ההדרכה של אלדן רינג היא החוש השישי של שנות ה-2020

אלדן רינגהוא משחק קשה. האחרונה של מפורסמתנשמות אפלות,בדם, ומפתח Sekiro, FromSoftware, החמוד הקריטי הזה לא מושך את האגרופים. זה לא משחק קשה בצורה בלתי הוגנת (רוב הזמן), אבל זה משחק שאתה כן צריך להיות זהיר איתו - פחות ממיקוד מוחלט ותמצא את עצמך בקצה קטלני של חרב מתנדנדת ואז במסע אל לאחזר את הרונים האבודים שלך.

צפו ביוטיוב

אבל תחום אחד שלא ציפיתי שיהווה סיבה לדיון הוא המדריך של אלדן רינג. זה לא שהמדריך הזה קשה - זה לא, בלשון המעטה - אלא שנראה שהרבה שחקנים לא מבינים שהוא קיים וחולפים ישר על פניו. אז איך זה אפשרי, והאם זו באמת בעיה גדולה כפי שחלקם מציעים?

אם לא שיחקת באלדן רינג, תתחיל בלי שום מידע אמיתי. סרט מבוא מפואר ועגום למדי נותן את הטון, ואז אתה יוצא לדרך. די מהר מופיע אויב די מגעיל למראה וזה וילונות - או לפחות זה היה בשבילי, לאחר שנפגע פעם אחת וככל הנראה נהרג. לאחר מכן נכנסים לאזור חדש, וכאן הדברים הולכים לכאורה באחת משתי דרכים.

הדבר הכי ברור בסצנה הוא שביל שמוביל לעץ זוהר, כמה מדרגות ודלת סגורה. אתה יכול לעלות ישר לשם, לפתוח את הדלת ולצאת לעולם הפתוח. זה מה שהרבה אנשים טוענים שעשו, וצפיתי בקומץ של משחקי YouTube שבהם אנשים עשו בדיוק את זה. אתה יכול לראות את הסצנה בתמונה למטה (למרות שהיא מעט חשוכה).

מה שיש גם בסצנה הזו, לעומת זאת, הוא דמות רוח רפאים שמוטת בכיסא. לפניו הודעה שאומרת: "מערת הידע נמצאת למטה". דבר עם רוח הרפאים והוא יעודד אותך לקפוץ למטה. למעשה, אם תתקרבו לקצה תראו אזור למטה, שם מתרחשת ההדרכה. קפוץ למטה ותודרכו דרך מכניקת המשחק הבסיסית ובסופו של דבר תקבלו על עצמכם מעין בוס הצעדים הראשונים של התינוק.

בדקתי את זה לאחר שעדיין לא התחלתי את המשחק וראיתי את כל הצ'אט באינטרנט על אנשים שמתגעגעים לאזור ההדרכה. אז השאלה שלי היא: האם פספסת את ההדרכה של אלדן רינג? מבחינתי לעולם לא אדע אם הייתי מפספס את זה או לא. בדיוק כמו איך צפיתי בחוש השישי אחרי שחבר אמר לי את הטוויסט, אני יכול רק לנחש מה הייתי עושה. אני חושב שהייתי שם לב לבור. אני שחקן קצת משעמם, מבלה שנים בשוטטות כדי לוודא שלא פספסתי שום דבר, אז אני רוצה להאמין שהייתי מקשיב לאיש הרפאים ועושה את הקפיצה למטה.

יש לנו את הסרטון בראש העמוד הזה. מה אתה חושב? האם זה מעורפל מדי או הדרך המושלמת למקם הדרכה במשחק FromSoftware Souls? במקור חשבתי שהרעש המקוון מתגבר עליו, אבל לאחר שראיתי אותו במו עיני בזמן משחק, אני יכול לראות איך אפשר לפספס אותו, בוודאות.

בתור חתיכת עיצוב משחק, אני די אוהב את זה. עוד לא יצא לי להרחיק אל אלדן רינג, אבל ממה שקראתי נראה שכל החוויה בנויה סביב העיקרון הזה: עשה את הדבר המובן מאליו או לא ותראה לאן אתה מגיע. שתיהן בחירות תקפות. אולי הדרכה בסיסית צריכה להיות ברורה יותר, אבל אי אפשר להתווכח שהיא לא מעניינת יותר מרוב הרצפים של "הסתכל על האור, תירה במטרה, קפוץ מעל המחסום" שאני בטוח משעממים את רוב השחקנים.

אם אתה נאבק עם אלדן רינג יש לנו המוןמדריכי אלדן רינגבאתר, ואם פספסתם את ההדרכה תוכלו לצפות בו למעלה. זה לא כל המערכות והמכניקה של המשחק בשום אופן, אבל בהחלט שווה צפייה אם אתה חדש במשחקי Souls.