הרשימה של מה שמביא התיקון בדצמברשדה קרב 1היא די רשימה.
התיקון הגדול השני עבורשדה קרב 1התגלגל היום בכל הפלטפורמות. בדומה לתיקון נובמבר, זה לא קצר בתכונות חדשות, תיקונים, שינויים באיזון וכל מה שביניהם.
התיקון כמובן הוסיף מפה בחינם, צל הענק. לקוחות שהזמינו מראש וחברי פרימיום יכולים לשחק את זה החל מהיום, ואילו כל השאר יכולים להצטרף ב -20 בדצמבר. מחוץ למפה החדשה, התיקון הוסיף את מצב הצופים המיוחל, השלם עם היכולת להצטרף לשרתים כצופה.
גם מצב משחק מותאם אישית חדש שנקרא רובי גיליון סטנדרטיים נוסף, אמור להתגורר בהמשך היום.
באשר לשינויים, הם די מאסיביים, אבל נעבור על כמה משינויי הכותרת למטה. ראשית, תנועת החיילים שופרה, וכעת תוכל לרוץ מהכופף ולנוטה. בקרות חיילים צריכות להרגיש מגיבות יותר כעת, לפי DICE.
AIM Assist הוא מכונאי נוסף שנראה כמה ציוצים. AIM Assist יעלה כעת רק אם השחקן נותן באופן פעיל קלט AIM. זה מונע מקרים שבהם הכסאות שלך היו עוקבות אחר יעד שאתה מסתובב בו. אם אתה רוצה, כעת תוכל לצבוט פרטי מטרה פרטניים כמו אזור המת.
העדכון הציג תיקון לבעיה שלעתים תביא אותך למכלית, טייס או פרשים ללא הרכב המתאים. זה אמור גם למנוע ההשרצה לרכבים עם ערכות שגויות.
באשר לטנקים עצמם, ניתן היה בעבר לירות על יעדים שצריח הטנק שלך לא יכול לעבור על ידי כניסה לתצוגה של אדם שלישי, אחרת הכירו כ"הפגנת ראש ". כעת זה תוקן, ושתי נקודות המבט צריכות כעת לדווח על אותה זווית.
מיכל הנחות ראה חובב גדול בעדכון. כעת יש לו בריאות זהה כמו הטנק הכבד, ותוכלו להבריח על חברי הצוות במונחה באותה צורה שתוכלו עם טנק כבד.
שינויים ברכב מפורט:
- Tankgewehr עושה כעת נזק מוגבר, בין 120-150 ל 160-180. השינוי הוא גם ב- Landship וגם Tank Hunter. הנזק נגד מטוסים הוא כמעט ללא שינוי
- מרגמות המנחות גדלו מעט
- בתבנית המרגמה של הנחיות יש כעת 5 מושבים, ומוסיפים שני מושבי LMG צד נוספים לחבילה
- תבנית התמיכה של החוליה של ה- Landshist
- הנחיתה נגרמת כעת את אותו הנזק כמו הטנק הכבד
- ירידה בכמות הבריאות ששוחזרה על ידי תיקוני חירום במיכל הכבד מ -30% ל 20%
- הגדיל את כמות הבריאות ששוחזרה על ידי תיקוני מסלול במתחם מ -15% ל 20%
- ירידה בכמות הבריאות ששוחזרה על ידי תיקוני חירום על הנחיות מ -30% ל 25%
- ירידה בנזק של פגזי מקרה כנגד מטוסים ב- 50%
- טווח AA נייח מופחת בין 400 מ 'ל 334 מ'
- נזק לא עקבי של רקטות טיסה נגד מטוסים אחרים
- הפחתת נזק להשפעה על טיל המטוס מ 120 ל- 100
- הגדלת טיל המטוס המהירות הראשונית והפחיתה את הזמן לחיות
- הפחתת נזק לראנקן דרט נגד מטוסים
- גרם למפציצים לקחת 20% יותר נזק מכדורים
- הגדלת לוחם הכלבים ותעלה קרב MG נזק ב -4% והאט את התחממות יתר
- הגדלת נזק לרוצח מפציץ MG ב -3%
- ירידה בנזק של רוצח ספינות אוויר ב- 18%
- צמצם את נזק התותחן של זנב המטוס ב 23% (רחוק) ל 42% (קרוב) והגדיל מעט נזק
- טווח טורפדו של סירות מופחתות לכ -400 מ ', התואם את טווח ה- AA
באשר לאיזון נשק, רובי הציד ראו נרף כללי, אם כי חלקם הוחלפו. השינוי הגדול ביותר משפיע על הצייד והמפעל של דגם 10-A, תעלת M97 ועל רובה הציד המנוסרת, ומפחיתים את הטווח המרבי שלהם. ה- M97 יורה כעת גלולה נוספת ללא קשר לגרסה. טווח יעיל של הווריאנטים האחוריים שופר.
