אני ממשיך לשחק ב-Fallout 76 כי אני מתעב את עצמי

זהו טור ראשון מתוך סדרה של טורים חודשיים של הקומיקאי האמריקאי מייק דרוקר.

זה מה שקורה, נניח, חמישים אחוז מהזמן שאני משחק ב-Fallout 76:

אני חושב לעצמי, "ובכן, אתה גבר בוגר שגר לבד בדירה חשוכה בעיר ניו יורק, אז למה שלא תעודד את עצמך עם משחק?" לאחר מכן אני מסתכל על משחקי הווידאו הנפלאים הרבים שבבעלותי:Red Dead Redemption 2(עדיין לא סיימו!), אפקט טטריס (כל כך מרגיע!), Forza Horizon 4 (איזו חוויה מקסימה!), Pokemon Let's Go: Eevee (I'm gonna die alone!).

ואז אני חוזר ל-Fallout 76.

זה לא בגלל שאני אוהב את זה, אלא בגלל שזה המשחק שאני מרגיש שמגיע לי.

באופן בלתי נמנע, אני פותח את משגר Bethesda במחשב שלי כדי לגלות שההתקנה של Fallout 76 שוב לא קיימת במחשב שלי. זה קרה, הו, חמש או שש פעמים אתחלתי את Fallout 76. אני מזהה שאובדן תיקיית ההתקנה נגרם על ידי קידוד מהיר במוצר לא גמור, אבל אני אוהב לחשוב שזה המחשב שלי שמבקש ממני לנסות משהו אַחֵר. "אָנָא; זה עתה קנינו את Dragon Quest XI במבצע Steam! שחק את זה!"

לא. אני מתקין מחדש את המשחק וקופץ בחזרה פנימה, עוצר את נשימתי כדי לראות כמה התקדמות הפסדתי מאז המשחק האחרון, כמו ילד האשפה שאני.

Fallout 76 הוא המשחק ששונא אותי כמו שאני שונא את עצמי. זה מוחזק יחד על ידי סקוטש ודבק וגומיות של אלמר. זה כמו פרויקט יריד מדעי שבו כל המידע מוצמד בצורה גרוטסקית ללוח. זה שווה ערך למשחק הווידאו של להיות בראיון עבודה, להישאל מה החולשה שלך ולעבור היסטוריה שלמה של טראומה של החיים לפני שאומרים לו, "תודה לך, נודיע לך".

ובכל זאת אני חוזר לשחק בו.

אשמח לספר לך שזה בגלל שאני והחברים שלי יצרנושלנוחוויות משחק תפקידים. כמוני והחברים הטובים ביותר שלי התאחדו ובנו בסיס לטירונים והתנהגנו כאילו אנחנו NPC, ויצרו דרמה של שעות שמילאה את שממה מערב וירג'יניה בתקווה והבטחה. זה יהיה שקר, כי אין לי חברים. תראה אותי; אני לא מתעקש ש"משחקים לשחקן יחיד הם תמיד חוויות מעוצבות יותר" מסיבות כנות.

אני גם לא משחק את המשחק "בגלל שהוא כל כך גרוע, זה טוב". לא הייתי חוזר פיכח אם זה היה המצב. במקום זאת, Fallout 76 כל כך גרוע שלא אכפת לי אם הוא טוב.

יש משחקים הרבה יותר טובים בחוץ. ואני לא מתכוון לקלאסיקה - אני מתכווןיָמִינָהעַכשָׁיו. אלו משחקים בראש הז'אנר שלהם! מחקרים מרהיבים על רגש אנושי באמצעות בידור אינטראקטיבי. והם - SO. הַרבֵּה. לַחַץ. זה כל כך הרבה לחץ להרגיש שכל דבר שמקבל ציון מעל 85 ב-Metacritic הוא ערימה של ירקות שאני חייב לאכול אם אני הולך להיות גיימר אמיתי.

אם Red Dead Redemption 2 הוא כמו ה-Citizen Kane של משחקי הווידאו - מעוצב בקפידה עם סיפור רודף שמשנה את הכללים של המדיום אותו הוא מדגים - אז Fallout 76 הוא סרטון יוטיוב של סנאי על גלשן שלא מפסיק להסיר את ההתקנה מהמחשב שלי ואז הבנתי שנגמר לי המקום בדיסק הקשיח ומסתבר שהסנאי הזה על הגלשן אפילו לא ממש מסיר את הקבצים אלא פשוט "לאבד" את מיקום התיקיה ולהתקין מחדש 50 הופעות שלמות שוב על גבי אותה תיקייה שכבר קיימת.

אם כבר מדברים על השטן, Fallout 76 בדיוק סיים להתקין מחדש במחשב שלי ממש עכשיו! בוא נראה כמה זמן זה נמשך!

