 זנים בסך הכל. יש ספוילרים קלים לאלו מכם שרוצים להיכנס טריים. הוזהרתם.

הסטודיו נשען אל הסביבה המערבית וירג'יניה, תוך שימוש במסורת ובציוני הדרך של האזור כדי ליצור מפה מגוונת עם אזורים שונים וחיות מפלצתיות.

תמצאו ציוני דרך מהחיים האמיתיים כמו Morgantown, Summersville Lake וה-Harpers Ferry, יחד עם ההצגה של Fallout על הפולקלור של האזור, שיראה את הכללתן של כמה מהמפלצות המפחידות ביותר של מערב וירג'יניה כמו Mothman, ו-The Flatwoods Monster. אולי אפילו נראה את האימה חסרת הראש, או את מפלצת הגרפטון.

שחקנים עלולים למצוא את עצמם נרדפים על ידי Mothman, או נרדפים על ידי כל מספר מהמגוון העצום של היצורים במשחק.

"איש העש מדהים. זה משהו אחר. מעולם לא עשינו את זה בעבר", אומר האנימטור הראשי, ריק ויסנס. "אנחנו מקווים לעשות לו שלבים. בשלב מוקדם של המשחק, אולי הוא פשוט עוקב אחריך". יש להניח שהמפגשים יסלימו בעוצמה, עד שיחליט לתקוף.

מכיוון שהמשחק נקבע 25 שנה לאחר הטלת הפצצות, הסטודיו יכול לשחק עם עיצובים מוזרים יותר של יצורים. יש יותר קרינה, אז אתה יכול לצפות ל"מוטנטים מטורפים יותר וצמחי ענק", אומר האמן הראשי, Nate Purkeypile.

הסיבה שאנחנו לא רואים את החיות האלה מסתובבות במשחקים שנקבעו בהמשך ציר הזמן היא ש"אולי זו הייתה מוטציה כל כך גרועה שהם מתו. אבל הנה, היא עדיין קיימת".

הסוגים השונים של החי והצומח מאכלסים את האזורים השונים של המפה, כמו אזורי השיטפונות, שממה רעילה, חורשות ביצתיות ורכס הרים שחוצץ את המפה כדי להתחיל. השוואת השטח לFallout 4"המפה השטוחה", פסגות ההרים של Fallout 76 ונקודות הציון המתנוססות עליהן ישמשו כנקודות ציון ששחקנים יכולים להתמצא לפיהן.

ישנה גם מערכת מזג אוויר דינמית, הכוללת סופות ראד, שיכולה להשפיע על השחקנים.

למרות שייתכן שיש עוד יצורים, לא תמצאו שוטים - בחירה של עיצוב משחק ונרטיבית.

מנקודת מבט מדעית, מוקדם מדי עבורם להתבסס ולהקים סיעות. מנקודת מבט של משחק, האולפן רצה לוודא שלהיתקל בבני אדם אחרים יש לזה משמעות מסוימת.

המדיום המאושר הביא לגולים אינטליגנטים, הנקראים "החרוכים".

"הם די כמו גולים פראיים שלא כל כך נעלמו", אומר Purkeypile. "הם עדיין יודעים איך להשתמש ברובים. בעצם הפושטים שלנו הם החרוכים."

Fallout 76 יושק ב-14 בנובמבר למחשב, PS4 ו-Xbox One.