הדיוק של ה- 12G האוטומטי הוגדל גם כן. זה מגיע גם עם ציוץ לכיסאות הרובה כדי להפוך את יריות הנחיתה לעקביות יותר. עבור LMGs, קוביות צייצו את כמות אי הדיוק שאתה מקבל בעת ירי LMG מכוון כדי למנוע גרסאות עם אופטיקה לקיים חסרון אלא אם כן נעשה שימוש בביפוד. כעת, לצילום השני יש דיוק זהה לכל הגרסאות של כל LMG.
באשר לכידונים, כעת תוכל ליזום מטען כידון בזמן טען מחדש או כשתחמושת.
שינויי נשק מפורטים:
- זמן טען מחדש של Lewis MG מ- 3 ל- 2.85 שניות ו- 4.5 עד 4.2 שניות לטעינה מהירה ואיטית כדי להתאים טוב יותר לאנימציות
- האט את מחממת יתר של לואיס מ"ג מ -35 ל -50 כדורים
- הגדיל את Madsen MG טוען מהיר מ- 2.45 ל- 2.65 שניות כדי להתאים טוב יותר לאנימציות
- הפחתת זמן מהיר טקטי עבור המוט מ- 2.9 ל- 2.8 שניות כדי להתאים טוב יותר לאנימציות
- הגדלת זמן מחדש של MG15 מחדש מ- 4.3 ל- 4.45 שניות כדי להתאים טוב יותר לאנימציות
- תיקן שגיאה בה LMGs ורובים התקרבו במהירות מדי כאשר משתמשים במראות ברזל והגדלת 2.00X
- הגדיל את מהירות הזריקה של האור ברימון לאותו ערך ששימש את רימון השבר
- שיפור הדיוק והרתע של ניסוי M1903
- אקדח אקדח הונדה והתאושש מהר יותר מהפיזור
- התלקחויות כבר לא הצית את השחקן
- הפחית את הנזק של פגזי מרגמה בעת פגיעה בחפץ מיד לאחר הירי
- קבוע מרטיני-הנרי העוסק בנזק רב מדי לרוב חלקי הגוף. כעת הוא מושפע ממכפיל 0.9 אל פלג גוף עליון תחתון וזרועות עליונות ומכפיל 0.75 לרגליים ולזרועות, כמו הרובים האחרים עם מכניקה של נקודה מתוקה
- מרטיני-הנרי עכשיו מחזיר 5 כדורים בכל פעם
- זמן טוען מחדש של אקדח מס '3 מ -2.666 שניות ל -2.3 שניות
- עלייה בשיעור האש מספר 3 מ- 150 סל"ד ל 164 סל"ד
- הפחתת החזרות החוזרת על ידי M1912 כיוונה פיזור נייח מ- 0.4 ל- 0.3
- הפחתת חוזרים על פי רתיעה אופקית של M1912 מ- 0.8 ל- 0.5
- מכפיל הרתיעה הראשונה של Hellriegel הגבירו מ- 1.8 ל- 2.0
- מוגברת של Hellriegel רתיעה אופקית מ- 0.76 ל- 0.8
- מכפיל רתיעה ראשונה של MP18 MP18 מ- 2.1 ל- 1.8
- שיפור גודל קרוס -יער משופר
- רובה ציד מנסור כעת מחדש 4 סיבובים בכל פעם
- עלייה בפיזור אוטומטי מופחת 12 גרם לכל ירייה מ- 0.3 ל- 0.15
