EverQuest Next - ניתן לייבא דמויות מובילות למשחק הליבה

דמויות שנוצרו עבורבונה העולם EverQuest Next - Landmarkניתן לייבא ל-MMORPG EverQuest Next כאשר הוא יושק בהמשך המסלול.

החדשות מגיעות ממנהל הפיתוח דייב ג'ורג'סון, מדבר בשידור חי של gamescom, כפי שדווח על ידיEQHammer.

שחקנים מתחילים בהתאמה אישית של דמות, כולל בחירת מחלקה; ג'ורג'סון אמר שזה אמור לאפשר למשתמשים להכיר את השיעור שהם בחרו לקראתוריבוי כיתות ב-EverQuest Next. כמו שיש ל-MMORPGיותר מ-40 כיתות, זה כנראה צעד נבון.

המשחק מתחיל במיקום "ציון דרך" - מרכז מרכזי שניתן לזהות בקלות הודות לאנדרטה. ציוני דרך צריכים להפוך למרכזים חברתיים, ושחקנים יכולים לנסוע ביניהם באמצעות צריחי הקוסמים. רשת קווי ley תאפשר גם נסיעה מנקודה לנקודה.

יהיו חמש עד שש סביבות לחקור, ותליונים יהיו זמינים, כמו גם ה"תנועה ההרואית" דמוית הפארקור. כשהם יוצאים למדבר, שחקנים יכולים לבחור מקום לבנות בו, לשתול תביעה אחת או יותר ולקשר אותם יחד איכשהו. אתה יכול לבנות בשיתוף פעולה על ידי שינוי ההרשאות בתביעה שלך, ואפילו לעצב את הנוף סביבו. לאחר מכן השחקנים יאספו משאבים שניתן למכור בשווקים באוויר הפתוח, או יצירה באמצעות משאבים וכלים. איכות הכלים תשפיע על איכות הפריט, אך ניתן ליצור גם כלים טובים יותר. למבנים מעניינים באמת יש סיכוי להיבחר להכללה ב-EverQuest Next.

לנדמרק הוא MMO אמיתי, אמר ג'ורג'סון, לא רק משחק חקר. ככזה, יהיה לו תוכן מדורג, רשימת חברים, גילדות, טקסט וצ'אט VoIP, SOEMote, לוחות הישגים שבהם שחקנים יכולים להצביע עבור מבנים, וכלי וידאו להקלטת הבנייה שלך בזמן lapse.

זה יתמוך באופן מלא ב-Player Studio של SOE, כולל מערכת הישגים, פילטרים, מערכת מעקב, היכולת למכור את התביעה שלך כנדל"ן, ועוד שעוד יפורסם.

EverQuest Next וה-Landmark הניתנים להפעלה בחינם לא תוארכו, אבל Sony Online Entertainment כןלוקח יישומי בטא.

תוֹדָה,TenTonHammer.