EA מודה ש"שררה הרבה אנשים" עם Army of Two הראשון

EA הודתה שהיא "הרגיזה כמה אנשים" בגלל היכולת להרוג טרוריסטים תמורת מזומן בפעם הראשונהצבא של שנייםמִשְׂחָק.

עם זאת, לפי הבוס של EA מונטריאול, אלן טאסקאן, צוות הפיתוח הפחית את "ההתנהגות המוגזמת" של סאלם וריוס לסרט ההמשך.

"הטעות שעשינו היא שחשבנו שמה שיגרום לאדם מסוג מסוים לצחוק, יגרום לכולם לצחוק", אמר.משחק וידאו(בְּאֶמצָעוּתזה הגיע). "המציאות היא שאתה יכול לצחוק מהכל אבל לא עם כולם.

"כאשר ערבבנו הרג בצפון אפריקה, הרג טרוריסטים בשביל כסף ואז אגרוף שאוב ואמרנו משהו מצחיק אחר כך, במקום שבו החיים האמיתיים החיילים שלנו מתים, אנשים פשוט הרגישו מה שלא יהיה המשחק, זה לא בסדר. אי אפשר לעשות את זה.

"אנשים מהשמאל חשבו שאנחנו בימין; אנשים מהימין חשבו שאנחנו בשמאל. הצלחנו להעליב הרבה אנשים.

"היינו צריכים לתקן את זה כי זה היה מוריד ממה שהיה המשחק. יש אנשים שהתמקדו כל כך הרבה עד שהם לא ראו את המשחק. הם רק חשבו, איך אתה יכול לעשות את זה? אח שלי באפגניסטן ובעיראק , אתה לא יכול לעשות דברים כאלה. נסחפנו.

"המציאות היא שיש לנו הקלטות אמיתיות משכירי חרב בשטח, ותנו לי לומר לכם, לקחנו עשרה אחוזים במשחק הראשון ממה שנאמר במלחמה. אבל זה לא כמו בסרטים, זה לא מתאים.

"מה שאנחנו מגלים, עכשיו כשאנחנו מדיום בידור בשוק המוני, זה, כמו סרטים, אנחנו צריכים לסנן. מה תהיה המציאות דרך המדיום שלנו? ודברים מתפתחים. טלוויזיה מתפתחת וסרטים מתפתחים. אנחנו חייבים תכבד את זה, ולמדנו דרכים טובות לעשות את זה.

"החדש שאני מרגיש עדיין מצחיק מאוד, אבל לפחות הוא מצחיק יותר ברוס וויליס מאשר סטיבן סיגל מצחיק."

Army of Two: היום ה-40 פגע בארה"בעם ביקורות בינוניותאתמול ונוחת בקמעונאות ב-15 בינואר באירופה.