אם אתה חובב RPG ואינך מעוניין במשחק Dragon Quest Warriors, אל תמחק את זה עדיין.
בראיון עםעוֹלֶה לַגְמָרב-Japan Expo, מפיקי הסדרה Ryota Aomi ו-Kenichi Osugawara - מפיק ב-Koei Tecmo - אישרו ש-Dragon Quest Heroes יהיה פחות כמו משחק Warriors ויותר ל-ARPG.
כשנשאל על ההבדל בין Dragon Quest Heroes למשחקי Warriors (musou) אחרים, אמר אוסוגווארה, "ובכן, אני חושב שההבדלים הגדולים ביותר בין DQ Heroes לסדרת Musou הוא שבמוסו כל האקשן מובנה, אנחנו נלחמים ב שדה קרב וזה הכל על איך אתה מנצח את הקרב האחד הזה, מכיוון שסדרת הקרבות עוסקת כולה בקרב, כאשר DQ Heroes הוא משחק RPG פעולה, זה הרבה יותר כמו משחק RPG ב בכמה דרכים, אבל יש לך דמויות, יש לך רמות בודדות, הם עושים דברים בהתאם לסיפור של המשחק."
"אז בהתאם לסיפור יהיו לנו מטרות שונות. הם צריכים לעשות דברים ומניעים שונים, מכיוון שהבנייה מבוססת הרבה יותר על מה שאתה עושה בשביל הסיפור ולא איך אתה רק מנצח בקרב אחד, אז כל הרעיון הוא יש הבדלים בדיוק איך זה בנוי."
ריוטה אאומי הוסיפה, "מה שניסינו לעשות ב-DQ Heroes, לא עשינו את זה כמשחק Musou כמו משחקי Dynasty Warriors, זה די דומה למשחק DQ במקום זאת, זה די על להימנע מיצירת משחק פעולה, אז זה לא הופך למשחק של מוסו".
כשדיברה על איך הרעיון נוצר, אאומי נזכרה שדנה ברעיונות חדשים לסדרה ב-E3 לפני עשור. הקונספט בטח היה מושך מאז, שכן הפעם הבאה שהוא צץ הייתה שבע שנים מאוחר יותר.
"...הם דנו ברעיונות שונים לאורך זמן, ולפני כ-3 שנים, הם הגיעו להצעה ושאלו "האם הם יכולים ליצור משחק פעולה של Dragon Quest?", תוך שהם יוצרים אותו כמשחק Dragon Quest ולא כמשחק Musou. אז כך נוצרה הסדרה".
ל-Dragon Quest Heroes ישאושרלתאריך יציאה אירופאי ב-16 באוקטובר ל-PS4.