Epic Games שוכרים את לורה פרייר כמנהלת כללית של סטודיו סיאטל

Epic Games הודיעה על שכירתה של לורה פרייר כמנהלת כללית של האולפן החדש שלה בסיאטל. הסניף הספציפי הזה עובד כעת על טכנולוגיית Unreal Engine 4 של החברה. פרייר מגיע לאחר שנהנה יותר מ-17 שנות ניסיון בתעשייה.

פרייר בילתה בעבר ארבע שנים כג'נרל מנג'ר של Warner Bros Games בסיאטל, שם היא פיקחה על פיתוח כותרים כולל מתחזים של Gotham City ו-Guardians of Middle Earth.

היא גם שלחה כותרים רבים כאחד העובדים הראשונים של Microsoft Game Studio. פרייר שימש כמפיק במהדורה הראשונה של MS של Zone.com. היא התקדמה לתפקיד מנהל בקבוצת Xbox Advanced Technology Group והפכה לחברה מייסדת בפרויקט ה-Xbox.

תוך כדי תפקיד זה, Fryer השיק את XNA, יצר את ה- Xbox Advisory Board, הכין תמיכה למפתחי Xbox והוביל אירועי משחקים ברחבי העולם. כשהייתה בתפקיד המפיקה בפועל באולפנים, היא שלחה את שני הכותרים הראשונים של Gears of War.

הרקע של פרייר מצביע על כך שהיא בחירה טבעית עבור Epic.

"לורה פרייר היא אחת המנהיגות הבהירות ביותר של תעשיית המשחקים כיום, ואנחנו שמחים לקבל אותה מדריכה את האולפן החדש שלנו בסיאטל", אמר נשיא Epic Games ד"ר מייקל קאפס. "לורה הייתה חברת מפתח בצוות Gears of War, ומזמן קיווינו לעבוד איתה שוב".