בעשור וחצי האחרונים, משחקי וידאו - ובעיקר משחקי Fallout! - התגאו בכמה שזה הרגיש כאילו השחקן חייב לעשות. "אתה רואה את ההר הזה! אתה יכול לטפס על ההר הזה! לך להר! עַכשָׁיו! תעשה את זה, אידיוט! אמרתי לך ללכת להר המלך המזוין הזה!" הכל אפשרי והכל מרגיש מתבקש. השקיעו מאה שעות או שאתם באמת לא "מקבלים" את העולם. "הו, לא מצאת את מערת המוטציות החבויה הסודית עם ברית ההתאבדות הטרגית המסופרת באמצעות סיפור סביבתי? אבל זה החלק הכי טוב בכל המשחק!"

Fallout 76 לא נותן כמו **t אם אתה הולך אל ההר ההוא. זה לא נותן אפ**ק אם אתה מוצא משהו מעניין. זה לא אומר שזה מאתגר קר וקשהנשמות אפלותפוגש חווית הישרדות ארון. זה בכלל לא. גם לא לומר שאין אזורים מגניבים ב-Fallout 76 - יש! אני רק מתכוון שזה לא מרגיש כאילו באמת אכפת לו אם אי פעם תמצא אותם. הם מגניבים, אבל אה, אתה לא מפספס. אתה עושה אתה. אפילו מסע הנתיב הקריטי הוא בעצם אוסף של יומני אודיו של מישהו שנהנה יותר ממך.

איכשהו כל זה מרגיע אותי. מי יכול לומר למה - הייתי ילד מוזנח. אבל העובדה שלמשחק לא אכפת אומר שלא אכפת לי. וכשלא אכפת לי, אני יכול לשחק במשחק במשך 10 דקות או שעתיים בלי להרגיש מוכרח להתענג על כל רגע. כשהמשחק קורס או פריט קווסט מסרב לעבוד כמו שצריך, אני יכול לעשות משהו אחר כי זה פשוט לא משנה. אני רוצה לפגוש את איש העש. אבל אם לא? אה, גם זה בסדר.

Fallout 76 עשוי להיות האפוקליפסה הכי כנה שקיבלנו אי פעם במשחק. אחרי סוף העולם, אלה מאיתנו בחיים כנראה לא ייאלצו לעזור לרובוט להתנגד או לבחור בין שני פלגים דרמטיים עם דילמות מוסריות משלהם. השורדים כנראה פשוט יסתובבו ויבנו חפצים מטופשים ויחכו לראות אם יקרה משהו מעניין. זה סוג של חלום, נכון? אחרי סוף העולם, לא תצטרך לעשות כלום. העבודה סגורה!

כל זה לא אומר ש-Fallout 76 הוא טוב בסתר או אף אחדמבין את המפתחים כמוני, אבא. זה משחק רע, ואני מרגיש רע עבור הקבוצה שכנראה נאלצה להאיץ את זה מהדלת כדי לפגוש עונת חגים אכזרית של משחקים נהדרים. Fallout 76 לא נשבר כי זה משחק Bethesda ויש שם חוויה נהדרת שמסתתרת בו ואיכשהו כולנו הסכמנו על לחיצת יד סודית שאנחנו מוכנים לשלם מחיר מלא בלגן לא שלם. לא, Fallout 76 מקולקל כי כל חלק בו שגוי.

אני לא מבקר משחקים, ומעולם לא הייתי מבקר משחקים כי אני לא שונא את עצמי מספיק כדי לעורר את זעמם של זרים על שהעזו להעניק ציון לחוויה סובייקטיבית. אבל בכנות, אם הייתי צריך לדרג את Fallout 76, הייתי נותן לו אימוג'י משיכת כתפיים מתוך עשרה. זה לא משנה. ציון Fallout 76 הוא כמו לדרג תוכנית ריאליטי. אתה יכול לעשות את זה, אבל האם למישהו באמת אכפת שתיתן לעקרות הבית האמיתיות די פלוס? האם זה ישנה את ההרגשה שלך לגבי אנשים עשירים מניו ג'רזי שמגרדים זה את עיניהם?

יש כמה עדכונים שיתקנו את Fallout 76 כמו שיהיו חלקים לחשוב איך Bethesda הצילה את המשחק. כמו No Man's Sky לפניו, אני בטוח שכולנו נתפעל עד כמה Fallout 76 השתפר. שחקנים שנתקעו בכל החוויה ירגישו מוצדקים בהנאה שלהם, בעוד ששחקנים שהצטרפו מאוחר יעשו את הדבר הזה למחיקת זיכרון Men in Black שכולנו עושים בכל פעם שמשחק רע הופך לטוב פתאום.

אני באמת מצפה ש-Fallout 76 יהפוך לחוויה נהדרת עבור האנשים שאכפת להם. אבל לעת עתה, זה עולם הזבל וטמפלטון העכברושים הקטנים כמוני ייהנו לאכול זבל שלא אכפת לו אם אכפת לנו.

חג שמח!