צוות Fallout 76 "עבר את מה שהם תקצבו" כדי לספק שמזרים

מאמר זה הופיע לראשונה ב- USGAMER, פרסום שותף של VG247. תוכן כלשהו, ​​כמו מאמר זה, הועבר ל- VG247 לצורך הדורות הבאים לאחר סגירתו של USGAMER - אך הוא לא נערך או הועלה עוד יותר על ידי צוות VG247.

בניגוד לקו הפתיחה המוכר של Fallout, Fallout 76 עובר כמה שינויים גדולים מאוד.בעקבות שיגור גס מאוד, בת'סדה פגעה בכושר 76 של Fallout 76, ותקנה באגים ובעיות ביצועים. זה הוסיף גם שלל עדכונים חדשים, כולל מצבי הישרדות ומצבי משחק חורף גרעיניים, קישוטים למחנה ומתקני מבשלות ואירועים עונתיים.

כעת, הצוות מתכונן להשקת Fallout 76: Wastelners, הרחבה המגיעה למחשב האישי, Xbox One ו- PlayStation 4 ב -7 באפריל. שמרים היא חשיבה מחודשת מלאה של Fallout 76, תוך שמירה על מערכות הלחימה והחיפוש זהות, אך הוספת קמפיין סיפור חדש, מיקומים חדשים, NPCs עם דיסק דיאל,

במהלך ימי המשחק של בת'סדה בפקס מזרח 2020, הקבוצה תיארה את איך שממה תיראה. במקום מערב וירג'יניה פוסט-אפוקליפטי נטולת חיים מחוץ למוטציה חרוכה וקומץ אוטומטים, תיתקל בניצולים אחרים ברגע שתצא מכספת 76. צמד ה- NPCs יוביל אותך ליעד הבא במסע שלך, אך לא לפני שתנהל איתם דיון. אתה יכול אפילו לשקר להם אם הסטטיסטיקות שלך מוקצות נכון, ולשניים יש גם תגובות ייחודיות אם דמויות ברמה גבוהה חוזרות לדבר איתן. בקיצור, השמרים מחזירים את Fallout ל- Fallout 76.

ברוך הבא לוויואר. |בת'סדה

כמובן, לקח 16 חודשים מאז שנפילה 76 השיקה כדי להגיע למצב זה. בת'סדה לא שופטה בבירור את מה שהקהילה רצתה מהחזון המקורי שלה על נפילה מקוונת, דבר שסגן נשיא בכיר בת'סדה, מודה פיט היינס, שפיט היינס.

"בסופו של יום, הכוונה שלנו הייתה תמיד שאנחנו הולכים להוציא את זה שם, לראות מה אנשים חושבים, ואז לספק את הדברים שאנחנו עושים אחר כך לתגובתם. אני חושב שהופתענו קצת כמה אנשים רוצים לקחת חלק ב- PVP וכמה הם יותר התעניינו בדואר. ' יש כמה אנשים שכן, אל תבינו אותי לא נכון, אבל אני חושב שזה אחוז קטן יותר מבסיס השחקנים שלנו ממה שחשבנו, "אומר היינס.

המיקום החדש הראשון שרבים מהשחקנים החדשים יראו אצל שממה הוא ה- Wayward, בר שהוקם בסמוך למחנה המשגיח. השינוי הוא מיידי; יש הסדר מלא ותוסס במקום חבורה של בתים נטושים, עם אדם מחזק בצייתנות קיר בזמן שאוטומט מסייר. כניסה לבר עצמו מציגה תכונה חדשה עבור שמזבים: מקיים. כשאתה בתוך הסיר, זה ספציפי לך ולחברי הצוות הנוכחיים שלך.

צפו ביוטיוב

"זו החלטה טכנית שהיא באמת חשובה מכיוון שאנחנו רוצים שתהיה בסלילה ויהיו כל האינטראקציות שלך ב- NPC סביבך ואת הבחירות שלך", אומר היינס. "לא כאילו אני מדבר עם NPC ואז מישהו אחר הולך באמצע זה ופשוט מתחיל לירות בכולם. ואז הם עשו בחירה שמשנה את הבחירות שלך. אז זה מופע לך ולמסיבה שלך; כל אחד אחר שנכנס לדרך הולכת להיות בגרסה שלהם מכיוון שהבחירות שלך כן חשובות."

עם הנרטיב הגדול יותר הפעם, משחק הקול של Fallout 76 התבלבל באופן מאסיבי. על מנת להחיות את כל הדמויות החדשות הללו, היא דרשה מהצוות ליצור דמויות חדשות ומעניינות, לכתוב יותר דיאלוג ולהשקיע בקאסט קול גדול. עם זאת, כל הצמיחה הזו אינה ללא עלות. "כן, כמובן שהם עברו הרבה מעבר למה שהם תקצבו לעשות מכיוון שמעצבים לא יכולים לעזור לעצמם. אז הם פוצצו על פני תקציבי ספירת המילים שלהם", מתבדח היינס.

ישנן שתי סיעות עיקריות שהשחקנים יכולים להצטרף אליהם, לכל אחד עם עיר גדולה משלהם. המתנחלים השתלטו על שטח הקמפינג של Spruce Knob בנפילה 76 המקורית ובנו אותו בעיר בשם קרן. את המתנחלים מובלים על ידי חברים לשעבר באיגוד עובדי הבנייה בוושינגטון די.סי., בתקווה לבנות מחדש חיים חדשים. לעומת זאת, עיר המכתש הוקמה על ההריסות שנפלו של תחנת החלל Valiant-1. השודדים הופכים את ביתם כאן, קצת יותר קשוח והישרדותי יותר מאשר המתנחלים. שחקנים יכולים לקיים אינטראקציה עם שני הפלגים עד לנקודה בה הם יצטרכו להתחייב לשני הצדדים, בדומה למשחקי Fallout הקודמים.