- תקן לפיזור של דגם 10-A צייד יורד מהר מדי
- תקן לפיזור של דגם 10-A מפעל יורד לאט מדי
- העביר את הנשירה הנזקים מ- M97 Trench Gun Hunter, Model 10-A Factory ו- Hunter על ידי 1
- הופחת עיכוב טעינה אוטומטי של 12 גרם מראש מ- 0.5 ל- 0.3
- אש משופרת של ירי הירך של ניסוי M1903
- השתנו SMGs ו- LMGs כדי להשתמש בעקומות נזק
- HUOT, LEWIS, M1909 ו- BAR נזק מינימלי עלו מ- 21 ל- 23
- ירידת נזק LMG מתרחשת במרחקים רחוקים יותר
- השפעה מופחתת של דיכוי על רתיעה אנכית LMG
- שינויים בפיזור מודעות בסיס LMG שינויים בצילום מ- -0.12 ל- -0.085 כך שהם מעט מדויקים בצילומים הראשונים
- הפחתת רתיעה אופקית של לואיס מ- 0.36 ל- 0.34
- הפחתת רתיעה אופקית של Huot מ- 0.32 ל- 0.16
- מופחת M1909 רתיעה אופקית מ 0.3 ל- 0.24
- השתנה עיכובים מחדש של טעינה מחדש ב- Gewehr 98 מ- 0.4 ל- 0.8 כדי להתאים טוב יותר אנימציות
- השתנה עיכובים מחדש של טעינה מחדש ב- SMLE מ- 0.8 ל- 0.6333 כדי להתאים טוב יותר אנימציות
- עיכובים מחדש של פוסט טוען מחדש ב- M1903 מ- 0.8 ל- 0.7 כדי להתאים טוב יותר אנימציות
המזרק Revive הוא גאדג'ט נוסף שקיבל כמה ציוצים בכתם. יש כעת עריכה קצרה בין שימושים, אם כי ניתן לשלול אם קרוב לארגז תחמושת. זה אמור למנוע "להחיות רכבות" אך לא ישפיע על חייל יחיד, על פי הקוביות.
בשינויים אחרים בגאדג'ט, התחמושת והארגזים הרפואיים צריכים להיות קלים יותר לפריסה. היעילות שלהם הוגדלה גם היא. מרגמות כעת מעט יותר מדויקות כאשר הם ממוקמים, ובדומה במהלך אש מתמשכת. עם זאת, תפוקת הנזק זהה.
אם היית עד לחברי הצוות להרוס את חוטי השטח שלך במחשבה שהם שייכים לאויב, תשמח לדעת שהאייקונים הנפוצים צריכים כעת לשקף את הצוות שהציב אותם.
מצב הארדקור היה גם מקבל שינויים רבים. המפה הגדולה זמינה כעת, אך היא לא תציג את מיקום היעדים, השחקנים וכו '. באופן דומה, כעת תוכלו לראות כמה רימונים עזבו, אך לא כמה כדורים נותרו במגזין. כעת תקבלו אישורים בעת הריגתם של חברי הצוות.
נזק הכדור בהארדקור ירד מ -200 אחוז ל 125 אחוז. זה אמור למנוע רובי פעולת בורג עבור פוטנציאל להרוג מכה אחת בכל הטווחים.
