מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
מסך התחלה הוא הטור השבועי של צוות USgamer. בדוק שוב בכל יום שני כשאנחנו חולקים את המחשבות שלנו על החדשות, כמו גם על משחקי ה-RPG האפלים האהובים עלינו, מוזיקת משחקים ועוד.
אני מוצא את עצמי מהופנט על ידי EA כרגע. האם למוציא לאור גדול היה אי פעם שנה גרועה יותר מ-EA ב-2017?
ממרץ עד נובמבר, EA ספג מחלוקת אחת אחרי השנייה. הם היו כל כך רבים שקשה היה לעקוב אחריהם. ציר זמן מהיר:
- במרץ, EA הוציאה מהדורת גישה מוקדמת של Mass Effect Andromeda, שזכתה ללעג בגלל הבעיות הטכניות שלה. לאחר מכן הוא נהרס על ידי מבקרים.
- בעקבות המכירות הפושרות של Mass Effect Andromeda, על פי הדיווחים, EA הוציאה את הסדרה להפסקה תוך ביטול סבב ה-DLC הראשוני של אנדרומדה.
- EA סגרה את Visceral Games וביטלה את כותר מלחמת הכוכבים של איימי הניג בעקבות עיכובים רבים ובעיות פנימיות.
- הבטא הפתוחה של Star Wars Battlefront 2 עוררה ויכוח גדול לגבי הופעתן של קופסאות שלל במשחקים. תגובה הנגדית שלאחר מכן הפכה בסופו של דבר כה אכזרית עד ש-EA נאלצה להשעות זמנית עסקאות מיקרו במשחק. אפילו הוואי הצטרפה, גינתה את קופסאות השלל כ"טורפות" וכינתה את Battlefront 2 "מלכודת".
- בזמן שכל זה התרחש, Need for Speed Payback הסתבך במחלוקת קופסת שלל משלו.
- ולבסוף, לאוהדי פיפ"א נמאס כל כך מבעיות שיווי משקל שהםפתחה עצומה שגרפה כ-27,000 חתימות ב-72 שעות.
זה סימן לכמה מטורפת הייתה 2017 עבור EA שהחיוב הכי גדול שלה עשוי להיות NBA Live-סדרה שהייתה שם נרדף לכישלון מאז 2010. וזה בעיקר בגלל שלא הופעלה רווחים אגרסיביים כמו NBA 2K18.
אחרת, כמעט כל מהדורה גדולה אחרת של EA בשנת 2017 סבלה ממחלוקת גדולה. הם איחרו לנצל את הצלחת ה-Switch; הם נאלצו לבצע שינויים פנימיים גדולים במבנה האולפן שלהם, ותכניות המונטיזציה שלהם נתפסו כסמל לכל מה שלא בסדר בפיתוח טריפל-A.
איך EA הצליחה להגיע לנקודה הזו? אפשר לכאורה להאשים חלק מזה בכך שיותר מדי טבחים נמצאים במטבח הפתגמי, וכתוצאה מכך התנגשויות תרבות והחמצת אבני דרך. מנוע Frostbite הוכיח גם שהוא יתד מרובע בחור עגול עם כמה משחקים, במיוחד פיפ"א
ואז יש ציטוטים כמו זה מהדיווח המאסיבי של ג'ייסון שרייר על ביטול משחק מלחמת הכוכבים של ויססרל.
"היא נתנה את המצגות המאסיביות האלה על הסיפור, נושאים", אמר אדם אחד שעבד על Ragtag. "מנהלי EA אומרים, 'FIFA Ultimate Team מרוויח מיליארד דולר בשנה'. איפה הגרסה שלך לזה?"
ההצלחה המוגזמת של FIFA Ultimate Team הייתה ברכה עבור EA מאז 2010, אבל לכאורה היא גם לימדה אותם את כל השיעורים הלא נכונים, והכניסה אותם למסע קסום כדי לנסות ליישם את זה על שאר הקטלוג שלהם.
