מייסד אולפני אנסמבל, ברוס שלי, אמרעידן האימפריות השלישי"פשוט לא היה משחק עידן", ותיאר את תהליך העיצוב כ"טעות ענקית".
"עִםעידן האימפריות3 ניסינו את כל הרעיונות החדשים האלה. אני חושב שזו הייתה טעות ענקית", אמרה שליהעיר שלי.
"רצינו ליצור משהו שיהיה 30 אחוז זהה, 30 אחוז בהשאלה ו-30 אחוז חדשני.
"אני חושב שניסינו לעשות יותר מדי."
לכאורה, הצוות כל כך התאכזב מהמשחק שהתקבל עד שהם ניסו לפרסם אותו בשם אחר, משהו שמיקרוסופט לא התלהבה ממנו.
בשלב מאוחר של הפיתוח, על פי הדיווחים, אנסמבל ניסה להחזיר את השינויים המפליגים לאחור, עם מעט הצלחה, וכתוצאה מכך משהו ש"פשוט לא היה משחק עידן יותר".
מִכלוֹללסגור את החנות ב-2009, בעוד עידן האימפריות ממשיך לחיותכמשחק רשת חברתית.
תוֹדָה,יורוגיימר.