EA Q3: Titanfall DLC בפיתוח, תחזית מכירות שמרנית בשל בלעדיות בפלטפורמה

Electronic Arts הודיעה על תוצאותיה הכספיות לרבעון השלישי שהסתיים ב-31 בדצמבר 2013, תוך שהיא מציינת ירידה משנה לשנה בהכנסות נטו.

סך ההכנסות נטו שדווחו היו 808 מיליון דולר בהשוואה ל-922 דולר בשנה שעברה.

ההכנסות הדיגיטליות נטו עלו ל-410 מיליון דולר בהשוואה ל-321 מיליון דולר ברבעון המקביל ב-2012. ההכנסות נטו דיגיטליות לאחר 12 חודשים היו שיא של 1.86 מיליארד דולר. הקפיצה יוחסה לשחרור שלשדה הקרב 4ההשקה של.

המנויים של מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה נפלו. בכמה, לא צוין, אבל זה יוחס לעלייה ב-free to play.

טיטאןפולהוא "הצפוי ביותר" למרץ ו- Respawn שמה את הגימור למשחק עכשיו. החברה שומרת על שמרנות בנוגע למכירות של הכותר, מכיוון שהוא נמצא במהדורת פלטפורמה מוגבלת ובמהלך החלק המאוחר של הרבעון הרביעי.

Titanfall ו-Battlefield 4 יכולים להתקיים ביחד בקלות, אמר COO של EA פיטר מור, וצוין במהלך שיחת הועידה על ידי המנכ"ל אנדרו ווילסון, כיהסימס 4הועבר משחרור שנת הכספים הזו כדי לפנות מקום להוצאות שנגרמו על מימון היורה של Respawn Entertainment.

ווילסון אמר ש-EA מצפה שלכותרת תהיה השפעה חיובית במהלך שנת הכספים 2015 - שהיא 1 באפריל 2014 - מכיוון ש-DLC כבר בפיתוח.

תוכן נוסף כבר נמצא בעבודות עבור Titanfall, על פי מנכ"ל EA, אנדרו ווילסון, שתהיה לו השפעה חיובית על ה-FY 2015 של החברה. הסימס 4 הועבר אל מחוץ לשנת הכספים הנוכחית כדי לפנות מקום ליורה.

מוצרים ארוזים והכנסות נטו אחרות ירדו, עם דיווח של 370 מיליון דולר בהשוואה ל-568 מיליון דולר בשנה שעברה.

עבור חודש דצמבר, FIFA 14 ו-Battlefield 4 היו שניים משלושת הכותרים הנמכרים ביותר בכל הפלטפורמות בעולם המערבי, ו-FIFA 14 היה התואר מספר 1 באירופה.

"הרבעון השלישי של EA סימן התחלה מרגשת לדור חדש של משחקים, ואנו גאים להיות המוציא לאור מספר 1 בקונסולות הדור הבא בדצמבר, עם מיליוני גיימרים ברחבי העולם ששיחקו בכותרי EA בפלייסטיישן 4 וב-Xbox. אחד", אמר המנכ"ל אנדרו ווילסון בהצהרה מוכנה.

"בנוסף לקונסולות, המשחקים הניידים שלנו, ההורדות הדיגיטליות והשירותים החיים שלנו גדלים משנה לשנה כאשר אנו ממשיכים לספק חוויות חדשות ומרגשות לגיימרים ברחבי העולם."

"העלייה בקונסולות מהדור הבא הייתה מהירה יותר ממה שציפינו, ול-EA היה נתח של 30% ב-Xbox One. כל גיימר באירופה שרכש מערכת מהדור הבא, רכש כותר EA. אנחנו מכפילים את הדור הבא. והבאת משחקים חדשניים לפלטפורמות הללו למשתמשים ברחבי העולם".

Battlefield 4 היה "מאמץ מורכב" אמר ווילסון בשיחה למשקיעים, וציין כמה שיפורים בוצעו מאז ההשקה. Battlefield 4 Premium זוכה להכרה שונה מ-BF3 Premium מבחינה פיננסית. ישנן חמש חבילות הרחבה בצנרת לשנה.

למרות הבעיות שחוו עם הכותרת, המכירות לא הושפעו, לדברי מור, והוסיף כי ניתן לייחס כל ירידה במכירות לרבעון המעבר.

"ראינו ירידה בתוכנות מהדור הנוכחי אבל Battlefield 4 לא היה שונה מ-FIFA או Need for Speed", אמר. "הירידה הייתה מהדור הנוכחי ולא נבעה מבעיות כלשהן במשחק עצמו. למשחק יש זנב ארוך, ולמרות שראינו קצת רכות מהדור הנוכחי, שצוין בהצהרה המוכנה שלנו, זה היה לא בגלל בעיות איכות".