כדי לתקן את הספינה, EA תצטרך להסתכל היטב במראה וללמוד מקומץ ההצלחות האישיות שלהם, כגוןשדה הקרב 1והקמפיין לשחקן יחיד של מאדן. הם יצטרכו למצוא דרך להפוך את מנוע Frostbite לגמיש יותר. הם יצטרכו לנטוש את השימוש במה שנקרא "מאיצים" במשחקים מרובי המשתתפים שלהם, והם יצטרכו לייעל את התהליך הכולל שלהם. הם לא יחזירו את אמון הציבור בן לילה, אבל הם יכולים לפחות להרוויח בחזרה קצת רצון טוב.
השנה הבאה תהיה שנה מעניינת עבור EA. באביב, הם יתחילו להסתכל על קבלת רישיון UFC נכון; ובסתיו, BioWare תשיק את Anthem - התשובה שלהם ל-Destiny. המנון במיוחד יהיה מבחן מסיבי עבור EA. לא בכל יום אתה זוכה להשיק זיכיון חדש.
אין ספק שהם יהיו להוטים לשים את כל הבעיות של 2017 מאחוריהם ולהתקדם. אבל טוב יעשו אם ישימו לב ללקחים של אחת השנים הגרועות ביותר שלהם אי פעם; כי אם לא, 2018 תהיה יותר מאותו הדבר.
מבט קדימה להמשך השבוע
חג ההודיה הסתיים רשמית, הבלאק פריידי הגיע והלך, ועכשיו אנחנו בוררים את עצמות עונת השחרורים. הנה מה שאתה יכול לצפות לו השבוע.
- סייבר מאנדיי: יום שישי השחור הסתיים, אבל זה רק אומר שעכשיו כולנו יכולים להוציא יותר מדי כסף בקניית דברים באינטרנט. קבל את ה-Nintendo Switch שלך לפני שהם נעלמים, כולם.
- Xenoblade Chronicles 2: בעקבות תפנית מוזרה למדי עם Xenoblade Chronicles X, Monolith Soft חוזרת ליסודות עם המשך ישיר יותר למקור הפולחן האהוב. אם התצוגה המקדימה שלה היא משהו שצריך ללכת לפי, נראה שנדיה חופרת את זה עד כה. זה ייצא ב-1 בדצמבר.
- Star Ocean: The Last Hope (Steam): כמו רוב כולם, כנראה שפספסתם את Star Ocean: The Last Hope כשיצא לראשונה ל-Xbox 360 בשנת 2009. למרבה המזל, מהדורה עם מאסטר מלא תצא ב-Steam ב-28 בנובמבר. זה כנראה המשחק החלש ביותר בסדרה , אבל עדיין כיף JRPG טוב ומוצק במחשב.
- Resident Evil Revelations: כמו כל כך הרבה משחקים פופולריים אחרים משנים עברו, Resident Evil Revelations 1 ו-2 נמצאים שניהם בדרכם ל-Nintendo Switch. חושבים שמבול הנמלים רע עכשיו? חכו לשנה הבאה. RE Revelations ייצא ב-28 בנובמבר.
Nadia's Note Block Beat Box: Schwarzweiß ~Worlds Connected Beyond the Mist מאטלייה איריס 3
מעולם לא שיחקתי ב-Atelier Iris 3 עבור הפלייסטיישן 2. בקושי שמעתי על המשחק באופן מקרי. בהסתמך על הציון Metacritic שלו, זהו JRPG של אמצע הדרך שזכור בעיקר בזכות שיר הפתיחה הבועט שלו, "Schwarzweiß".
(זה גרמנית ל"שחור ולבן", כנראה. דמיינו אותי מהנהן בראשי באיטיות ובחכמה.)