השודדים קצת פחות ידידותיים. |בת'סדה

ה- NPCs החדשים גורמים בכבדות למשימות הסיפור החדשות, אך הם גם חלק מהאירועים הניתנים להפעלה חוזרים שתמצאו בעולם הפתוח. אירועים אלה הם חלק עצום ממה שמאפשר לשחקנים מעורבים בין תוכן גדול יותר משחרר, מכיוון שאמת MMO היא ששחקנים יצרכו תוכן מהר יותר מכפי שמפתחים יכולים ליצור אותו.

"[A] לא נקודה מה אתה יודע בוודאות לגבי שחקני הארדקור שלך זה לא משנה כמה משימות אתה כותב", אומר היינס. "אני לא חושב שיצירת תוכן היא התשובה. פשוט אין שום קדנציה סבירה שתוכלו להוציא כרכים גדולים של תוכן Quest, אשר יתמיד עד כמה השחקנים שורפים את זה, מכיוון שזה ייקח לכם שישה חודשים, תשעה חודשים, שנה כדי לגרום לתוכן שזה לא הולך לעשות זאת מהשבועים. דינאמי וניתן להפעלה חוזרת, או יותר מבוססי אירועים, או דברים אחרים שגורמים לי להרגיש שהם דברים שאני יכול לעשות שזה לא מה שכבר עשיתי. "

בת'סדה מחפשת גם לקרב את השחקנים, ומרתיע מחדש את Fallout 76 כדי להפוך את כל העולם למועיל. אם אתה ברמה 300, אזורים מוקדמים לא יהיו מסלולי עסק, ואם אתה רק מתחיל לצאת, שיוטט קצת יותר מדי לא יהיה עונש מוות. המערכת תנרמל גם קבוצות, ותאפשר לחברים ברמות שונות לשחק יחד. זה לא מגיע מייד בשממה, עם שחרור מתוכנן בהמשך השנה.

המכתש הוא האדמה הרטוב של השודדים. |בת'סדה

הצוות מכנה את מעבר רנורמליזציה, "שממה אחת", דומה לעדכון טאמריאל אחד שלהזקנים גולשים ברשתו למעשה, צועדת Fallout 76 חזרה לבריאות דומה לעבודה שזנימקס מקוון הייתה קשורה לגלילי הזקנים ברשת.

"שמעתם אותם מדברים היום על שממה אחת שהיא יוזמה גדולה עבורם וכמה זה מחקה - ככל הנראה לא בטעות - טמריאל, שהייתה יוזמה גדולה עבור ESO שם הם אמרו, 'אנחנו לא רוצים שיהיה לך מחסומים בין שחקנים על בסיס סיעה אתה מצטרף, לאיזו רמה אתה. אנחנו רק רוצים שכולם יוכלו לשחק יחד עם מי שהם רוצים.' מה שהם עושים עם Fallout 76 מאוד מראות שמבחינת אנחנו רוצים להסיר את המחסומים ", אומר היינס.

דבר אחד שחסר הוא כל התמקדות במפגשים של שחקן VS-Player. היינס אומר כי שחקני PVP לא יישכחו, אך השממה לא פונה אליהם ישירות. "כרגע, הדבר הכי גדול שבאמת הרגשנו שאנחנו צריכים לפתור היה NPCs, בחירות דיאלוג, פלגים, דברים מבוססי קווסט. עבור רוב האנשים שהיו הרצויים הגדולים ביותר", אומר היינס. "אני גם חושב שיש המון אנשים שנהנים מ- PVP ועדיין תיהנו גם מזה. תוכלו לראות כמה אנשים בוחרים להשתתף בזה וזו פשוט תת -קבוצה כה קטנה של השחקנים שלנו לעומת מספר האנשים שאומרים 'האם אני יכול בבקשה לדבר עם כמה אנשים אמיתיים? האם אוכל בבקשה לקבל את האפשרויות והבחירות.'"

הקרן היא המקום בו המתיישבים בנו את ביתם. |בת'סדה

השממה היא סוף מפת הדרכים המקורית של בת'סדה עבור Fallout 76, המכסה את העדכונים פראי אפלצ'יה, חורף גרעיני ושממה. השממה עצמה התעכבה משחרורו המתוכנן בסתיו 2019 כדי לגרום לכל דבר לעבוד נהדר. עכשיו זה השממה נמצאת באופק, מה הלאה ל- Fallout MMO-Lite?

"יש לנו תוכנית. יש לנו מפת דרכים שנשתף לפני זמן רב מדי, כנראה שאחרי השממה. בוא נעבור דרך השממה ואז נדבר על זה. זה יכסה את כל הסוף השנה. כבר דיברנו, באופן פנימי, מה התוכנית שלנו לדיון.

אתה תחכה זמן לנפילה 5, שכן בת'סדה מפתחת משחקים בזמן בת'סדה, והיא עובדת כרגע עלסטארפילדוהגילויים הבוגרים הבאים. אצל שמזרים, Fallout 76 נראית כמו אלטרנטיבה נחרצת לשחרור כזה, והיא אחת שתמשיך להיות מעודכנת. בת'סדה מתחייבת כי תמשיך להקשיב לקהילה שלה כדי למנוע שחרורים קטסטרופלים נוספים בעתיד. "אנחנו מקשיבים לך טוב ובאמת", אומר היינס, "ועושה כמיטב יכולתנו לספק את סוג החוויה שאתה רוצה ומצפה."