המנהיג לשעבר של עידן הדרקון נותן למשחק הראשון של The Veilguard אגודל למעלה - "אני פשוט להוט לראות לאן זה הולך"

אחרי שכל אחד קיבל את שלותסתכל קודם על קצת משחקמִןעידן הדרקון: The Veilguardלפני כמה ימים, לראש סדרות לשעבר, דייוויד גיידר, הייתה כעת הזדמנות לתת חשיפה זו לצפות. המחשבות שלו? בסך הכל, די חיובי.

בזמן שהשגנוטריילר למשחק הראווה של ה-Xbox של סוף השבוע האחרון- זמן לא רב לאחר מכןהשם שונה מ-Dreadwolf ל- Veilguard, הרבה מעריצים נותרו קצת לא מרוצים מההצצה הראשונה על מה ש-Bioware עבדה עליו. איזו תגובה מעורבת קיבלה גם את פני המשחק, אבל נראה שהוא זוכה לביקורות חיוביות יותר בדרך כלל מהחלק השני שלו.

במה שהפך לשרשור טוויטר די ארוך, גיידר, שהיה דמות יצירתית מרכזית של הסדרה מאז תחילתה ועדאִינקוִיזִיצִיָההיה מחוץ לדלת, הציע את דעתו על הרצף הארוך של 20 דקות.

"בסך הכל, הייתי אומר שזה גרם להקדמה טובה יותר מהטריילר לחשוף," הוא פתח, "אנחנו רואים איזה סיפור, ומבחינת הטון זה מרגיש הרבה יותר אפל ויותר DA." עם זאת, הוא המשיך ובחר כמה דברים שהמעריצים התייצבו איתם, ואמר: "לדמויות המסוגננות ייקח קצת להתרגל, אבל סגנון האמנות של עידן הדרקון שינה כל משחק אז זה לא חדש. לחימה היא יותר אקשן -y, בלי שום אלמנטים טקטיים, אבל זה נראה בסדר, סגנון לא שונה בהרבה מהקרב של Dragon Age 2.

דבר אחד שגידר התלהב ממנו - בצורה חיובית - היה העבודה הסביבתית שהוצגה. "לראות את התפשטותו של מינרתוס - וואו," הוא הרהר, "הלוואי שיכולנו לעשות את זה עבור קירקוול או אפילו ואל רויו. מדהים לחלוטין, מוכר את הרוחב ואת הטון, עבודה כל כך נהדרת." הוא גם אמר שהוא "היה חייב לצחוק" כשראה שאייקוני הדיאלוג של Dragon Age 2 נמצאים שם.

במונחים של סיפור, הוסיף היזם: "היה מקסים לראות את סולאס ולקבל רמז לסיפור שיבוא. כנראה יכול לפטפט על ההשלכות במשך ימים, ואיך זה מתיישב (או לא) עם המקום שחשבתי הסיפור ילך... אבל אני לא. גיידר סיים אז את מה שהיה שרשור נחמד באומרו שהוא "להוט לראות לאן זה הולך" ובירך את המפתחים של Bioware על עבודה טובה, וזה גם נחמד.

אז, האם אתה מסכים עם המחשבות של גיידר על מה שראינו מהמשחק של Dragon Age: The Veilguard? ספר לנו למטה, ודאג לכךבדוק את התצוגה המקדימה המעשית שלנו של המשחק.