אמנם אני לא יותר מדי אוהב את הגשר היפני הפופ-איי שמשמש כמילוי ליצירה הזו, אבל האינטרו והאוטרו הזה פשוט אנרגטי בטירוף. אם האנרגיה האמורה נראית מוכרת, זה בגלל ששוורצווייס הולחן על ידי רזו, המלחין מאחוריBravely Defaultעבור ה-Nintendo 3DS. למקרה שאתה צריך תזכורת,פסקול של Bravely Defaultהואמטורף מדהים.
אני לא רוצה להגיד שרזו טוב מדי עבור Atelier Iris 3; שוב, מעולם לא שיחקתי במשחק. אבל אני רק חושב שזה אומר איךהקדמה של המשחקמנסה לחקותקולנוע הפתיחה האמנותי של SuikoGaidenאבל עם הצלחה מוגבלת.
בכל מקרה. שוורצווייס. שיר מעולה למשחק בסדר.
דקת המדיה של מייק
בשלב זה, אני רק צופהליגת הצדקלהמשיך לתת ביצועים נמוכים במדדים. זה אפילו לא ממש ראוי לציון בשלב זה, מלבד העובדהליגת הצדקעלול להיאבק להרוויח 650 מיליון דולר ברחבי העולם. עם סוף שבוע חג ההודיה מאחורינו,ליגת הצדקהרוויח 482 מיליון דולר ברחבי העולם עד כה. מדובר בקופות בשווי שבועיים, כולל עונת חגים ארוכה, שמעלה רק 60 מיליון דולרבאטמן נגד סופרמןסוף שבוע פתיחה במרץ 2016.
זה רע.
שבוע בינלאומי סופי עבור#ליגת הצדקהגיע ל-71.5 מיליון דולר, מה שהגדיל את הכמות ל-311 מיליון דולר ואת המספר העולמי ל-482.9 מיליון דולר. שנה שעברה#BatmanVSupermanספגה 78% מהגמר העולמי עד סוף השבוע השני. דרך דומה לפני JL מעמידה אותה לקראת גמר של כ-650 מיליון דולר.
- Gitesh Pandya (@GiteshPandya)27 בנובמבר 2017
צד בהיר: האחים וורנר יכולים להמשיך להוביל משאיות ולטפלליגת הצדקכמו מגמת מהירות מצערת. אנשים אוהבים את הדמויות האלה, הם פשוט לא אוהבים חלק מהגרסאות האלה של הדמויות האלה. התעלם ממה שלא עובד, שחק מה שכן, ועשה סרטים טובים. זה האחרון הוא המפתח, אבל לפעמים בבהלה לבנות אימפריית יקום קולנועי, המנהלים שוכחים את זה.
קוקומכה בכוח בלתי צפוי. חלקם חזו אחרהדינוזאור הטובעבור Pixar, בהתחשב בקמפיין השיווק המושתק עבורקוקו. במקום זאת, הסרט עלה על הציפיות עם הגרלה של 72 מיליון דולר לתקופת הדיווח של חג ההודיה בת 5 ימים. בסך הכל, זה בהתמודדות להופיע איפשהומְסוּבָּך(591 מיליון דולר ברחבי העולם) ומואנה(643 מיליון דולר). אנחנו בעיקר מחכים לסוף השבוע השני כדי לראות איך זה מתערער.
מקום אחד ש-DC מנצחת הוא בטלוויזיה, ותוכניות גיבורי העל של CW יחצו הלילה עם שני הפרקים הראשונים שלמשבר על כדור הארץ-X, לפני שתסיים מחר. הנחת היסוד היא די פשוטה, כאשר גיבורי DC נלחמים נגד גרסאות של עצמם מ-Earth-X, שנשלטת על ידי נאצים. כן, גיבורי DC מול נאצים זה די פשוט.
