Bethesda ו-id הביאו יחידת מציאות מדומה ל-E3 2012 כדי לקדם את DOOM: BFG Edition, שגררה ביקורות נלהבות מכל מי שחווה אותה.
יש שני מסרים ברורים שיוצאים מחשבונות העיתונות של הטכנאי - זה טוב להפליא, ושלאף אחד אין מושג על מה ג'ון קארמק מדבר כשהוא מסביר את זה.
מדבר אליורוגיימר, Carmack חשף שחלק מהקוד שהשתמש בו כדי שהכל יעבוד היה ממוחזר מתכנות שעשה עבור חברת התעופה והחלל שלו, Armadillo.
לְפִיגיימר PC, האוזניות עוקבות אחר תנועת הראש בלבד, כאשר שחקנים משתמשים במשטח בקרה כדי לשחק את המשחק בפועל, ומרוכזות יחדיו ממסיכת סקי, המוחזקת יחד עם סרט דביק. זה לא המכשיר של קארמק עצמו, אבל עובד על אותם עקרונות.
לא סביר שהטכנולוגיה תראה שחרור מסחרי בקרוב, אבל ערכה עשויה להיות זמינה לחובבים תמורת כ-500 דולר.
הכל נשמע די יוצא דופן. עקוב אחר הקישורים למעלה לקבלת מידע רב;GamesRadarיש גם ראיון וידאו נהדר (ומבלבל לחלוטין) עם המתכנת האגדי.