ג'ון ואן קנגם של EA אמר כי המודל העסקי לעתידפיקוד וכבשמשחקים עשויים להיות בקנה אחד עםגיבורי שדה הקרב, בכך שניתן לשחרר אותו באינטרנט במקום דרך חבילה קמעונאית.
"ישיר לצרכן הוא המקום שבו אני חושב שרוב המשחקים הולכים, ותמיד הייתי מעריץ של הסדרה [C&C]", אמרGamasutra. "לחברה יש את אותו חזון שאני רואה לגבי עתיד המשחקים והעתיד של הזיכיון הזה, אז אני חושב שזה הולך להיות נהדר.
"תראה מה מקוון עשה ל-RPG במהלך 10 השנים האחרונות. כל הקטגוריות האחרות עוקבות אחר כך... אנחנו מצפים לבנות משהו כדי להיות מנהיג בתחום הזה. זה מאפשר לך לעשות כל מה שהיית מצפה ממשחק בקופסא, אבל זה מוסיף לו הרבה יותר... להיות מחובר ומחובר עם שחקנים, והתמדה, האלמנטים החברתיים של משחק אחד נגד השני עם חברים אחרים."
ואן קנגהם המשיך ואמר שאלמנטים מקוונים וחברתיים הם "משהו שאף אחד לא עשה מעולם" עם ז'אנר ה-RTS, והגיע הזמן.
"מה שאתה רואה עם כל הגיימרים החברתיים בפייסבוק... הם למעשה כבר משחקים במשחקי אסטרטגיה בין אם הם יודעים זאת או לא.
"לקחת זיכיון כמו Command and Conquer והרחבתו לקהל רחב יותר היא חלק מהאסטרטגיה".
עוד דרך הקישורים.
בְּאֶמצָעוּתהעיר שלי.