כולם אוהבים לסרבב על הערך המוזר ביותר של Kingdom Hearts, אבל אפילו 20 שנה מאוחר יותר, זה עשוי להיות אחד האהובים עליי

זה די בלתי אפשרי להפריד ביןKingdom Heartsסדרה מהמילה 'מוזר', כי בעצם זה פשוטהוא.

מה זאת אומרת יש סדרה שלמה של משחקים שזה פשוטו כמשמעוFinal Fantasy פוגש את דיסני, שקיים באמת בגלל מגרש מעליות בחיים האמיתיים? זה מוזר! למרבה המזל זה טוב בדיוק כמו שזה מוזר, אבל עם 12 משחקים תחת החגורה של הסדרה, ברור שאפשר לצפות גם שם למגוון.לידה בשינהערבב את הדברים בכך שנתנו לך לשחק בתור שלוש דמויות שונות, לצד כמה שינויים בלחימה,Dream Drop Distanceהיו כמה אלמנטים דמויי פוקימון,מנגינה של זיכרוןהיה משחק קצב קטן ומוזר.

אני חושב שאפילו על פני כל 12 הערכים שלו עדיין יש משחק אחד שנראה כמו המוזר מכולם, וזה היה למעשה המשחק השני שיצא. לא, אני לא מדבר עלKingdom Hearts 2(אבל אסלח לך על כך שאתה חושב כך), אבל שרשרת זיכרונות ל-Game Boy Advance. אם אתה יכול להאמין בזה, המושמצים לעתים קרובותKingdom Heartsהמשחק הוא בן 20 היום, וייתכן שלאנשים יש בעיות איתו, אבל אני באמת חושב שהוא יכול להיות אחד האהובים עלי.

בואו נציע קצת הקשר: תארו לעצמכם שאתם יוצאים לוהטים מהעקבים של Kingdom Hearts המקורי, משחק שיש לו יחודיות משלו, אבל הוא לא כמעט כמו ערכים מאוחרים יותר. הגיבור סורה מציל את היום אבל מסתיים באיזה מימד מוזר ומסתורי, ואתה נשאר תוהה מה קורה לו. שנתיים לאחר מכן, משחק חדש של Kingdom Hearts יוצא ל-GBA, אתה קולט אותו ופתאום... סורה נמצאת בטירה? ואיזו דמות עם ברדס מתגרה בך בזמן שאתה עובר את זה, עם בחורה בלונדינית שנראית כמו קאירי מהמשחק הראשון שמאירה את סורה להאמין שהם חברי ילדות? ואתה נלחם עם... קלפים? כמו שאמרתי, מוזר! אבל הו כל כך משכנע.

זו אמנות קופסה טובה. |קרדיט תמונה:Square Enix

אתה מבין, רוב האנשים בימינו בדרך כלל יכירו יותר את Re:Chain of Memories, הגרסה המחודשת של Asset Flip ל-PS2. בימינו אתה יכול לשחק את זה די בקלות הודות למהדורת ה-HD 1.5 Remix של המשחקים, אלא שלעתים קרובות תראה אנשים שאומרים לחדשים פשוט לצפות בקטעים ולעבור ל-2. אני חושב שזו טעות גדולה, ויותר מזה. זה, אני חושב שצריך לעודד יותר אנשים לנסות ולשחק את ה-GBA המקורי.

עד כמה שזה מוזר לערבב קרב פעולה בזמן אמת עם אסטרטגיה מבוססת קלפים, פשוט אין דבר כזה. בסצנת האינדי יש משחקים כמוחברים מול חבריםשמשלבת בניית סיפון עם צילום בגוף ראשון, אבל זה פשוט הופך את שרשרת הזיכרונות להקדים בפראות את זמנה. זה באמת כיף לבנות חפיסת קלפים, לשכב אותם בדרכים כדי לקבל שילובים ומהלכים ייחודיים, ולהוציא אותם לפועל. יש שם רמה של אסטרטגיה שמשחקי Kingdom Hearts מאוחרים יותר פשוט אין להם, מה שהופך את חווית המשחק הייחודית למדי.

בכנות, עד כמה שאני באמת נהנה מהמשחק המוזר של Chain of Memories, הדבר שבאמת מוכר לי את זה הוא הסיפור. "בוווו" אני שומע אותך מזמר "היסססס" אני שומע אותך רועם, אבל נחש איזה חבר, לפעמים, Kingdom Hearts זה טוב, למעשה, וזו אחת מהפעמים האלה. אם לא הצלחתם לדעת, נושא מרכזי במשחק הוא זיכרון, במיוחד רעיונות לגבי איך זיכרונות משתנים.

מה זה, Metal Gear Solid? |קרדיט תמונה:Square Enix

הזיכרונות של סורה משתנים בכוח לאורך הסיפור, והוא נואש להגן עליהם - אני לא יכול שלא להרגיש שזה פוגע בבית אפילו יותר עכשיו, מסתכל אחורה על הילדות שלי, מרגיש פחות ופחות בטוח איך אני נזכר באירועים שונים . בטח, דונלד דאק שם, אבל הוא היה שם גם בילדותי, אז זה לא כל כך טיפשי באמת.

שאר משחקי Kingdom Hearts אכן ממשיכים לעקוב אחר נושאים אלה, ולחקור נושאים גדולים יותר (וכן, מדי פעם מבלבלים), אבל יש לי הערכה עמוקה כל כך בלבי ל-Chain of Memories מנסה לעשות משהו שונה באמת. . אנחנו מקווים שיש קצת מהקסם הזה ב-Kingdom Hearts 4, בכל פעם שהוא יוצא.