בדו"ח המשחקים הדיגיטליים האחרון של SuperData, החברה בוחנת את שוק ה-MMO מבוסס המנויים ובאופן לא מפתיע,World of Warcraftנותרה מרוויחה ההכנסות הגבוהה ביותר למרות אובדן המגזר של שחקנים מבוססי מנויים.
לפי הפירמה, שוק ה-MMO בתשלום "הצטמצם מאז 2010, וירד מ-30.6 מיליון דולר מנויים פעילים חודשיים ברחבי העולם ל-23.4 מיליון דולר ב-2014. שוק ה-MMO המנויים ירד ל-2.9 מיליארד דולר, עם הוצאה ממוצעת של 170 דולר.
עוֹלֶה חָדָשׁThe Elder Scrolls Onlineנראה שהוא מצליח, למרות הירידה בשוק הן בשחקנים והן בהכנסות הכוללות, שכן ההכנסה הממוצעת למשתמש ממשיכה לעלות, לפי SuperData שמצטטת 772,374 מנויים.
הכנסות מיקרוטרקציות קיזזו את הפסדי ההכנסות מכיוון ש"מספר כותרות מפתח" שילבו או עברו למודל ההכנסות של מיקרוטרקציות. במהלך חמש השנים האחרונות, ההכנסות מ-MMO מבוססי-מנויים עם תוספת מיקרו-עסקאות במשחק גדלו מ-14% ל-27%.
ההוצאה הדיגיטלית הממוצעת, בתוספת עמלת המשנה החודשית, שולשה מ-$16 ל-$46 ברחבי העולם.
במקומות אחרים בדוח, במיוחד בתרשימים שפורסמו להלן, מצוינות הכנסות מ-MMO מבוססי משנה.
של Biowareמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנההגיע למקום הרביעי ברשימת 10 המנויים המובילים ב-MMO ולפי הדיווחים הרוויח 165 מיליון דולר בהכנסות ברחבי העולם בשנת 2013, הן בשל אפשרויות המשנה והן מהאפשרויות המיקרו-טרנקציות.
כפי שצוין בתחילת המאמר, World of Warcraft הוא עדיין מלך ה-MMO עם הכנסה שנתית של מיליארד דולר.
הצעות NCSoft היוו את רוב הרשימה עם Lineage כ-MMO השני עם הכנסות של 253 מיליון דולר.
TERA Online הגיע למקום השלישי עם 236 מיליון דולר, שר הטבעות אונליין במקום החמישי עם 104 מיליון דולר, ואחריו EVE Online,איון, Blade and Soul, Lineage 2 ו-RIFT.