יציבות וביצועים
- תיקן בעיה שגרמה לתלייה בעת לחיצה על J/K/L במקלדת המסוף
- הוסיפה אפשרות חדשה למגבלת מסגרות שמגבילה את המסגרות המרבית שהמשחק יפעל לכמות ספציפית. הגבלת המסגרת שלך למספר נמוך יותר יכולה לעזור בשיפור הביצועים אם אתה חווה שימוש במעבד גבוה
- אופטימיזציה של CPU לשיפור פעולת המסגרות הגבוהה בכרטיסי מסך יוקרים, כאשר אין לחץ VRAM
- תיקן בעיה בה המשחק לפעמים היה מתרסק בעת העמסת רמות
- תיקן בעיה בה המשחק היה מתרסק לפעמים כשמתמות ברכב
- תוקן התרסקות שרת הקשורה לחוטי טיול
- תיקן בעיה בה לקוחות משחק מיושנים עדיין יכולים להתחבר לשרתי EA מבלי לקבל שגיאה
- מחשב: אילץ V-Sync להפעיל במהלך טעינת סרטים במחשב כדי למנוע קריעת מסך וגמגום
- PC: תיקן כמה בעיות שיכולות להוביל ל- GPU להיתלות על DX11
- מחשב: בעיות רפאים קבועות
- מחשב: מסך מלא ללא גבולות עובד כעת כמתוכנן
- מחשב: תיקן בעיה עם מסך מלא וגורם לגודל של חלונות אחרים ו/או להעביר אותו
- Xbox One: תיקן התרסקות נדירה הקשורה ל- VoIP
- קונסולה: קנה מידה של רזולוציית דינאמית של רזולוציה דינמית כדי לשפר את ביצועי ה- GPU על אובדן הרזולוציה
משחק
- מונטה גראפה, סואץ, אולם הנשפים בליץ ויער ארגון - עשו ציוצים לאזורים מסוימים במפה שבהם התוקפים התקשו מאוד ללכוד מגזרים ספציפיים
- תיקן בעיה בה שחקנים יוכלו להשיג הרוגים של קבוצה בעת הריגתו של אויב שהצטרף לחבר בקבוצה שלך
- שיפורי NetCode כדי להחיל שינויים בתנוחה מהר יותר. לפני שהוא הוחל רק כשעמד ועובר מעמד לכיבוש. עכשיו זה מיושם על כל המעברים של התנוחה ובזמן שהליכה גם כן
- חלקי ספינת אוויר הרוסים שהותירו אחריה על ידי ספינת אוויר הרוסה לא צריכות להיות יותר מדי פעם להרוג חיילים
- בעיות פס גומי קבוע ותנועה לא חלקה של מטוסים ב- MP
- התאם מעט את מערך הכללים לשידוכים לפעולות כדי לצמצם את הסיכוי להיכנס לפעולה שעומדת להסתיים
- עבד מחדש את האופן בו הבהמות נכנסת למפה במצב משחק פעולות. הבהמות כבר לא תופיע אם צוות מוביל משמעותי. זה משפיע גם על התוקפים וגם על המגנים בפעולות
- מגנים כבר לא יקבלו ברמה ברמה חדשה אם התוקפים יהיו בגדוד האחרון שלהם
- התוקפים מופחתים על תוקף כדי למנוע מהם לקבל אחד על כל ניסיון שוב במפות שנייה ושלישית
- הפרש ציון מוגבר בין הקבוצות הדרושות כדי להופיע
- ריצוד מצלמה קבוע במהלך פריסת המעבר לרכבים מוטסים
- משקפות בנגן יחיד עובדות כעת אם נבחרה אפשרות לחיצה לזום. ב- Multiplayer אם נבחר לחיצה על זום, קליק הזום לא אבודים יותר אם מתרחשים במהלך מתג נשק או מעברים מחדש
- הוסיף בעיטת שחקן אם משרפים כלי נשק מוגבלים כדי למנוע שימוש בכלי נשק שאסור למשחקים מותאמים אישית
- לפצל את אפשרות הנשק ללחוץ/אחזת-זום לאלה נפרדים לרכבים ולחיילים
- תיקן בעיה בה השחקן לא הוענק לניקוד על לכידת נקודת כיבוש לאחר היציאה והכניסה מחדש את אזור הלכידה