מור אמר גם במהלך השיחה למשקיעים שהוא מצפה שסוני ומיקרוסופט ימשיכו לתמוך בקונסולות מהדור האחרון בשנתיים הקרובות. הוא גם אמר שזו התחלה איתנה עבור מערכות הדור הבא, ונראה ששתיהן עושות "עבודה טובה" בשמירה על מלאי החנויות.

"בהחלט, סוני הצליחה היטב עם ה-PS4 - כאשר אתה משווה אותו לחודשיים הראשונים של ההשקה שלהם ב-PS3, הם עד 2.1 לעומת 1.9. מיקרוסופט קצת בירידה, החיבור 2.6 ב-Xbox One לעומת Xbox 360", אמר מור.

"זו רק ארה"ב, במהלך אותה תקופה דומה להשקה, אבל אני חושב שהרבה מזה קשור לחלק מפעילות הצרור שראינו על בסיס גלובלי, אבל בהחלט כאן בארה"ב. אני חושב שזו הייתה התחלה איתנה עבור שניהם ואנחנו שוריים להפליא, זה ימשיך ב-FY'15.

"עברנו את המעברים האלה פעמים רבות, והמשכתם לחזות מחדש כפי שאתם רואים מגמות. גם סוני וגם מיקרוסופט - ובמיוחד סוני - ניהלו את המעבר שלהם מ-PS2 ל-PS3 בצורה טובה מאוד.

"אחרי שניהל את עסק ה-Xbox הזה, כפי שאתה יודע, אני חושב שמיקרוסופט מחויבת ל-Xbox 360 במשך מספר שנים. אז הייתי מצפה לראות גם את סוני וגם את מיקרוסופט עולות מאחורי הפלטפורמות מהדור הנוכחי שלהן לפחות בשנתיים הבאות ומביאות אותנו למחזור של 10 שנים כפי שראינו במחזור הקודם".

הוא אמר שהוא מצפה ש-10 מיליון קונסולות מהדור הבא יימכרו עד ה-31 במרץ, ושניתן לתת יתרון בתעריפי החיבור לסוני בארה"ב, שם מיקרוסופט יורדת מעט יחסית.

COO של EA, פיטר מור, מצפה שסוני ומיקרוסופט יתמכו בדור האחרון בשנתיים הקרובות. הוא צופה ש-10 מיליון קונסולות מהדור הבא יימכרו עד ה-31 במרץ, כאשר סוני מובילה את קצב החיבור, נכון לעכשיו, בארה"ב.

כותרי EA היוו 35% ממכירות התוכנה של PlayStation 4 ו-Xbox One של העולם המערבי ברבעון השלישי. כותרי ה-Xbox 360 של EA ירדו ב-35% ברבעון.

"ברבעון מעבר, EA סיפקה תוצאות EPS מעל ההנחיות שלנו, המונעות ממכירות חזקות של כותרי הקונסולות מהדור הבא שלנו, צמיחה מתמשכת במשחקים ובשירותים הדיגיטליים שלנו ומשמעת פיננסית בכל העסק", אמר סמנכ"ל הכספים בלייק יורגנסן. "עבור התחזית לשנה כולה, אנו מורידים את תחזית ההכנסות נטו שלנו ל-3.91 מיליארד דולר בגלל החולשה בתוכנות מהדור הנוכחי".

על בסיס שנה עד היום, FIFA Ultimate Team, Madden NFL Ultimate Team ו-NHL Hockey Ultimate Team צמחו ביחד ב-60% משנה לשנה והניעו צמיחה דיגיטלית.

משחקי Madden עדיין נמצאים בתוכנית מכיוון שהרישיון של EA Sports ב-NFL, בניגוד לדיווחים מסוימים, לא יפוג השנה.

לדברי המנכ"ל אנדרו ווילסון, לחברה יש "מספר משחקים בפיתוח עם ה-NFL", וכי מערכת היחסים של EA עם אגודת שחקני ה-NFL וה-NFL נותרה "חזקה". ווילסון אמר שהמשחק הבא של מאדן "נמצא כרגע בתכנון".

ההכנסות הנקיות של EA מהנייד והדיגיטל של EA עלו ב-26% משנה לשנה, כאשר The Simpsons Tapped Out יצרו 130 מיליון דולר בהכנסות נטו דיגיטליות עד לרבעון הפיסקלי השלישי של ה-14. הכותרים הניידים של EA הורדו למעלה מ-71 מיליון פעמים.