איב: מפתחת Valkyrie CCP מוותרת על VR, סוגרת 2 אולפנים

CCP, החברה שהייתה בין הראשונות להמר בגדול על VR, נסוגה פחות או יותר מפיתוח ה-VR, תוך שהיא סגרה שני אולפנים.

המפתחת של Eve: Valkyrie הודיעה היום על מבנה מחדש של האולפנים שלה ברחבי העולם, מצמצמת את המספר מחמישה אולפנים לשלושה ומשחררת כ-100 עובדים.

האולפן בלונדון של CCP נשאר, והוא יטפל בתמיכה ב-EVE: Valkyrie, ו-Spart. הסטודיו בשנחאי "יתמקד מחדש" כדי לתמוך בעסקים בסין. המטה ברייקיאוויק, איסלנד יישאר. אטלנטה של ​​CCP תיסגר, והאולפן של ניוקאסל נמכר.

לעת עתה, CCP עובדת על תוכן עבור Eve Online, ספין-אוף היורה Project Nova ופרויקט Aurora הנייד. בהצהרה (דרךהעיר שלי), המנכ"ל Hilmar Veigar Pétursso חשף כי המהלך הוא תוצאה של השקעה מופחתת ב-VR, ואישר כי אף כותרות VR אחרות לא ייכנסו לפיתוח עד שתנאי השוק יצדיקו השקעות נוספות.

מצא את הצהרת המנכ"ל להלן במלואה:

"היום עשינו שינויים קשים, אך חשובים, ב-CCP בתגובה לאופן שבו אנו רואים את שוק המשחקים מתפתח בשנים הקרובות. היינו במרכז הגל השני של VR ובאמונה שלנו בכוח הטרנספורמטיבי לטווח ארוך. של הטכנולוגיה נשארת חזקה.

"למרות ההצלחה של משחקי ה-VR ששחררנו, נעביר את המיקוד שלנו ליוזמות ה-PC והמובייל שלנו, ונרכז את היוזמות הללו, יחד עם התמיכה במשחקי ה-VR הקיימים שלנו, למשרדים שלנו ברייקיאוויק ובלונדון. אנחנו ימשיך לתמוך במשחקי ה-VR שלנו אך לא יבצע השקעות VR מהותיות עד שנראה תנאי שוק שמצדיקים השקעות נוספות מעבר למה שכבר עשינו.

"אני מאוד גאה במשחקי ה-VR שלנו, ויותר חשוב, באנשים כאן שיצרו אותם.

"השינויים הללו באסטרטגיה מגיעים עם כמה החלטות קשות הנוגעות למבנה הכללי שלנו כחברה. CCP נמצאת בעמדה חזקה לבצע את השינויים הללו, ואנו מקפידים מאוד לתמוך בעובדים העוזבים שלנו כמיטב יכולתנו. אנו נציע רילוקיישן לחלק מהמשרדים שלנו בלונדון, שם נבנה את המאמצים שלנו בנוסף לפעילויות הפיתוח שלנו ברייקיאוויק".