סוכני שילד של מארוולחוזר לעונה 5, לאחר ש-Inhumans הפציצו במשבצת הזמן מוקדם יותר העונה. SHIELD הייתה תוכנית לא אחידה בסך הכל, אבל העונה שעברה סימנה נקודת שיא בכתיבה ובאפיון, אז אני מצפה לראות לאן עונה 5 תיקח אותנו. (חוץ מחלל.) התוכנית חוזרת עם בכורה של עונה של שעתיים ביום שישי הקרוב, ואם אתה צריך להתעדכן, כל העניין נמצא בנטפליקס.
אה, וקראתיימי ענקבמהלך סוף השבוע, שהוא קומיקס חמוד מאולפני בום מאת אמן הקומיקס ג'ון אליסון. זה חלק מהחיים על אנשים בקולג', אז הנחת היסוד לא נמצאת שם, אבל מצאתי את זה מצחיק וחביב, אז אני ממליץ עליו כאן.
פינת AltGame של Caty
אני תמיד מחפש משחקי iOS טובים. בשבוע האחרון מצאתי אחד:סלמון תאגידי, משחק על טיפוס בסולם התאגידים החמדן בתור סלמון גדול. עוצב על ידי מעצב המשחקים אלכס ג'והנסון, עם מוזיקה מאת וויל בדפורד ועיצוב גרפי על ידי קייטי מרשל, Corporate Salmon הוא משחק שבו אתה מקיש על המסך, גורם לסלמון ורוד יחיד בחליפה יפה לקפוץ במעלה גרם מדרגות תוך איסוף כסף.
בתנועה, זה נראה מטופש. אבל בפועל, זה דווקא די כיף. אתה יכול לנסות בעצמך סלמון תאגידי כאןב-iOS בחינם.
חדשות והערות השבוע
- סוף סוף הצלחתי לסכם את הסיפור המרכזי של פוקימון אולטרה סאן וירח בסוף השבוע הארוך, תוך כדי כך דפקתי במהירות את Team Rainbow Rocket. האם זה היה שווה את זה? ובכן, Team Rainbow Rocket הוא טיול נוסטלגיה מהנה, וסוכנות הקרב היא אתגר הגון, אבל חוץ מזה, הבחירות הן די דלות עבור חובבי פוקימון הארדקור. כפי שאמרתי בשבוע שעבר, אין הרבה סיבה ל-Game Freak להמשיך ולשחרר מה שמסתכם ב-DLC מהולל במחיר מלא.
- בזמן שנהנינו מהפסקה מוצדקת ביום שישי, קהילת Destiny 2 נדהמה מדיווחים ש-Bungie מצר את XP בכוונה. אבל כפי ש-Caty מציינת, ל-Destiny 2 יש בעיות רחבות יותר לקראת אצווה גדולה ראשונה של DLC.
- לאחר שנים של הרחבות, סוני ואטלוס סוף סוף מכבות את השרתים עבור Demon's Souls. זה עדיין יהיה ניתן לשחק, אבל חלק גדול ממה שבמקור הפך את Demon's Souls למיוחד כל כך ייעלם. מאט כתב מחווה קטנה ונחמדה מוקדם יותר היום.
- אנשים כנראה נהנים יותר מדי עם Animal Crossing Pocket Camp, שהושק בסוף השבוע שעבר.
- לקראת החודש האחרון של 2017, קייטי עסוקה בהתמודדות עם העומס שלה. ראשון: Gravity Rush 2.
- ה-Switch בטוח עוברת שנה ראשונה טובה לעצמו, לא?
- השבוע הזה אמור להיות קצת יותר שקט מהקודמים, אבל עדיין יש לנו הרבה מה לכסות השבוע. אנחנו נהיה בכל רחבי Xenoblade Chronicles;נשדר PUBG (ואולי גם Mario Kart 8) ב-Twitch, ושני הפודקאסטים שלנו ימשיכו כרגיל. כמו תמיד, תודה שתמכת ב-USgamer, ואנו מצפים לעוד שבוע של משחקים איתך.