- עלייה בפיזור מרגמה מופחתת לכל ירייה מ -3 ל -2.75
- מנע את האפשרות להשריץ במעמד הלא נכון בעת מעבר כיתה בזמן הפריסה
- תיקן בעיה בה רימונים לא הסתובבו נכון או בכלל כשנזרקו מהשחקן
- תוקן בעיה במעברי מצלמה בעת גסיסה
- תיקן בעיה עם סוסים מתעוותים מחומרי נפץ
- תיקן בעיה בה ניסיון להציב מטען של דלת על דלת הביא למטען צף עקום ומצף במקום
- תוקן בעיה בה לא הוחלו כראוי אילוצים מכוונים נוטים לאחר השבתה
- תוקן בעיה בה השחקנים הפכו לפעמים לבלתי נראים כאשר הם יוצאים מכלי רכב מסוימים
- תיקן בעיה בה חיילים יתקעו על גבי כלי רכב
- תיקן בעיה בה ניתן היה למתוח דגלים שנלכדו על ידי ירי בהם עם טילי פגז
- קבוע 3p גמגום של בהמות כאשר הוא נצפה מהאדמה
- תיקן בעיה עם ההתנגשות המוצבת על תקרת המנהרה על מונטה גראפה
- תיקן בעיה בה הרובה על פרשים יופיע עם האנימציה של סאבר
- תיקון בעיה בה השמדת צריחים על ברורות עם חומרי נפץ היו מבטלים לפעמים את הצריחים הלא נכונים
- תיקן סוגיה שגרמה להרס חלקים על ספינות אוויר לא לעבוד כמתוכנן
- תיקן בעיה בה שיעורי עילית ברכבים או בצריחים נייחים לקחו את אותה נזק כמו חיילים רגילים
- עבור שחקנים המשתמשים באפשרות לחיצה לזום, ספרינט מופרע כעת כראוי על זום ומעורב מחדש ב- Un-Zoom
- צריכת המבצר הורסת עכשיו נשארים לנצח, או עד שהצריח החדש יגיע למניעת בעיות עם התנגשות ברכב וחייל
- התאמות קלות להתנהגות נזקי שער בלחום של בליץ נשפים
- כוונון הרס כדי להימנע מנורות צפות
- מותאם של פסולת סלע מדבר סיני נזק ובריאות לעקביות
- חפץ קבוע על בליץ אולם נשפים שגרם באופן לא ראוי נזק להתנגשות לטנקים
- תוקן למראה מוזר הזן אנימציה על נשק נייח QF1 AA
- הוסיפו יותר וריאציות שרצים לדגל C בכיבוש על קצה האימפריה
- חיילים כבר לא יכולים להיכנס למגדל על בליץ אולם נשפים לאחר שנהרס
- זריקות רימון כבר לא יבוטלו על ידי לחיצה על Zoom תוך כדי לחיצה על כפתור הרימון. במקום זאת ניתן לבטל אותם עם טען מחדש
- מטוסים מתלקחים קבועים
- טיל התלקחות שובר זכוכית
- חיילים כבר לא יכולים לעבור לרימוני רובה כאשר הם מחוץ לתחמושת. קרבין C96 עובר כעת באופן אוטומטי לשני כאשר הוא מחוץ לתחמושת
- תוקן את רשת הקורה עבור ה- CEI-Rigotti המציג את הרשתות הצלביות במקום
- תוקנים תוקנים בעיות והתנגשות בבליץ אולם נשפים
- בגודל של גודל רשת הטבעת לשיפור חוויית הירי
- לא ניתן עוד לפרוס את המרגמה על שיחים
- תיקן בעיה בה לפעמים שידוכים מההמלצה לא הראתה את מסך הטעינה
- תוקן בעיה בה שחקנים לפעמים יועברו לנקודת בדיקה קודמת בעת הפעלה מחדש של הקונסולה תוך כדי משחק בקמפיין
UI
- שיפור בביצועי ממשק המשתמש הכוללים ויציבות
- תיקן סוגיה של חובשים שאינם רואים תלת מימד להחיות/מינימום סמלי מוות של חברי צוות שנפטרו מאחוריהם עד שהם מסתכלים על הגוף
- הארדקור מציג כעת את הקבוצה הורגת ביומן הניקוד
- הפך את זה לפשוט יותר לדווח על סמלים פוגעניים על ידי הוספת פונקציונליות דיווח בלוח התוצאות של EOR
- השהיה משופרת בסוף הסיבוב בעת גלילה דרך לוח התוצאות
- תוקן בעיה בה רכב כורשי רכב ייעלמו בהארדקור בעת השימוש ברכבת השריון או בדרדה
- גאדג'טים עכשיו מקבלים עדיפות אם לוחצים על DPAD ו- DPAD שמאלה או ימינה בו זמנית
- תיקן בעיה עם מסך התוצאה של הפעולה שגרם לו להציג את המידע הלא נכון על תוצאת הפעולה
- כעת ניתן להתאים את הראות Crosshair באפשרויות המשחק
- תיקן ניצול בו שחקן יכול לגנוב מעמד של מנהיג החוליה ממנהיג חוליה פעיל
- תוקן בעיה עם מספר כוכבי השירות המופיעים תמיד כאפס במסך ההתאמה אישית
- מסיכת דלק בכלי נשק נייחים ומושבי רכב אחרים שבהם היא הייתה מקודדת בעבר
- תיקן בעיה בה תתבוע המוח ההתאמה אישית ייסגר אוטומטית תוך בחירת ציוד
- תוקן בעיה עם החייל הנוכחי שלא הציג במסך החוליה ב- Team DeathMatch
- חוליות עם שחקנים במסיבה עכשיו נשארים נעולים אם יש רק שני שחקנים במסיבה
- למנוע מחוליות שיש יותר מדי שחקנים בעת הפעלת סיבובי מפות עם מצבי משחק מעורבים
- ג'ויסטיק עובד כעת מבלי להגדיר את פריסת הבקר למנהג
- תיקן בעיה וגורם לעיכובים בצ'אט המשחק
- תיקן בעיה בה הרמזים יתקעו על המסך
- עורות שלא נעולים מ- BattlePacks כעת מצביעים כראוי
- תיקן בעיה בה מרגמות ידידותיות יופיעו לפעמים כנקודות פריסה
- שחקן יכול כעת לבחור נקודות שרץ על חוליות עם ה- DPAD
- תיקן בעיה בה נגרם תלייה טכנולוגית על ידי הצטרפות למפגש של מבצע בזמן ההתקנה המתקדמת
- תיקן בעיה בה לא הוצגו הודעות שגיאה בעת קבלת הזמנה מרובה משתתפים במהלך התקנה מתקדמת בזמן המשחק
- שחקן יחיד.
- תוקן בעיה בה הצטרפות למשחק מרובה משתתפים הזמנה הביאה לרקע שחור
- תיקן בעיה בה לא נמסר מידע על תור לאחר שקיבל הזמנה לשרת מלא, ואילו בשרת אחר עם תפריט האפשרות פתוח
- תוקן בעיה בה סרגל ציוני הבונוס העגול בכרטיסייה אישית של EOR נספר ואז נעלם
- תיקן בעיה בה דואר זבל של כפתור האפשרויות ב- EOR הוביל לתלייה טכנית בסיבוב הבא
- תוקן בעיה עם דגם 10-A שבלול שנמצא במעקב כמי שמרצח ארטילריה במסך EOR
- תיקן בעיה בה הספירה לאחור של EOR הפסיקה כאשר ניווט במהירות דרך כרטיסיות
- תוקן בעיה בה נגרם טק האנג לאחר בחירת האת והכיד בכלי נשק וגאדג'טים
- מחשב: נוסף מידע על שרת בתפריט "..."
- PC: לחיצה על "ESC" בזמן ההתאמה האישית כעת מחזירה אותך למסך הפריסה
- מחשב: מפתח מסכת גז חשופה נקשר בקטע רכב. זה מאפשר לך לחדש את הכפתור ללבוש
- PS4: תיקן בעיה בה משתמשים יצרו משתמשים המוגבלים במדיה הצליחו לראות שמות שרתים שנוצרו על ידי משתמשים אחרים
- Xbox One: תיקן בעיה בה לחצני LB/RB לא הייתה שום פונקציונליות בתפריט החדשות
שֶׁמַע
- תוקן כך שאדון ומוזיקה נפגעים יפה להגדרות שנשמרו בעת הפעלת המשחק
- תיקן בעיה עם צליל בעולם שנשמע בקצרה כשנכנסים למסך הפריסה